| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |極東崑崙研究所が主導して開発した「特殊工程機体」。複雑な環境下でも高い機動力を発揮する虎型と、多様な装備を搭載可能な人型の2形態を備えている。&br;2つの形態は、一人のパイロットによって同時に操縦することが可能であり、さらに、虎型の内部には特殊な磁気環境に適応する高安定AIが搭載されている。これにより、自律支援・自律防衛・自律協同攻撃という「三つの自律機能」が実現された。&br;さらに、2つの機体が融合したとき、真の「虎嘯王」が現れる。その力は山をも揺るがし、河をも退ける力を持つとされる。&br;また、崑崙研究所の正式ライセンス認証を取得した、虎嘯王の変形・合体機構を完全再現した1/60可動式モデルも発売されている。ショッピングアプリの集計によれば、これは極東の子供たち――そして少なからぬ大人たちにとっても、「年間欲しい物リスト」の第一位を獲得している。| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | * 入手方法 [#info] |
|---|
| 17 | + | -|[&color(#f00){期間限定};] ガチャ |
|---|
| 18 | + | &size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; |
|---|
| 19 | + | -|[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ |
|---|
| 20 | + | &size(90%){2025/11/30まで}; |
|---|
| 21 | + | -|[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 |
|---|
| 22 | + | &size(90%){翼機体万能交換アイテム}; |
|---|
| 23 | + | |
|---|
| 24 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 25 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 26 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 27 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 28 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 29 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 30 | + | |
|---|
| 31 | + | }} |
|---|
| 32 | + | |
|---|
| 33 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 34 | + | -|''特装構造'' &color(#00f){''[1段階目]''}; |
|---|
| 35 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
|---|
| 36 | + | --|敵全体が虎嘯王に与えるダメージは&color(#f00){40%};に制限される |
|---|
| 37 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けた際、&color(#f00){40%};の確率で}; |
|---|
| 38 | + | ダメージを吸収し、自機の耐久値を&color(#f00){1%};復元する |
|---|
| 39 | + | --|&color(#90f){◆格闘攻撃を3回行うたびに、}; |
|---|
| 40 | + | 相手の最大耐久値の&color(#f00){2.1%};に相当する耐久値を減少させる |
|---|
| 41 | + | (致命ダメージを与えない) |
|---|
| 42 | + | -|''山河動揺'' &color(#f00){''[2段階目]''}; |
|---|
| 43 | + | --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 |
|---|
| 44 | + | (耐久値8888時&color(#f00){&expr(8888 * 0.007);%};上昇、&expr(floor(8888 / 1.2));時&color(#f00){&expr(floor(8888 / 1.2) * 0.007);%};上昇) |
|---|
| 45 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔:4秒)}; |
|---|
| 46 | + | ---|反撃技を使用 |
|---|
| 47 | + | #region(反撃技){{ |
|---|
| 48 | + | -|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 49 | + | --|&color(#0f0){第1武器交換「虎王具『断砕』」}; |
|---|
| 50 | + | --|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 51 | + | --|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 52 | + | --|''800'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 53 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 54 | + | --|''850'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 55 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 56 | + | -|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 57 | + | --|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 58 | + | --|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 59 | + | --|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 60 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 61 | + | -|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 62 | + | --|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 63 | + | --|&color(#90f){第5武器発射}; |
|---|
| 64 | + | --|''800'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 65 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 66 | + | --|''1000'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 67 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 68 | + | --|''900'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 69 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 70 | + | }} |
|---|
| 71 | + | 3回発動ごとに「虎王神威連撃」へと変化 |
|---|
| 72 | + | ---|10秒間、攻撃は&color(#f00){15%};の追加ダメージを与える(重複可能) |
|---|
| 73 | + | ---|2秒無敵 |
|---|
| 74 | + | ---|1.5秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
|---|
| 75 | + | --|&color(#90f){◆味方全体が必殺技使用後の3秒間}; |
|---|
| 76 | + | &color(#90f){超必殺技を使用する場合、効果は2倍}; |
|---|
| 77 | + | ---|攻撃は&color(#f00){20%};の追加ダメージを与える |
|---|
| 78 | + | |
|---|
| 79 | + | ** 武器 [#weapon] |
|---|
| 80 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
|---|
| 81 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
|---|
| 82 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
|---|
| 83 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 84 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
|---|
| 85 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 86 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 87 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 88 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 89 | + | ,初期,格闘,鈍器格闘,虎王具『断砕』,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 90 | + | ,1段階,特装,単発混合,虎王盾,10,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,3000ダメージまで無効化する遠距離シールド |
|---|
| 91 | + | ,2段階,特装,単発混合,虎嘯震波,588,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,約1.4秒間、爆発間隔:6 (5発/秒)で攻撃する音波攻撃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; |
|---|
| 92 | + | ,2段階,主砲,単発主砲,虎嘯轟裂,2000,1発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;3HITする徹甲ドリル弾、1HIT毎に50%減衰&br;&color(#0f0){第1武器交換「虎王具『断砕』」→「初期」};&br;メイン&br; &color(#f90){''2000''}; 爆発主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){-0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};};&br;多段HIT2発&br; &color(#f90){''1000''}; 爆発混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ2分割、3%割合ダメージ2分割};}; |
|---|
| 93 | + | ,初期,格闘,鈍器格闘,虎王具『断砕』,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 94 | + | }} |
|---|
| 95 | + | |
|---|
| 96 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 97 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 98 | + | -|組合技 - 格闘 CT2秒 |
|---|
| 99 | + | 射程400 |
|---|
| 100 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 101 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 102 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 103 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 104 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 105 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 106 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 107 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 108 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 109 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 110 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 111 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 112 | + | -|warning:架招 - 虎王逆襲撃 CT6秒 |
|---|
| 113 | + | カウンター行動 |
|---|
| 114 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 115 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 116 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「虎王具『断砕』」→「初期」}; |
|---|
| 117 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 118 | + | ---|武器 |
|---|
| 119 | + | ----|''500'' 通常格闘ダメージx2 |
|---|
| 120 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 121 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 122 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 123 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 124 | + | ---|''650'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 125 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 126 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 127 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい100、0.1秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 128 | + | ---|武器 |
|---|
| 129 | + | ----|''500'' 通常格闘ダメージx2 |
|---|
| 130 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 131 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 132 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 133 | + | ---|''750'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 134 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 135 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 136 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい100、0.1秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 137 | + | -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 |
|---|
| 138 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 139 | + | &color(#90f){第4・5武器発射}; |
|---|
| 140 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
|---|
| 141 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 142 | + | &color(#90f){第6武器発射}; |
|---|
| 143 | + | -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 |
|---|
| 144 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 145 | + | -|danger:必殺技 - 虎王震山拳 CT8秒 |
|---|
| 146 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 147 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「虎王具『断砕』」}; |
|---|
| 148 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 149 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 150 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 151 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 152 | + | ---|''850'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 153 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 154 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 155 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 156 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 157 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 158 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 159 | + | --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 160 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
|---|
| 161 | + | ---|&color(#90f){第5武器発射}; |
|---|
| 162 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 163 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 164 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 165 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 166 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 167 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 168 | + | -|danger:超必殺技 - 虎王神威連撃 CT12秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 169 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 170 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 171 | + | ---|&color(#90f){3秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 172 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 173 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 174 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; |
|---|
| 175 | + | --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 176 | + | ---|&color(#90f){第4・5武器発射}; |
|---|
| 177 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 178 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 179 | + | ---|武器 |
|---|
| 180 | + | ----|''1000'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 181 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){3秒スロウ250、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 182 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 183 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.6秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 184 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 185 | + | ---|&color(#90f){3秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 186 | + | ---|&color(#90f){中範囲(800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 187 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 188 | + | ---|''600'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 189 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 190 | + | ---|''1300'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 191 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 192 | + | ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 193 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 194 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 195 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 196 | + | -|danger:超必殺技 - 奥義・虎嘯山林 CT15秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 197 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 198 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「虎王具『断砕』」}; |
|---|
| 199 | + | ---|&color(#90f){3秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 200 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 201 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 202 | + | ---|&color(#90f){粉砕?}; |
|---|
| 203 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒ノックダウン100%、24%割合ダメージ12分割};}; |
|---|
| 204 | + | ----|相手の最大耐久値の&color(#f00){15%};に相当する耐久値を減少させる。 |
|---|
| 205 | + | この効果は致命ダメージを与えない |
|---|
| 206 | + | ---|&color(#90f){対象に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 207 | + | ---|&color(#90f){中範囲(800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 208 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 209 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 210 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 211 | + | ---|&color(#90f){粉砕?}; |
|---|
| 212 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒ノックダウン100%、24%割合ダメージ12分割};}; |
|---|
| 213 | + | ----|相手の最大耐久値の&color(#f00){15%};に相当する耐久値を減少させる。 |
|---|
| 214 | + | この効果は致命ダメージを与えない |
|---|
| 215 | + | ---|&color(#90f){対象に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 216 | + | ---|&color(#90f){第4・5武器発射}; |
|---|
| 217 | + | ---|''2000'' 通常格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 218 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 219 | + | ---|弾丸? |
|---|
| 220 | + | ----|''300'' 通常純粋ダメージ |
|---|
| 221 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、12%割合ダメージ6分割};}; |
|---|
| 222 | + | ---|''2400'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 223 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 224 | + | ---|''2200'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 225 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 226 | + | ---|''2400'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 227 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 228 | + | ---|''2200'' 通常格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 229 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 230 | + | |
|---|
| 231 | + | * 改造素材 [#upgrade] |
|---|
| 232 | + | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); |
|---|
| 233 | + | |
|---|
| 234 | + | * 設計図 [#design] |
|---|
| 235 | + | -全身 |
|---|
| 236 | + | &attachref(機体/SSS/虎嘯王/設計図1,50%); |
|---|