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編集 : 機体/SSS/無双・修羅
機体
SSS
無双・修羅
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/無双・修羅,50%);|~名称|>|>|無双・修羅| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7500|~重量|185| |~|~サイズ|7.3x9.3|~速度|97| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:「深淵」の技術を浴び、北境から帰還したこの機体は崑崙研究者たちの謎を解く鍵となった。&br;崑崙研究者達は数十人がかりでこの機体の動力核の奥深くにあるとある小さなパーツを取り出すことに成功した。&br;人間の幹細胞のように他の構造に分化する能力を持つこのパーツはエネルギーによって刺激されると、機体に今必要な「部品」に素早く分化することができる。&br;それだけでなく、まるで北境の強靭な生物たちのように、機体の構造を強化し続け、機体をより過酷な環境に適応させることができる。&br;他にも機体本来の凶暴さも強化されたのか、様々な進化を遂げた悪鬼の如き機体は自分を制することができるパイロットを密かに待っているようだ。| |~実装日|''2023/02/14''| |~種類|&color(#f00){''超改造 - 期間限定翼機体''};(レア機体)| ** 超改造機体 [#tgatlvb] 超改造機体:改造前[[[機体/SSS/無双]]] └&size(12px){超改造には無双を★9まで改造する必要があります(合計同機体が5機必要)}; -耐久値500増加、速度4増加 -フレーム変化「繚乱天下+滅世無双」 --「睥睨天下」→「繚乱天下」 超改造前の「睥睨天下」は「[[[パイロット/スキル/パッシブ/忍耐力]]]」と同じ効果で受ける最終ダメージ減少値が最終的に0になるが 超改造後の「繚乱天下」は&color(#f00){28%};でストップするように強化。 さらに、毎秒付近にいる敵のSP&color(#00f){5%};減少効果追加 --「乱世無双」→「滅世無双」 自機が目標とする対象の最終ダメージ&color(#f00){28%};上昇効果追加 -機体行動強化 --[&color(#f00){強化};] 必殺技「陥陣」 555ダメージ → 777ダメージ --[&color(#f00){強化};] ダッシュ「飛将」 555ダメージ → 777ダメージ --[&color(#f00){新規追加};] カウンター「修羅乱舞」 --[&color(#f00){強化};] 超必殺技「縦横天下」 555ダメージ → 777ダメージ 333ダメージ → 555ダメージ --[&color(#f00){強化};] 超必殺技「破軍」 555ダメージ → 777ダメージ --[&color(#f00){新規追加};] 超必殺技「修羅神戟演舞」 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){強力エネ吸収弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソードのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ハイパービームソードのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/揮発性液体金属塗装のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){揮発性液体金属塗装のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/吸収素材,nolink,30x30); &color(#0099ff){吸収素材};x1&br;&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30x30); &color(#000000){油圧ジョイント};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Musou,line=2-,notitle) ** 性能 [#data] -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,大型防御コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''繚乱天下''&br;受ける最終ダメージを&color(#f00){56%};軽減。&br; 2秒ごとに&color(#00f){1%};減少&br; (最低軽減率は&color(#f00){28%};)&br;1秒に1回&br; 範囲300にいる敵のSPを&color(#00f){5%};減少させる| |''滅世無双''&br;「自機の目標」と「自機を目標とする機体」対象&br; 与える最終ダメージが&color(#00f){28%};減少&br;「自機の目標」対象&br; 受けるダメージが&color(#f00){28%};上昇| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,方天戟,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,散弾格闘,望月飲羽,111,9発,5秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;3秒持続する紫の細かい二次点火ミサイルで四角い円を描きながら敵に接近する。 ,2段階,格闘,単発格闘,画地為牢,222,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)&br;斧を投げ、命中後そこに留まり多段HIT&br;初回命中&br; ''222'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;多段HIT&br; ''222'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ}; }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,陥陣,11秒,,射程700、無敵&br;突進&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;連続攻撃&br; &color(#90f){3.5秒50%攻撃バフ&br; 3.5秒50%防御バフ&br; 3.5秒倍速モード};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''777''}; 火炎格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1.2秒7%火傷、6%衝突割合ダメージ3分割}; ,必殺技,殺神,9秒,,前方射程500、無敵&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,組合技,神武,3秒,,前方射程200&br; &color(#000){''222''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断}; ,行動指令,飛将,3秒,,前方距離200以上、無敵、ダッシュ行動&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%}; ,架招,修羅乱舞,7秒,機体行動1段階目,無敵、カウンター行動&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx11&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、2%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断}; ,超必殺技,縦横天下,14秒,機体行動1段階目,射程700、無敵&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,超必殺技,破軍,17秒,機体行動2段階目,射程900、無敵&br;3秒間、連続タックル&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.2秒7%燃焼、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割}; ,超必殺技,修羅神戟演舞,19秒,機体行動2段階目,無敵&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){3.5秒50%攻撃バフ&br; 3.5秒50%防御バフ&br; 3.5秒倍速モード};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、2%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断};&br; &color(#90f){1秒ブラックホール(実弾吸収)&br; 1秒台風の目(付近に制御不能の渦)};&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){引力・磁};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){約0.7秒完全吸収};&br; └&size(11px){与えたダメージを耐久値に変換};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、4%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/無双・修羅,50%);|~名称|>|>|無双・修羅| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7500|~重量|185| |~|~サイズ|7.3x9.3|~速度|97| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:「深淵」の技術を浴び、北境から帰還したこの機体は崑崙研究者たちの謎を解く鍵となった。&br;崑崙研究者達は数十人がかりでこの機体の動力核の奥深くにあるとある小さなパーツを取り出すことに成功した。&br;人間の幹細胞のように他の構造に分化する能力を持つこのパーツはエネルギーによって刺激されると、機体に今必要な「部品」に素早く分化することができる。&br;それだけでなく、まるで北境の強靭な生物たちのように、機体の構造を強化し続け、機体をより過酷な環境に適応させることができる。&br;他にも機体本来の凶暴さも強化されたのか、様々な進化を遂げた悪鬼の如き機体は自分を制することができるパイロットを密かに待っているようだ。| |~実装日|''2023/02/14''| |~種類|&color(#f00){''超改造 - 期間限定翼機体''};(レア機体)| ** 超改造機体 [#tgatlvb] 超改造機体:改造前[[[機体/SSS/無双]]] └&size(12px){超改造には無双を★9まで改造する必要があります(合計同機体が5機必要)}; -耐久値500増加、速度4増加 -フレーム変化「繚乱天下+滅世無双」 --「睥睨天下」→「繚乱天下」 超改造前の「睥睨天下」は「[[[パイロット/スキル/パッシブ/忍耐力]]]」と同じ効果で受ける最終ダメージ減少値が最終的に0になるが 超改造後の「繚乱天下」は&color(#f00){28%};でストップするように強化。 さらに、毎秒付近にいる敵のSP&color(#00f){5%};減少効果追加 --「乱世無双」→「滅世無双」 自機が目標とする対象の最終ダメージ&color(#f00){28%};上昇効果追加 -機体行動強化 --[&color(#f00){強化};] 必殺技「陥陣」 555ダメージ → 777ダメージ --[&color(#f00){強化};] ダッシュ「飛将」 555ダメージ → 777ダメージ --[&color(#f00){新規追加};] カウンター「修羅乱舞」 --[&color(#f00){強化};] 超必殺技「縦横天下」 555ダメージ → 777ダメージ 333ダメージ → 555ダメージ --[&color(#f00){強化};] 超必殺技「破軍」 555ダメージ → 777ダメージ --[&color(#f00){新規追加};] 超必殺技「修羅神戟演舞」 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){強力エネ吸収弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソードのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ハイパービームソードのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/揮発性液体金属塗装のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){揮発性液体金属塗装のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/吸収素材,nolink,30x30); &color(#0099ff){吸収素材};x1&br;&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30x30); &color(#000000){油圧ジョイント};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Musou,line=2-,notitle) ** 性能 [#data] -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,大型防御コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''繚乱天下''&br;受ける最終ダメージを&color(#f00){56%};軽減。&br; 2秒ごとに&color(#00f){1%};減少&br; (最低軽減率は&color(#f00){28%};)&br;1秒に1回&br; 範囲300にいる敵のSPを&color(#00f){5%};減少させる| |''滅世無双''&br;「自機の目標」と「自機を目標とする機体」対象&br; 与える最終ダメージが&color(#00f){28%};減少&br;「自機の目標」対象&br; 受けるダメージが&color(#f00){28%};上昇| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,方天戟,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,散弾格闘,望月飲羽,111,9発,5秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;3秒持続する紫の細かい二次点火ミサイルで四角い円を描きながら敵に接近する。 ,2段階,格闘,単発格闘,画地為牢,222,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)&br;斧を投げ、命中後そこに留まり多段HIT&br;初回命中&br; ''222'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;多段HIT&br; ''222'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ}; }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,陥陣,11秒,,射程700、無敵&br;突進&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;連続攻撃&br; &color(#90f){3.5秒50%攻撃バフ&br; 3.5秒50%防御バフ&br; 3.5秒倍速モード};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''777''}; 火炎格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1.2秒7%火傷、6%衝突割合ダメージ3分割}; ,必殺技,殺神,9秒,,前方射程500、無敵&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,組合技,神武,3秒,,前方射程200&br; &color(#000){''222''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断}; ,行動指令,飛将,3秒,,前方距離200以上、無敵、ダッシュ行動&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%}; ,架招,修羅乱舞,7秒,機体行動1段階目,無敵、カウンター行動&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx11&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、2%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断}; ,超必殺技,縦横天下,14秒,機体行動1段階目,射程700、無敵&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1.2秒7%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#ed0){''444''}; 電磁格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒麻痺100%、1秒制御切断};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,超必殺技,破軍,17秒,機体行動2段階目,射程900、無敵&br;3秒間、連続タックル&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.2秒7%燃焼、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割}; ,超必殺技,修羅神戟演舞,19秒,機体行動2段階目,無敵&br; &color(#90f){第2武器「望月飲羽」発射};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){3.5秒50%攻撃バフ&br; 3.5秒50%防御バフ&br; 3.5秒倍速モード};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、2%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断};&br; &color(#90f){1秒ブラックホール(実弾吸収)&br; 1秒台風の目(付近に制御不能の渦)};&br; &color(#000){''333''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){引力・磁};&br; &color(#000){''555''}; 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){約0.7秒完全吸収};&br; └&size(11px){与えたダメージを耐久値に変換};&br; &color(#000){''777''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒遅延ノックダウン、4%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断}; }}}}}
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