| 13 | + | |~実装日|''2023/02/14''| |
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| 14 | + | |~種類|&color(#f00){''超改造 - 期間限定翼機体''};(レア機体)| |
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| 15 | + | |
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| 16 | + | ** 超改造機体 [#tgatlvb] |
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| 17 | + | 超改造機体:改造前[[[機体/SSS/無双]]] |
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| 18 | + | └&size(12px){超改造には無双を★9まで改造する必要があります(合計同機体が5機必要)}; |
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| 19 | + | -耐久値500増加、速度4増加 |
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| 20 | + | -フレーム変化「繚乱天下+滅世無双」 |
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| 21 | + | --「睥睨天下」→「繚乱天下」 |
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| 22 | + | 超改造前の「睥睨天下」は「[[[パイロット/スキル/パッシブ/忍耐力]]]」と同じ効果で受ける最終ダメージ減少値が最終的に0になるが |
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| 23 | + | 超改造後の「繚乱天下」は&color(#f00){28%};でストップするように強化。 |
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| 24 | + | さらに、毎秒付近にいる敵のSP&color(#00f){5%};減少効果追加 |
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| 25 | + | --「乱世無双」→「滅世無双」 |
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| 26 | + | 自機が目標とする対象の最終ダメージ&color(#f00){28%};上昇効果追加 |
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| 27 | + | -機体行動強化 |
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| 28 | + | --[&color(#f00){強化};] 必殺技「陥陣」 |
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| 29 | + | 555ダメージ → 777ダメージ |
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| 30 | + | --[&color(#f00){強化};] ダッシュ「飛将」 |
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| 31 | + | 555ダメージ → 777ダメージ |
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| 32 | + | --[&color(#f00){新規追加};] カウンター「修羅乱舞」 |
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| 33 | + | --[&color(#f00){強化};] 超必殺技「縦横天下」 |
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| 34 | + | 555ダメージ → 777ダメージ |
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| 35 | + | 333ダメージ → 555ダメージ |
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| 36 | + | --[&color(#f00){強化};] 超必殺技「破軍」 |
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| 37 | + | 555ダメージ → 777ダメージ |
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| 38 | + | --[&color(#f00){新規追加};] 超必殺技「修羅神戟演舞」 |
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| 39 | + | -超改造素材 |
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| 40 | + | |250|250|c |
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| 41 | + | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |
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| 42 | + | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){強力エネ吸収弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソードのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ハイパービームソードのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/揮発性液体金属塗装のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){揮発性液体金属塗装のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/吸収素材,nolink,30x30); &color(#0099ff){吸収素材};x1&br;&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30x30); &color(#000000){油圧ジョイント};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |
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| 43 | + | -超改造ツリー |
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| 44 | + | #include3(機体/超改造レシピ,section=Musou,line=2-,notitle) |
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| 45 | + | |
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| 46 | + | ** 性能 [#data] |
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| 47 | + | -ゲーム内おすすめパーツデータ |
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53 | 88 | | ,架招,修羅乱舞,7秒,機体行動1段階目,無敵、カウンター行動&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx11&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、2%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断}; |
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54 | 89 | | ,超必殺技,縦横天下,14秒,機体行動1段階目,射程700、無敵&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; |
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55 | 90 | | ,超必殺技,破軍,17秒,機体行動2段階目,射程900、無敵&br;3秒間、連続タックル&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.2秒7%燃焼、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割}; |
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56 | | - | ,超必殺技,修羅神戟演舞,19秒,機体行動2段階目,無敵&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){3.5秒50%攻撃バフ&br; 3.5秒50%防御バフ&br; 3.5秒倍速モード};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、2%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断};&br; &color(#90f){1秒ブラックホール(実弾吸収)&br; 1秒台風の目(付近に制御不能の渦)};&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、4%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断}; |
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| 91 | + | ,超必殺技,修羅神戟演舞,19秒,機体行動2段階目,無敵&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){3.5秒50%攻撃バフ&br; 3.5秒50%防御バフ&br; 3.5秒倍速モード};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、2%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断};&br; &color(#90f){1秒ブラックホール(実弾吸収)&br; 1秒台風の目(付近に制御不能の渦)};&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){引力・磁};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){約0.7秒完全吸収};&br; └&size(11px){与えたダメージを耐久値に変換};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、4%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断}; |
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