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編集 : 機体/SSS/麒麟丸 (ID:#frame)
機体
SSS
麒麟丸
** フレーム特性 [#frame] -|''魔神の力'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 (義理値が100Pt以上の場合、効果が2倍) --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; 義理値が&color(#f00){40Pt};上昇 10秒間攻撃が&color(#f00){10%};の追加ダメージ (重複可能) --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; 義理値が&color(#f00){80Pt};上昇 10秒間攻撃が&color(#f00){20%};の追加ダメージ (重複可能) -|''神速の麒麟'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*0.7%)%上昇 --|&color(#90f){◆氷結属性攻撃は};、 自機のパイロット反応ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる (致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆自機のパイロットが天部カケルの場合}; パイロット反応ステータスが&color(#f00){30%};上昇 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔:4秒)}; ---|2秒無敵 ---|1秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 ---|反撃技を使用 ----|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; -----|''200'' 通常格闘ダメージ ----|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; -----|&color(#00f){''900''}; 氷結混合ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};};
** フレーム特性 [#frame] -|''魔神の力'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 (義理値が100Pt以上の場合、効果が2倍) --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; 義理値が&color(#f00){40Pt};上昇 10秒間攻撃が&color(#f00){10%};の追加ダメージ (重複可能) --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; 義理値が&color(#f00){80Pt};上昇 10秒間攻撃が&color(#f00){20%};の追加ダメージ (重複可能) -|''神速の麒麟'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*0.7%)%上昇 --|&color(#90f){◆氷結属性攻撃は};、 自機のパイロット反応ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる (致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆自機のパイロットが天部カケルの場合}; パイロット反応ステータスが&color(#f00){30%};上昇 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔:4秒)}; ---|2秒無敵 ---|1秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 ---|反撃技を使用 ----|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; -----|''200'' 通常格闘ダメージ ----|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「麒麟鳴震」発射}; -----|&color(#00f){''900''}; 氷結混合ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%割合ダメージ};}; &color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};};
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