機体/SSS/素戔嗚尊・極の変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/素戔嗚尊,nolink);|
5+|~名称|>|>|素戔嗚尊・極|
6+|~開発|>|>|高橋重工|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|8400|~重量|154|
9+|~サイズ|6.4x8.5|~速度|89|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|SIZE(13px):500|c
14+|ドラマと違って、強い武力やクールな決め技は武人の全てではない。&br;守るべきものが増えるとともに、武士の剣は重くなり、以前のように振らなくなる。ただ、意志が込められた重い剣は既に止められる者がいない。|
15+
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
23+,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
24+,上級者,伝動コア,ニエロ双剣,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ
25+
26+}}
27+
28+** フレーム特性 [#frame]
29+-|''神経連結''
30+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
31+--|搭乗パイロットの性別に応じて効果が変化する
32+---|info:男性:
33+----|&color(#90f){◆格闘攻撃が40%の確率で};
34+2倍のダメージを与える
35+----|受ける最終ダメージ減少効果がさらに&color(#f00){30%};上昇
36+---|danger:女性:
37+----|格闘攻撃が&color(#f00){140%};のダメージを与える (≒最終ダメージ40%)
38+----|&color(#90f){◆攻撃を受けると、1/2の確率で};
39+ダメージを無効化
40+-|''破壊神''
41+--|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.5%)%上昇
42+(耐久値8400で&expr(8400 * 0.005);%)
43+--|&color(#90f){◆格闘攻撃時、7%?の確率で};
44+---|相手の耐久値を&color(#f00){1/24};減少させ(致命ダメージにならない)
45+---|相手の耐久値の&color(#f00){1/8};に相当するダメージを与える
46+&color(,#eeeeff80){&size(90%){12.5%割合ダメージ3分割};};
47+-|''残心''
48+--|&color(#90f){◆格闘攻撃時、7%の確率で};
49+自機の機体行動を装填
50+&color(,#eeeeff80){&size(90%){5%行動装填};};
51+--|&color(#90f){◆5秒ごとに};
52+---|バリアを生成し、最終ダメージを吸収
53+----|吸収可能量:失った耐久値の20%。
54+生成ごとにリセット
55+---|自機の耐久値を&color(#0f0){8%};復元
56+
57+** 武器 [#weapon]
58+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
59+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
60+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
61+#csvtemplate{{
62+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
63+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
64+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
65+,初期,格闘,剣型格闘,草薙剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
66+,初期,格闘,剣型格闘,十拳剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
67+,2段階,格闘,特殊格闘,裏八曜,500,8発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;3秒持続、自分を中心に回転する玉&br;3.3秒射撃バリア&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、2%衝突割合ダメージ};};
68+,1段階,格闘,特殊格闘,超真空鎌鼬,320,3発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:9 (3.3発/秒)&br;5秒持続、自分を中心に回転するカマイタチ&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.8秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ};};
69+}}
70+
71+** 機体行動 [#action]
72+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
73+-|組合技 - 真空薙 CT2秒
74+前方射程225
75+--|''400'' 通常格闘ダメージx5 (2&color(#f00){共振無効};、3)
76+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
77+--|真空波x3
78+---|''500'' 通常格闘ダメージ
79+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
80+---|''500'' 通常格闘ダメージ
81+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
82+--|''400'' 通常格闘ダメージx4 (3、1&color(#f00){共振無効};)
83+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
84+--|''500'' 通常格闘ダメージ
85+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
86+-|warning:架招 - 出雲十字斬 CT4.5秒
87+カウンター行動
88+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
89+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
90+---|''700'' 通常格闘ダメージx4
91+---|真空波x2
92+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
93+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
94+----|''800'' 通常格闘ダメージ
95+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
96+---|''700'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
97+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
98+-|防御指令 - ブロックL3 CT3秒
99+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
100+-|回避指令 - 分散化回避 CT5秒
101+回避行動
102+&color(#0f0){超改造で追加};
103+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
104+---|分離回避
105+耐久値を&color(#0f0){4%};復元
106+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
107+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
108+-|行動指令 - 高速前進 CT3秒
109+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
110+-|特殊技 - 草薙 CT9秒 機体行動1段階目
111+射程1200
112+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
113+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
114+---|真空波x12
115+----|''800'' 通常格闘ダメージ
116+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
117+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
118+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
119+-|danger:超必殺技 - 天羽々斬・極 CT15秒 機体行動2段階目
120+--|&color(#f00){無敵};
121+---|&color(#90f){第3・4武器発射(全武器)};
122+---|&color(#90f){小範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};
123+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
124+---|''1500'' 通常格闘ダメージx2
125+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい60、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ};};
126+---|''1500'' 通常格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};)
127+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい60、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ};};
128+---|''2000'' 通常格闘ダメージ
129+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
130+-|danger:超必殺技 - 寰羽薙 CT17秒 機体行動2段階目
131+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
132+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
133+---|真空波x8
134+----|''2000'' 通常格闘ダメージ
135+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、3%衝突割合ダメージ};};
136+---|真空波x7
137+----|''1600'' 通常格闘ダメージ
138+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、3%衝突割合ダメージ};};
139+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
140+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
141+---|真空波x8
142+----|''2000'' 通常格闘ダメージ
143+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、3%衝突割合ダメージ};};
144+---|真空波x7
145+----|''1600'' 通常格闘ダメージ
146+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、3%衝突割合ダメージ};};
147+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
148+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
149+---|真空波
150+----|''2000'' 通常格闘ダメージ
151+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、3%衝突割合ダメージ};};
152+---|真空波
153+----|''1600'' 通常格闘ダメージ
154+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、3%衝突割合ダメージ};};
155+---|''2000'' 通常格闘ダメージx4
156+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
157+---|''2000'' 通常格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};)
158+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
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