| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
---|
| 14 | + | |「the・SIN-ⅢCross」は、初代テクノアイズ・アイリスと、現代の継承者シンシアによって共同開発された機体。&br;その機体には、過去と現在の技術だけでなく、かつて搭乗した騎士たちの経験までもが融合されている。&br;さらには――深い意志と、熱い恋……いや、覚悟も込められているのかもしれない。&br;チェーンソーが唸り、刃が閃く!&br;教皇様に邪な思いを抱く者どもよ――地獄でその罪を悔いるがいい!| |
---|
| 15 | + | |
---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
---|
| 22 | + | ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
---|
| 23 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス |
---|
| 24 | + | ,上級者,相転移防御装置,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,パイシーズ |
---|
| 25 | + | |
---|
| 26 | + | }} |
---|
| 27 | + | |
---|
| 28 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
---|
| 29 | + | -|''黒金の殻'' |
---|
| 30 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
---|
| 31 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると}; |
---|
| 32 | + | 2秒間のデスフラッシュと死の抱擁を発動 |
---|
| 33 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){2秒Gモード(攻防+25%)};}; |
---|
| 34 | + | 発動間隔:4秒 |
---|
| 35 | + | --|&color(#90f){◆30%の確率で}; |
---|
| 36 | + | 格闘・射撃ダメージを無効化し、 |
---|
| 37 | + | 相手に格闘ダメージを反射する |
---|
| 38 | + | (重複可能) |
---|
| 39 | + | --|&color(#90f){◆Gモード状態中}; |
---|
| 40 | + | 1秒ごとに耐久値を&color(#0f0){5%};回復 |
---|
| 41 | + | -|''殲滅神機'' |
---|
| 42 | + | --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 |
---|
| 43 | + | &color(#90f){Gモード状態中は2倍}; |
---|
| 44 | + | &color(#90f){格闘攻撃を行う際、最終ダメージがさらに(自機の最大耐久値*0.5)%増加}; |
---|
| 45 | + | --|&color(#90f){◆Gモードに入ると2秒間}; |
---|
| 46 | + | 移動・攻撃速度・機体行動と武器装填速度が30%上昇 |
---|
| 47 | + | 最初の1秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅上昇 |
---|
| 48 | + | (発動間隔:2秒) |
---|
| 49 | + | |
---|
| 50 | + | |
---|
| 51 | + | ** 武器 [#weapon] |
---|
| 52 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
---|
| 53 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
| 54 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
| 55 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 56 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
---|
| 57 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
---|
| 58 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
| 59 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 60 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 61 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,重罪チェーンソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 62 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,重罪チェーンソー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 63 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,431,1発,5.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;ブーメラン&br; ''431'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};};&br;近距離に攻撃&br; ''220'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 64 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,431,1発,5.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,第5武器と同武器 |
---|
| 65 | + | ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,マーズシステム,140,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;ミサイル&br; ''140'' 通常ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい15、2%衝突割合ダメージ};};&br;回転攻撃&br; ''150'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20};};&br; ''150'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、1秒ノックダウン100%};}; |
---|
| 66 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,アームエッジ,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 67 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,アームエッジ,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 68 | + | }} |
---|
| 69 | + | |
---|
| 70 | + | ** 機体行動 [#action] |
---|
| 71 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
---|
| 72 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 73 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 奪魂の戦舞 CT6.5秒}} |
---|
| 74 | + | &color(#f00){無敵}; |
---|
| 75 | + | 連続攻撃 |
---|
| 76 | + | &color(#0f0){第1武器交換「アームエッジ」}; |
---|
| 77 | + | &color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 78 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 79 | + | ''1000'' 通常格闘ダメージx7 (5HIT&color(#f00){共振無効};、2HIT) |
---|
| 80 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 81 | + | &color(#00f){罪の鎌 (武器消費なし)}; |
---|
| 82 | + | ''431'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 83 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};}; |
---|
| 84 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 85 | + | ''1000'' 通常格闘ダメージx1 |
---|
| 86 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 87 | + | &color(#00f){罪の鎌 (武器消費なし)}; |
---|
| 88 | + | ''431'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 89 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};}; |
---|
| 90 | + | ''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 92 | + | 回転ノコギリ |
---|
| 93 | + | &color(#00f){小型ノコ};、8方向に均等発射 |
---|
| 94 | + | ''150'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 95 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒めまい10};}; |
---|
| 96 | + | ''505'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 97 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 98 | + | ''2500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 99 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; |
---|
| 100 | + | #hr |
---|
| 101 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 殲滅の鎌 CT2秒}} |
---|
| 102 | + | 前方射程200 |
---|
| 103 | + | 基礎コンボ攻撃 |
---|
| 104 | + | &color(#0f0){第1武器交換「アームエッジ」}; |
---|
| 105 | + | ''320'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 106 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 107 | + | &color(#00f){罪の鎌 (武器消費なし)}; |
---|
| 108 | + | ''431'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 109 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};}; |
---|
| 110 | + | ''320'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 111 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 112 | + | &color(#00f){罪の鎌 (武器消費なし)}; |
---|
| 113 | + | ''431'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 114 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};}; |
---|
| 115 | + | ''540'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 116 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 117 | + | &color(#00f){小型ノコ};、8方向に均等発射 |
---|
| 118 | + | ''150'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 119 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒めまい10};}; |
---|
| 120 | + | ''205'' 通常格闘ダメージx7 |
---|
| 121 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 122 | + | #hr |
---|
| 123 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招投 - 破壊の抱擁 CT10.5秒}} |
---|
| 124 | + | カウンター行動 |
---|
| 125 | + | 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) |
---|
| 126 | + | &color(#0f0){第1武器交換「アームエッジ」}; |
---|
| 127 | + | &color(#90f){1.5秒Gモード(攻防+25%)}; |
---|
| 128 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 129 | + | ''900'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 130 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){5%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 131 | + | 投げ技 |
---|
| 132 | + | ''505'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 133 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 134 | + | ''1500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 135 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 136 | + | #hr |
---|
| 137 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} |
---|
| 138 | + | 前方攻撃に対する防御行動 |
---|
| 139 | + | #hr |
---|
| 140 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} |
---|
| 141 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; |
---|
| 142 | + | #hr |
---|
| 143 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} |
---|
| 144 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){判定なし}; |
---|
| 145 | + | &color(#90f){1秒ステルス}; |
---|
| 146 | + | &color(#0f0){第1武器交換「アームエッジ」}; |
---|
| 147 | + | ''350'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 148 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; |
---|
| 149 | + | ''440'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; |
---|
| 151 | + | #hr |
---|
| 152 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 黄金輪舞 CT8秒 機体行動1段階目}} |
---|
| 153 | + | &color(#90f){1秒Gモード(攻防+25%)}; |
---|
| 154 | + | &color(#0f0){第1武器交換「アームエッジ」}; |
---|
| 155 | + | &color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 156 | + | ''1300'' 通常格闘ダメージx4 |
---|
| 157 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 158 | + | ''1300'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 159 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 160 | + | ''1500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 161 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 162 | + | #hr |
---|
| 163 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 深淵殲滅 CT13.5秒 機体行動2段階目}} |
---|
| 164 | + | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 165 | + | &color(#0f0){第1武器交換「アームエッジ」}; |
---|
| 166 | + | &color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 167 | + | &color(#90f){1.2秒第5・6武器「罪の鎌」発射}; |
---|
| 168 | + | ''1200'' 通常格闘ダメージx11 |
---|
| 169 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 170 | + | &color(#00f){巨大ノコ};x10 |
---|
| 171 | + | ''1100'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 172 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ130、1秒ノックダウン100%、1%割合ダメージ10分割、0秒制御切断};}; |
---|
| 173 | + | ''1100'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 174 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; |
---|
| 175 | + | &color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 176 | + | &color(#90f){1.2秒第5・6武器「罪の鎌」発射}; |
---|
| 177 | + | ''1200'' 通常格闘ダメージx11 |
---|
| 178 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 179 | + | &color(#00f){巨大ノコ};x10 |
---|
| 180 | + | ''1100'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 181 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ130、1秒ノックダウン100%、1%割合ダメージ10分割、0秒制御切断};}; |
---|
| 182 | + | ''1100'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 183 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; |
---|
| 184 | + | #hr |
---|
| 185 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 直死の舞 CT15.5秒 機体行動2段階目}} |
---|
| 186 | + | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 187 | + | &color(#0f0){第1武器交換「アームエッジ」}; |
---|
| 188 | + | &color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 189 | + | &color(#90f){1秒後、対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 190 | + | &color(#90f){1秒Gモード(攻防+25%)}; |
---|
| 191 | + | &color(#00f){2秒罪の鎌発射(武器消費なし)}; |
---|
| 192 | + | ''431'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 193 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};}; |
---|
| 194 | + | ''2000'' 通常格闘ダメージx24 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 195 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 196 | + | ''2000'' 通常格闘ダメージx11 |
---|
| 197 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};}; |
---|
| 198 | + | }} |
---|
| 199 | + | }} |
---|