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編集 : 機体/SSS/斉天・釈厄
機体
SSS
斉天・釈厄
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/斉天,70%);| |~名称|>|>|斉天・釈厄| |~開発|>|>|崑崙研究所| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7800|~重量|169| |~サイズ|6.7x8.5|~速度|108| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(14px):500|c |「難関を乗り越え、再び旅立つ。」&br;&br;昆侖の前所長である蒲醍博士は、20年ぶりに昆侖に戻り、昆侖の新技術で斉天の改良型を開発した。&br;外界との連絡を断ち、一人で研究に没頭したその成果は、驚くべきことに20年間発展し続けた最先端の技術と完璧にマッチすることができた。もちろんその過程では多くの障害はあったものの、斉天はそれらをすべて乗り越え、この世に堂々と姿を現した。&br;&br;「これから彼には多くの残酷な戦場が待っているだろう。そのため、険しくも正しい道を歩む天命を持つ者に、心からの敬意と祝福を捧げよう!」| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''金剛不壊'' 受ける最終ダメージが&color(#f00){35%};減少 &color(#90f){◆「&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常・&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎・&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁・&attachref(アイコン/アシッド,nolink,20x20);アシッド」属性ダメージに対して最終ダメージ減少効果2倍}; (「&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結・&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム・&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発」以外) 「燃焼・麻痺・腐食・吹き飛ばし」効果を無効化 #hr ''身外身'' 与える最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇 &color(#90f){◆身外身で召喚した味方化身が1体存在する毎に、最終ダメージがさらに&color(#f00){2%};上昇}; &color(#90f){◆5秒に1回、化身を3体召喚(10秒持続)}; 化身は自発的に攻撃はしない 本体がCT時間5秒以上の機体行動を使用時、化身もその機体行動を同時使用 #hr ''釈厄'' &color(#90f){◆自機が機体行動を使用していない場合}; 味方全体に特殊効果「釈厄」を付与 「釈厄」を持つ味方がダメージを受ける時、 「釈厄」を消費し攻撃者を強制停止させる。 発動間隔:9秒 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,鈍器格闘,如意,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,特装,爆射混合,火眼金睛,300,8発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;両目から黄色いビーム、貫通毎にダメージ2割減衰&br;&color(#90f){2秒間、敵のステルス効果解除};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.2秒スロウ200、1%割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,三千如意,400,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;如意棒を投げ、命中地点を中心に等間隔に18個の如意棒を展開&br;1.2秒持続し、10HIT程度&br; ''200'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,帰元,10,1発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;黄色い射撃バリアを展開する。&br;6000ダメージまで無効化し、耐久値が残ってる場合永続 }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神棒擎天撃 CT12秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で追加、その場で如意棒を回転して攻撃する範囲攻撃}; &color(#90f){範囲650の敵に跳躍機体行動を付与};(行動はキャンセル?) ''700'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 棒打 CT3秒}} 前方射程400 &color(#f90){超改造でダメージ50増加}; ''450'' 通常格闘ダメージx3 (1、2、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 輪舞棒 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){超改造で一部ダメージとHIT数増加(550部分、ダメージ50増加+各HIT数1増加)}; &color(#90f){瞬間移動}; ''300'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージx4 (2、2) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''550'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; ''300'' 通常混合ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''550'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; ''550'' 通常格闘ダメージx4 (3、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''300'' 通常混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} &color(#f00){無敵};、前方攻撃に対する防御 #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} &color(#f00){判定なし};、前方からの攻撃をサイド回避 #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 騰雲 CT3秒}} &color(#f00){無敵};、前方距離差200以上の敵に対するダッシュ行動 &color(#90f){1秒ステルス}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招投 - 乱撃棒 CT8秒}} カウンター投技、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''300'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投技 ''600'' 通常格闘ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; ''350'' 通常混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 影棒連環打 CT11秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#90f){3HIT目、6HIT目に全身ステルス};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''300'' 通常混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ''300'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 神棒乾坤撃 CT15秒 機体行動2段階目}} 射程1000、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ''700'' 通常格闘ダメージx13 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ''350'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx11 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ''350'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){神之宣告}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){ターゲットを1.5秒間ノックダウン状態にする};}; ''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; ''350'' 通常混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; }} }}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/斉天,70%);| |~名称|>|>|斉天・釈厄| |~開発|>|>|崑崙研究所| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7800|~重量|169| |~サイズ|6.7x8.5|~速度|108| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(14px):500|c |「難関を乗り越え、再び旅立つ。」&br;&br;昆侖の前所長である蒲醍博士は、20年ぶりに昆侖に戻り、昆侖の新技術で斉天の改良型を開発した。&br;外界との連絡を断ち、一人で研究に没頭したその成果は、驚くべきことに20年間発展し続けた最先端の技術と完璧にマッチすることができた。もちろんその過程では多くの障害はあったものの、斉天はそれらをすべて乗り越え、この世に堂々と姿を現した。&br;&br;「これから彼には多くの残酷な戦場が待っているだろう。そのため、険しくも正しい道を歩む天命を持つ者に、心からの敬意と祝福を捧げよう!」| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''金剛不壊'' 受ける最終ダメージが&color(#f00){35%};減少 &color(#90f){◆「&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常・&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎・&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁・&attachref(アイコン/アシッド,nolink,20x20);アシッド」属性ダメージに対して最終ダメージ減少効果2倍}; (「&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結・&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム・&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発」以外) 「燃焼・麻痺・腐食・吹き飛ばし」効果を無効化 #hr ''身外身'' 与える最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇 &color(#90f){◆身外身で召喚した味方化身が1体存在する毎に、最終ダメージがさらに&color(#f00){2%};上昇}; &color(#90f){◆5秒に1回、化身を3体召喚(10秒持続)}; 化身は自発的に攻撃はしない 本体がCT時間5秒以上の機体行動を使用時、化身もその機体行動を同時使用 #hr ''釈厄'' &color(#90f){◆自機が機体行動を使用していない場合}; 味方全体に特殊効果「釈厄」を付与 「釈厄」を持つ味方がダメージを受ける時、 「釈厄」を消費し攻撃者を強制停止させる。 発動間隔:9秒 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,鈍器格闘,如意,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,特装,爆射混合,火眼金睛,300,8発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;両目から黄色いビーム、貫通毎にダメージ2割減衰&br;&color(#90f){2秒間、敵のステルス効果解除};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.2秒スロウ200、1%割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,三千如意,400,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;如意棒を投げ、命中地点を中心に等間隔に18個の如意棒を展開&br;1.2秒持続し、10HIT程度&br; ''200'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,帰元,10,1発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;黄色い射撃バリアを展開する。&br;6000ダメージまで無効化し、耐久値が残ってる場合永続 }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神棒擎天撃 CT12秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で追加、その場で如意棒を回転して攻撃する範囲攻撃}; &color(#90f){範囲650の敵に跳躍機体行動を付与};(行動はキャンセル?) ''700'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 棒打 CT3秒}} 前方射程400 &color(#f90){超改造でダメージ50増加}; ''450'' 通常格闘ダメージx3 (1、2、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ2分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 輪舞棒 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){超改造で一部ダメージとHIT数増加(550部分、ダメージ50増加+各HIT数1増加)}; &color(#90f){瞬間移動}; ''300'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージx4 (2、2) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''550'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; ''300'' 通常混合ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''550'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; ''550'' 通常格闘ダメージx4 (3、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''300'' 通常混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} &color(#f00){無敵};、前方攻撃に対する防御 #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} &color(#f00){判定なし};、前方からの攻撃をサイド回避 #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 騰雲 CT3秒}} &color(#f00){無敵};、前方距離差200以上の敵に対するダッシュ行動 &color(#90f){1秒ステルス}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招投 - 乱撃棒 CT8秒}} カウンター投技、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''300'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投技 ''600'' 通常格闘ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; ''350'' 通常混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 影棒連環打 CT11秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#90f){3HIT目、6HIT目に全身ステルス};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい20、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''300'' 通常混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ''300'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 神棒乾坤撃 CT15秒 機体行動2段階目}} 射程1000、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ''700'' 通常格闘ダメージx13 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ''350'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx11 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};}; ''350'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){神之宣告}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){ターゲットを1.5秒間ノックダウン状態にする};}; ''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; ''350'' 通常混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; }} }}
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