| 13 | + | |SIZE(14px):500|c |
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| 14 | + | |「難関を乗り越え、再び旅立つ。」&br;&br;昆侖の前所長である蒲醍博士は、20年ぶりに昆侖に戻り、昆侖の新技術で斉天の改良型を開発した。&br;外界との連絡を断ち、一人で研究に没頭したその成果は、驚くべきことに20年間発展し続けた最先端の技術と完璧にマッチすることができた。もちろんその過程では多くの障害はあったものの、斉天はそれらをすべて乗り越え、この世に堂々と姿を現した。&br;&br;「これから彼には多くの残酷な戦場が待っているだろう。そのため、険しくも正しい道を歩む天命を持つ者に、心からの敬意と祝福を捧げよう!」| |
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| 15 | + | |
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| 16 | + | * 性能 [#data] |
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| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
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| 18 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
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| 20 | + | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |
---|
| 21 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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| 22 | + | ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
---|
| 23 | + | ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 |
---|
| 24 | + | ,上級者,超出力関節,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス |
---|
| 25 | + | }}}}} |
---|
| 26 | + | |
---|
| 27 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
---|
| 28 | + | #div(class=card card-body){{ |
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| 29 | + | ''金剛不壊'' |
---|
| 30 | + | 受ける最終ダメージが&color(#f00){35%};減少 |
---|
| 31 | + | &color(#90f){◆「&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常・&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎・&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁・&attachref(アイコン/アシッド,nolink,20x20);アシッド」属性ダメージに対して最終ダメージ減少効果2倍}; |
---|
| 32 | + | (「&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結・&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム・&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発」以外) |
---|
| 33 | + | 「燃焼・麻痺・腐食・吹き飛ばし」効果を無効化 |
---|
| 34 | + | #hr |
---|
| 35 | + | ''身外身'' |
---|
| 36 | + | 与える最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇 |
---|
| 37 | + | &color(#90f){◆身外身で召喚した味方化身が1体存在する毎に、最終ダメージがさらに&color(#f00){2%};上昇}; |
---|
| 38 | + | &color(#90f){◆5秒に1回、化身を3体召喚(10秒持続)}; |
---|
| 39 | + | 化身は自発的に攻撃はしない |
---|
| 40 | + | 本体がCT時間5秒以上の機体行動を使用時、化身もその機体行動を同時使用 |
---|
| 41 | + | #hr |
---|
| 42 | + | ''釈厄'' |
---|
| 43 | + | &color(#90f){◆自機が機体行動を使用していない場合}; |
---|
| 44 | + | 味方全体に特殊効果「釈厄」を付与 |
---|
| 45 | + | 「釈厄」を持つ味方がダメージを受ける時、 |
---|
| 46 | + | 「釈厄」を消費し攻撃者を強制停止させる。 |
---|
| 47 | + | 発動間隔:9秒 |
---|
| 48 | + | }} |
---|
| 49 | + | |
---|
| 50 | + | ** 武器 [#weapon] |
---|
| 51 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
---|
| 52 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
| 53 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
| 54 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 55 | + | |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
---|
| 56 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |
---|
| 57 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
---|
| 58 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
| 59 | + | ,初期,格闘,鈍器格闘,如意,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 60 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 61 | + | ,1段階,特装,爆射混合,火眼金睛,300,8発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;両目から黄色いビーム、貫通毎にダメージ2割減衰&br;&color(#90f){2秒間、敵のステルス効果解除};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.2秒スロウ200、1%割合ダメージ};}; |
---|
| 62 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,三千如意,400,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;如意棒を投げ、命中地点を中心に等間隔に18個の如意棒を展開&br;1.2秒持続し、10HIT程度&br; ''200'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 63 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,帰元,10,1発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;黄色い射撃バリアを展開する。&br;6000ダメージまで無効化し、耐久値が残ってる場合永続 |
---|
| 64 | + | }}}}} |
---|
| 65 | + | |
---|
| 66 | + | ** 機体行動 [#action] |
---|
| 67 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
---|
| 68 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 69 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神棒擎天撃 CT12秒}} |
---|
| 70 | + | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 71 | + | &color(#f90){超改造で追加、その場で如意棒を回転して攻撃する範囲攻撃}; |
---|
| 72 | + | &color(#90f){範囲650の敵に跳躍機体行動を付与};(行動はキャンセル?) |
---|
| 73 | + | ''700'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 74 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 75 | + | ''800'' 通常格闘ダメージx3 |
---|
| 76 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 77 | + | ''800'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 78 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 79 | + | #hr |
---|
| 80 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 棒打 CT3秒}} |
---|
| 81 | + | 前方射程400 |
---|
| 82 | + | &color(#f90){超改造でダメージ50増加}; |
---|
| 83 | + | ''450'' 通常格闘ダメージx3 (1、2、1) |
---|
| 84 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ2分割};}; |
---|
| 85 | + | #hr |
---|
| 86 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 輪舞棒 CT6秒}} |
---|
| 87 | + | カウンター行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 88 | + | &color(#f90){超改造で一部ダメージとHIT数増加(550部分、ダメージ50増加+各HIT数1増加)}; |
---|
| 89 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 90 | + | ''300'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 92 | + | ''500'' 通常格闘ダメージx4 |
---|
| 93 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 94 | + | ''500'' 通常格闘ダメージx4 (2、2) |
---|
| 95 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 96 | + | ''550'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 97 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 98 | + | ''300'' 通常混合ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 99 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 100 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 101 | + | ''550'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 102 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 103 | + | ''550'' 通常格闘ダメージx4 (3、1) |
---|
| 104 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 105 | + | ''300'' 通常混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 106 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 107 | + | #hr |
---|
| 108 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} |
---|
| 109 | + | &color(#f00){無敵};、前方攻撃に対する防御 |
---|
| 110 | + | #hr |
---|
| 111 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} |
---|
| 112 | + | &color(#f00){判定なし};、前方からの攻撃をサイド回避 |
---|
| 113 | + | #hr |
---|
| 114 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 騰雲 CT3秒}} |
---|
| 115 | + | &color(#f00){無敵};、前方距離差200以上の敵に対するダッシュ行動 |
---|
| 116 | + | &color(#90f){1秒ステルス}; |
---|
| 117 | + | #hr |
---|
| 118 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招投 - 乱撃棒 CT8秒}} |
---|
| 119 | + | カウンター投技、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 120 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 121 | + | ''300'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 122 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 123 | + | 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) |
---|
| 124 | + | ''400'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 125 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 126 | + | 投技 |
---|
| 127 | + | ''600'' 通常格闘ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 128 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 129 | + | ''350'' 通常混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 130 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 131 | + | #hr |
---|
| 132 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 影棒連環打 CT11秒 機体行動1段階目}} |
---|
| 133 | + | &color(#f00){無敵}; |
---|
| 134 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 135 | + | ''600'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#90f){3HIT目、6HIT目に全身ステルス};) |
---|
| 136 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 137 | + | ''300'' 通常混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 138 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 139 | + | ''600'' 通常格闘ダメージx7 |
---|
| 140 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 141 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 142 | + | ''600'' 通常格闘ダメージx5 |
---|
| 143 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 144 | + | ''300'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 145 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 146 | + | #hr |
---|
| 147 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 神棒乾坤撃 CT15秒 機体行動2段階目}} |
---|
| 148 | + | 射程1000、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 149 | + | ''700'' 通常格闘ダメージx13 |
---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 151 | + | ''600'' 通常格闘ダメージx4 |
---|
| 152 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; |
---|
| 153 | + | ''350'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 154 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 155 | + | ''700'' 通常格闘ダメージx11 |
---|
| 156 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 157 | + | ''600'' 通常格闘ダメージx2 |
---|
| 158 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; |
---|
| 159 | + | ''350'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 160 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 161 | + | &color(#90f){神之宣告}; |
---|
| 162 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){ターゲットを1.5秒間ノックダウン状態にする};}; |
---|
| 163 | + | ''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 164 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; |
---|
| 165 | + | ''350'' 通常混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 166 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 167 | + | }} |
---|
| 168 | + | }} |
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