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編集 : 機体/SSS/レーヴァテインRGK (ID:#action)
機体
SSS
レーヴァテインRGK
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - ブレイド・オブ・フレイム CT2秒 前方射程300 --|&color(#f00){''550''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){''550''}; 火炎格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''300''}; 火炎格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){''350''}; 火炎格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - スラッシング・フレイム CT9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){敵に突進}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){3.3秒めまい150、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){敵に突進}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){3.3秒めまい150、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - ファイアリー・ジャガーノート CT6秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){敵に突進}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){3.3秒めまい150、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージx6 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|回避指令 - 反撃回避 CT5秒 機体行動1段階目 射程300、に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){フルファイヤ}; 全武器発射 -|danger:超必殺技 - ホルン・オブ・ラグナロク CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|自機最大耐久値の&color(#f00){10%};に相当するフレアシールドを展開 ---|火炎弾x3 ----|&color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''1300''}; 火炎格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){フルファイヤ}; 全武器発射 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第4武器「フレイム・バーリッジ」発射}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){フルファイヤ}; 全武器発射 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){フルファイヤ}; 全武器発射 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第4武器「フレイム・バーリッジ」発射}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx8 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第2・3武器「フレイム・オーブ」発射}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){中範囲(550)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|4秒火炎フィールド ----|&color(#f00){''500''}; 火炎主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1.3秒8%火傷};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ムスペルヘイム・マニフェステーション CT17秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|自機最大耐久値の&color(#f00){10%};に相当するフレアシールドを展開 ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''1400''}; 火炎格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒100%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4~8武器発射(4・5武器発射)}; ---|&color(#90f){広範囲(900)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1800''}; 火炎格闘ダメージx51 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒100%火傷、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒100%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - ブレイド・オブ・フレイム CT2秒 前方射程300 --|&color(#f00){''550''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){''550''}; 火炎格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''300''}; 火炎格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){''350''}; 火炎格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - スラッシング・フレイム CT9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){敵に突進}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){3.3秒めまい150、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){敵に突進}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){3.3秒めまい150、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - ファイアリー・ジャガーノート CT6秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){敵に突進}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){3.3秒めまい150、0.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷、2%割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージx6 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|回避指令 - 反撃回避 CT5秒 機体行動1段階目 射程300、に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){フルファイヤ}; 全武器発射 -|danger:超必殺技 - ホルン・オブ・ラグナロク CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|自機最大耐久値の&color(#f00){10%};に相当するフレアシールドを展開 ---|火炎弾x3 ----|&color(#f00){''800''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''1300''}; 火炎格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){フルファイヤ}; 全武器発射 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第4武器「フレイム・バーリッジ」発射}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){フルファイヤ}; 全武器発射 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){フルファイヤ}; 全武器発射 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第4武器「フレイム・バーリッジ」発射}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx8 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第2・3武器「フレイム・オーブ」発射}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){中範囲(550)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|4秒火炎フィールド ----|&color(#f00){''500''}; 火炎主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1.3秒8%火傷};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ムスペルヘイム・マニフェステーション CT17秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|自機最大耐久値の&color(#f00){10%};に相当するフレアシールドを展開 ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''1400''}; 火炎格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒100%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4~8武器発射(4・5武器発射)}; ---|&color(#90f){広範囲(900)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1800''}; 火炎格闘ダメージx51 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒100%火傷、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒100%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
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