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編集 : 機体/SSS/破邪大星・ダンガイオー・烈!!! (ID:#weapon)
機体
SSS
破邪大星・ダンガイオー・烈!!!
** 武器 [#weapon] -|属性一覧:※アイコンの数は属性ランクを表す |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20); 通常|&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20); 氷結|&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20); 火炎|&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20); 電磁|&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20); ビーム|&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20); 爆発| |&attachref(アイコン/アシッド,nolink,20x20); アシッド|&attachref(アイコン/風,nolink,20x20); 風|&attachref(アイコン/土,nolink,20x20); 土|&attachref(アイコン/水,nolink,20x20); 水|&attachref(アイコン/闇,nolink,20x20); 闇|| 種類一覧:※特装 = 混合 |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20); 主砲|&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20); 副砲|&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20); ミサイル|&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20); 格闘|&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20); 特装| #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,サイキックハンド,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,サイキックハンド,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,単発格闘,ブーストナックル,1350,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)&br;ロケットパンチ、命中後爆発する2段HIT&br;命中時&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、5%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ};};&br;爆発&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,1段階,格闘,単発格闘,ブーストナックル,1350,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,第3武器と同性能、別武器扱い ,2段階,主砲,爆射主砲,ダンガイビーム,1350,9発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;範囲ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒40%攻撃ダウン、0.2秒ノックダウン-0.1%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,散弾格闘,ショルダーカッター,1000,12発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;4枚同時発射され、2HITするドリルミサイル(2HIT目は20%減衰)&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒めまい10、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,剣型格闘,破邪の剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}
** 武器 [#weapon] -|属性一覧:※アイコンの数は属性ランクを表す |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20); 通常|&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20); 氷結|&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20); 火炎|&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20); 電磁|&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20); ビーム|&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20); 爆発| |&attachref(アイコン/アシッド,nolink,20x20); アシッド|&attachref(アイコン/風,nolink,20x20); 風|&attachref(アイコン/土,nolink,20x20); 土|&attachref(アイコン/水,nolink,20x20); 水|&attachref(アイコン/闇,nolink,20x20); 闇|| 種類一覧:※特装 = 混合 |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20); 主砲|&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20); 副砲|&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20); ミサイル|&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20); 格闘|&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20); 特装| #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,サイキックハンド,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,サイキックハンド,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,単発格闘,ブーストナックル,1350,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)&br;ロケットパンチ、命中後爆発する2段HIT&br;命中時&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、5%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ};};&br;爆発&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,1段階,格闘,単発格闘,ブーストナックル,1350,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,第3武器と同性能、別武器扱い ,2段階,主砲,爆射主砲,ダンガイビーム,1350,9発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;範囲ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒40%攻撃ダウン、0.2秒ノックダウン-0.1%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,散弾格闘,ショルダーカッター,1000,12発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;4枚同時発射され、2HITするドリルミサイル(2HIT目は20%減衰)&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒めまい10、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,剣型格闘,破邪の剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}
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