| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
---|
| 14 | + | |天部カケルの魔神。祖父の木彫りの麒麟像をモチーフにして、ブロックで創り出した。&br;高い脚力による残像を生じるほどの速さで敵を翻弄しつつ、背中に装備されたチャクラム型投擲武器「輝輪(きりん)」を駆使して戦う。&br;必殺技は――「雷・円・斬」!!| |
---|
| 15 | + | |
---|
| 16 | + | * 入手方法 [#info] |
---|
| 17 | + | -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ |
---|
| 18 | + | └&size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; |
---|
| 19 | + | -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ |
---|
| 20 | + | └&size(90%){2025/09/10まで}; |
---|
| 21 | + | -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所開発 1機のみ |
---|
| 22 | + | -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 |
---|
| 23 | + | └&size(90%){翼機体万能交換アイテム}; |
---|
| 24 | + | |
---|
| 25 | + | * 性能 [#data] |
---|
| 26 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
---|
| 27 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 28 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
---|
| 29 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
---|
| 30 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
---|
| 31 | + | ,上級者,精鋭演算中枢,凍結大剣,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス |
---|
| 32 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 |
---|
| 33 | + | ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
---|
| 34 | + | }} |
---|
| 35 | + | |
---|
| 36 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
---|
| 37 | + | -|''魔神の力'' &color(#00f){''[1段階目]''}; |
---|
| 38 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
---|
| 39 | + | (義理値が100Pt以上の場合、効果が2倍) |
---|
| 40 | + | --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; |
---|
| 41 | + | 義理値が&color(#f00){40Pt};上昇 |
---|
| 42 | + | 10秒間攻撃が&color(#f00){10%};の追加ダメージ (重複可能) |
---|
| 43 | + | --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; |
---|
| 44 | + | 義理値が&color(#f00){80Pt};上昇 |
---|
| 45 | + | 10秒間攻撃が&color(#f00){20%};の追加ダメージ (重複可能) |
---|
| 46 | + | -|''神速の麒麟'' &color(#f00){''[2段階目]''}; |
---|
| 47 | + | --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*0.7%)%上昇 |
---|
| 48 | + | --|&color(#90f){◆氷結属性攻撃は};、 |
---|
| 49 | + | 自機のパイロット反応ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる |
---|
| 50 | + | (致命ダメージを与えない) |
---|
| 51 | + | --|&color(#90f){◆自機のパイロットが天部カケルの場合}; |
---|
| 52 | + | パイロット反応ステータスが&color(#f00){30%};上昇 |
---|
| 53 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔:4秒)}; |
---|
| 54 | + | ---|2秒無敵 |
---|
| 55 | + | ---|1秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
---|
| 56 | + | ---|反撃技を使用 |
---|
| 57 | + | ----|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 58 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 59 | + | -----|''200'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 60 | + | ----|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 61 | + | &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; |
---|
| 62 | + | -----|&color(#00f){''900''}; 氷結混合ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 63 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 64 | + | &color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 65 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 66 | + | |
---|
| 67 | + | ** 武器 [#weapon] |
---|
| 68 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
---|
| 69 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
| 70 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
| 71 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 72 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
---|
| 73 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
---|
| 74 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
| 75 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, |
---|
| 76 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, |
---|
| 77 | + | ,1段階,格闘,特殊格闘,聖獣脚,900,5発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;氷結タックル&br;武器ダメージ&br; &color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx5&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};&br;衝撃波&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#00f){''700''}; 氷結混合ダメージx最大11 (&color(#f00){共振無効};)&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、&br;0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 78 | + | ,2段階,特装,単発混合,麒麟鳴震,700,1発,7秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,黄色い衝撃波&br; &color(#00f){''700''}; 氷結混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 79 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,輝輪,600,1発,3秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#0f0){第1武器交換「輝輪」→「初期武器」};&br;&color(#90f){第5・6武器発射(同武器発射)};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 80 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,輝輪,600,1発,3秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;第5武器と同武器、スキルが設定されているため同時発射される |
---|
| 81 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,輝輪,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, |
---|
| 82 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,輝輪,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, |
---|
| 83 | + | }} |
---|
| 84 | + | |
---|
| 85 | + | ** 機体行動 [#action] |
---|
| 86 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
---|
| 87 | + | -|組合技 - 格闘技 CT2秒 |
---|
| 88 | + | 射程400 |
---|
| 89 | + | --|&color(#00f){''500''}; 氷結格闘ダメージx4 (1、1、3) |
---|
| 90 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 91 | + | -|warning:架招 - 神速突返 CT6秒 |
---|
| 92 | + | カウンター行動 |
---|
| 93 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
---|
| 94 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 95 | + | &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; |
---|
| 96 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 97 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 98 | + | &color(#0f0){第1武器交換「輝輪」→「初期武器」}; |
---|
| 99 | + | &color(#90f){第5・6武器「輝輪」発射}; |
---|
| 100 | + | ---|&color(#00f){''800''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 101 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 102 | + | &color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 103 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 104 | + | &color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 105 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1.5%割合ダメージ};}; |
---|
| 106 | + | &color(#00f){''300''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 107 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 108 | + | &color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 109 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 110 | + | -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 |
---|
| 111 | + | 前方攻撃に対する防御行動 |
---|
| 112 | + | -|回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒 |
---|
| 113 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; |
---|
| 114 | + | -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 |
---|
| 115 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 116 | + | --|&color(#90f){第5・6武器「輝輪」発射}; |
---|
| 117 | + | -|danger:必殺技 - 蹄翔撃 CT8秒 |
---|
| 118 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 119 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 120 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 121 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 122 | + | &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; |
---|
| 123 | + | ---|&color(#00f){''900''}; 氷結混合ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 124 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 125 | + | &color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 126 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 127 | + | &color(#00f){''800''}; 氷結混合ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 128 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 129 | + | &color(#00f){''400''}; 氷結混合ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 130 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 131 | + | -|danger:必殺技 - 輝輪格闘術 CT10秒 機体行動1段階目 |
---|
| 132 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 133 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 134 | + | &color(#0f0){第1武器交換「輝輪」}; |
---|
| 135 | + | &color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 136 | + | ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 137 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 138 | + | &color(#00f){''1100''}; 氷結混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 139 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 140 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 141 | + | &color(#90f){第4・5・6武器発射}; |
---|
| 142 | + | ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 143 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 144 | + | &color(#00f){''1100''}; 氷結混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 145 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 146 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 147 | + | &color(#90f){第5・6武器「輝輪」発射}; |
---|
| 148 | + | &color(#0f0){第1武器交換「初期武器」}; |
---|
| 149 | + | ---|&color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 151 | + | ''700'' 通常格闘ダメージx16? |
---|
| 152 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 153 | + | &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 154 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 155 | + | -|danger:超必殺技 - 雷円斬 CT15秒 機体行動2段階目 |
---|
| 156 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 157 | + | &color(#0f0){第1武器交換「輝輪」}; |
---|
| 158 | + | &color(#90f){10フレーム間隔に3回、対象の機体行動を10フレーム延長}; |
---|
| 159 | + | 1秒間6フレーム間隔に状態異常付与 |
---|
| 160 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、3%割合ダメージ、1秒制御切断};}; |
---|
| 161 | + | ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 162 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 163 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 164 | + | &color(#90f){台風の目(制御不能、重量・耐性で軽減)}; |
---|
| 165 | + | &color(#00f){''2100''}; 氷結格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 166 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 167 | + | &color(#00f){''1350''}; 氷結格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 168 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 169 | + | &color(#00f){''2000''}; 氷結混合ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 170 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結100%、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; |
---|
| 171 | + | &color(#00f){''2300''}; 氷結格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 172 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 173 | + | &color(#00f){''1450''}; 氷結格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 174 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 175 | + | &color(#00f){''2500''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 176 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 177 | + | &color(#00f){''1550''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 178 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 179 | + | |
---|
| 180 | + | * 改造素材 [#upgrade] |
---|
| 181 | + | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); |
---|
| 182 | + | |
---|
| 183 | + | * 設計図 [#design] |
---|
| 184 | + | -全身 |
---|
| 185 | + | &attachref(機体/SSS/麒麟丸/設計図1,50%); |
---|