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編集 : 機体/SSS/麒麟丸
機体
SSS
麒麟丸
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/麒麟丸,nolink);| |~名称|>|>|麒麟丸| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|7700|~重量|59| |~サイズ|6.0x6.0|~速度|129| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |天部カケルの魔神。祖父の木彫りの麒麟像をモチーフにして、ブロックで創り出した。&br;高い脚力による残像を生じるほどの速さで敵を翻弄しつつ、背中に装備されたチャクラム型投擲武器「輝輪(きりん)」を駆使して戦う。&br;必殺技は――「雷・円・斬」!!| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(90%){2025/09/10まで}; -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所開発 1機のみ -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(90%){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,上級者,精鋭演算中枢,凍結大剣,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, }} ** フレーム特性 [#frame] -|''魔神の力'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 (義理値が100Pt以上の場合、効果が2倍) --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; 義理値が&color(#f00){40Pt};上昇 10秒間攻撃が&color(#f00){10%};の追加ダメージ (重複可能) --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; 義理値が&color(#f00){80Pt};上昇 10秒間攻撃が&color(#f00){20%};の追加ダメージ (重複可能) -|''神速の麒麟'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*0.7%)%上昇 --|&color(#90f){◆氷結属性攻撃は};、 自機のパイロット反応ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる (致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆自機のパイロットが天部カケルの場合}; パイロット反応ステータスが&color(#f00){30%};上昇 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔:4秒)}; ---|2秒無敵 ---|1秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 ---|反撃技を使用 ----|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; -----|''200'' 通常格闘ダメージ ----|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; -----|&color(#00f){''900''}; 氷結混合ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,格闘,特殊格闘,聖獣脚,900,5発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;氷結タックル&br;武器ダメージ&br; &color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx5&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};&br;衝撃波&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#00f){''700''}; 氷結混合ダメージx最大11 (&color(#f00){共振無効};)&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、&br;0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,単発混合,麒麟鳴震,700,1発,7秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,黄色い衝撃波&br; &color(#00f){''700''}; 氷結混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ,1段階,格闘,単発格闘,輝輪,600,1発,3秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#0f0){第1武器交換「輝輪」→「初期武器」};&br;&color(#90f){第5・6武器発射(同武器発射)};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,輝輪,600,1発,3秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;第5武器と同武器、スキルが設定されているため同時発射される ,初期,格闘,拳形格闘,輝輪,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,拳形格闘,輝輪,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘技 CT2秒 射程400 --|&color(#00f){''500''}; 氷結格闘ダメージx4 (1、1、3) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 神速突返 CT6秒 カウンター行動 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#0f0){第1武器交換「輝輪」→「初期武器」}; &color(#90f){第5・6武器「輝輪」発射}; ---|&color(#00f){''800''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1.5%割合ダメージ};}; &color(#00f){''300''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 -|回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; --|&color(#90f){第5・6武器「輝輪」発射}; -|danger:必殺技 - 蹄翔撃 CT8秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結混合ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''800''}; 氷結混合ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''400''}; 氷結混合ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 輝輪格闘術 CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0f0){第1武器交換「輝輪」}; &color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1100''}; 氷結混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4・5・6武器発射}; ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1100''}; 氷結混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第5・6武器「輝輪」発射}; &color(#0f0){第1武器交換「初期武器」}; ---|&color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx16? &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 雷円斬 CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#0f0){第1武器交換「輝輪」}; &color(#90f){10フレーム間隔に3回、対象の機体行動を10フレーム延長}; 1秒間6フレーム間隔に状態異常付与 &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、3%割合ダメージ、1秒制御切断};}; ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){台風の目(制御不能、重量・耐性で軽減)}; &color(#00f){''2100''}; 氷結格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1350''}; 氷結格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#00f){''2000''}; 氷結混合ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結100%、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; &color(#00f){''2300''}; 氷結格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1450''}; 氷結格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#00f){''2500''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1550''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/麒麟丸/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/麒麟丸,nolink);| |~名称|>|>|麒麟丸| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|7700|~重量|59| |~サイズ|6.0x6.0|~速度|129| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |天部カケルの魔神。祖父の木彫りの麒麟像をモチーフにして、ブロックで創り出した。&br;高い脚力による残像を生じるほどの速さで敵を翻弄しつつ、背中に装備されたチャクラム型投擲武器「輝輪(きりん)」を駆使して戦う。&br;必殺技は――「雷・円・斬」!!| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(90%){2025/09/10まで}; -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所開発 1機のみ -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(90%){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,上級者,精鋭演算中枢,凍結大剣,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, }} ** フレーム特性 [#frame] -|''魔神の力'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 (義理値が100Pt以上の場合、効果が2倍) --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; 義理値が&color(#f00){40Pt};上昇 10秒間攻撃が&color(#f00){10%};の追加ダメージ (重複可能) --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; 義理値が&color(#f00){80Pt};上昇 10秒間攻撃が&color(#f00){20%};の追加ダメージ (重複可能) -|''神速の麒麟'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*0.7%)%上昇 --|&color(#90f){◆氷結属性攻撃は};、 自機のパイロット反応ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる (致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆自機のパイロットが天部カケルの場合}; パイロット反応ステータスが&color(#f00){30%};上昇 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔:4秒)}; ---|2秒無敵 ---|1秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 ---|反撃技を使用 ----|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; -----|''200'' 通常格闘ダメージ ----|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; -----|&color(#00f){''900''}; 氷結混合ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,格闘,特殊格闘,聖獣脚,900,5発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;氷結タックル&br;武器ダメージ&br; &color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx5&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};&br;衝撃波&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; &color(#00f){''700''}; 氷結混合ダメージx最大11 (&color(#f00){共振無効};)&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、&br;0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,単発混合,麒麟鳴震,700,1発,7秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,黄色い衝撃波&br; &color(#00f){''700''}; 氷結混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ,1段階,格闘,単発格闘,輝輪,600,1発,3秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#0f0){第1武器交換「輝輪」→「初期武器」};&br;&color(#90f){第5・6武器発射(同武器発射)};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1、1秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,輝輪,600,1発,3秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;第5武器と同武器、スキルが設定されているため同時発射される ,初期,格闘,拳形格闘,輝輪,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,拳形格闘,輝輪,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘技 CT2秒 射程400 --|&color(#00f){''500''}; 氷結格闘ダメージx4 (1、1、3) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 神速突返 CT6秒 カウンター行動 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#0f0){第1武器交換「輝輪」→「初期武器」}; &color(#90f){第5・6武器「輝輪」発射}; ---|&color(#00f){''800''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1.5%割合ダメージ};}; &color(#00f){''300''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 -|回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; --|&color(#90f){第5・6武器「輝輪」発射}; -|danger:必殺技 - 蹄翔撃 CT8秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; ---|&color(#00f){''900''}; 氷結混合ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''800''}; 氷結混合ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''400''}; 氷結混合ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 輝輪格闘術 CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0f0){第1武器交換「輝輪」}; &color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1100''}; 氷結混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4・5・6武器発射}; ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1100''}; 氷結混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第5・6武器「輝輪」発射}; &color(#0f0){第1武器交換「初期武器」}; ---|&color(#00f){''600''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx16? &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、0.3秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 雷円斬 CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#0f0){第1武器交換「輝輪」}; &color(#90f){10フレーム間隔に3回、対象の機体行動を10フレーム延長}; 1秒間6フレーム間隔に状態異常付与 &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、3%割合ダメージ、1秒制御切断};}; ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){台風の目(制御不能、重量・耐性で軽減)}; &color(#00f){''2100''}; 氷結格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1350''}; 氷結格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#00f){''2000''}; 氷結混合ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結100%、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; &color(#00f){''2300''}; 氷結格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1450''}; 氷結格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#00f){''2500''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1550''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/麒麟丸/設計図1,50%);
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