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編集 : 機体/SSS/UNKNOWN Y
機体
SSS
UNKNOWN Y
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/UNKNOWN Y,75%);|~名称|>|>|UNKNOWN Y| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|8100|~重量|560| |~|~サイズ|9.3x11.3|~速度|71| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:漂流者が使っている攻撃プログラムからUNKNOWNの情報を実体化させて製造したメカ型兵器。&br;人類の科学と相違する技術で製造され、ビーム武器と戦術システムが完備している。&br;普段は自律兵器として使用されるが、操縦室が設置されたあと、パイロットによる操縦も実現できる。| -2020年11月18日実装 -&color(#f00){''限定翼機体''}; -入手 --[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換:1体 --[&color(#f00){期間限定};] ガチャ --[&color(#f00){期間限定};] 太陽の翼勲章 -調整・修正 --2020/11/20 名称修正 UNKNOWN Y (変更前:UNKNOWN X) -性能 --高火力妨害機体 --敵を押し出す能力が高く、麻痺効果を持つ武器を多数搭載 --機体行動の次元ショックは超広範囲にノックダウン、めまい、ダメージを与える --全体的に攻撃力が高く、更にフレーム効果で開幕に「全弾発射」でフルファイアする --武器を使い切ると前に出やすいのである程度のケアは必須 --かなり接近しないと発動しないがビームキスは敵の背面に回るためやや危険 * フレーム特性 [#frame] |500|c |~1段階目フレーム解放| |''ランペイジ''&br;戦闘に入る時発動、全武器・機体行動を装填させる。耐久値が30%以下になると発動、15秒間攻撃・防御力が大幅に上昇する。同時に全武器・機体行動を装填させる。| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''ランペイジ+未知シールド''&br;戦闘に入る時発動、全武器・機体行動を装填させる。耐久値が30%以下になると発動、15秒間攻撃・防御力が大幅に上昇する。同時に全武器・機体行動を装填させる。&br; 20%の確率で正面・背面からのダメージを吸収。重ねがけ可能。| -15秒の間、1秒毎に1秒間攻撃50%アップバフ、防御50%アップバフ -ダメージを吸収はブロック効果 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,パルスドリル,150,9発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,青と紫の追尾ビーム、無敵&br;敵を押し出す能力が非常に高い&br; 吹き飛ばし ,1段階,主砲,爆射主砲,パラボラボール,240,9発,9秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,紫のエネルギーボール&br;巨大なボールが地面に当たると3つの小さいボールに分裂する&br;飛行に無効?、中心から離れるほどダメージ減少&br;巨大ボール&br; 240電磁主砲ダメージ&br; 1秒スロウ、0.5秒めまい50、1秒麻痺100%&br;分裂したボール&br; 80電磁主砲ダメージ&br; 0.5秒麻痺50% ,2段階,主砲,爆射主砲,マックスビーム,200,10発,15秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,画面端まで届く紫の放射ビーム、無敵&br;若干敵を押し出す&br; 1秒麻痺100% ,初期,副砲,爆射副砲,パルスラインL,90,8発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,2秒持続するピンクの小さいビーム&br;命中精度はやや悪いが円を描いて戻ってくる ,初期,副砲,爆射副砲,パルスラインE,90,8発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,2秒持続する青い小さいビーム&br;命中精度はやや悪いが円を描いて戻ってくる&br; 0.5秒麻痺50% }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,ビームキス,12秒,,前方射程300&br;敵を掴んだ状態で後ろに回り込みパルスドリルを発射後、&br;ややゆっくりと元の方向へ移動&br;掴んでいるため敵はパルスドリルで押し出されない&br;掴み動作&br; 500通常格闘ダメージ&br;第1武器「パルスドリル」発射 ,組合技,格闘,9秒,,射程300&br;右攻撃、左攻撃、回転攻撃の連続攻撃&br; 500通常格闘ダメージx5 (右1、左1、回転3HIT)&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%、吹き飛ばし ,防御指令,ブロックL3,3秒,, ,超必殺技,次元ショック,16秒,機体行動1段階目,無敵&br;距離900程度まで敵を吹き飛ばす衝撃波を7回放つ&br;距離が離れるほどダメージが減少する&br; 800通常混合ダメージ&br; 0.3秒めまい20、ノックダウン100% ,超必殺技,全弾発射,25秒,機体行動2段階目,全武器同時発射 }}}}}
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