次元作戦/221223次元作戦の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
2 | 2 | アイアンサーガの期間限定コンテンツ次元作戦 | |
3 | 3 | &attachref(次元作戦221223コラボバージョン,nolink,50%); | |
4 | 4 | 第2回のデータをベースに修正中 | |
5 | - | ||
5 | + | ||
6 | 6 | |~事前申請期間|2022/12/16~2022/12/23| | |
7 | 7 | |~開催期間|2022/12/23~2023/01/03| | |
8 | - | ||
8 | + | ||
9 | 9 | #contents | |
10 | - | ||
10 | + | ||
11 | 11 | * 第2回目からの変更メモ [#8chbjwi] | |
12 | 12 | -&color(,#fcc){開催期間が前回より短くなっているので注意}; | |
13 | 13 | -モンスターの弱体化 | |
14 | 14 | 第2回では拠点Lv1からランスロット・GL等の超改造機体が配置されていましたが | |
15 | 15 | 低レベル拠点は弱体化され、Aレア機体や太陽レア帯の機体に変更。超改造機体はLv3拠点付近から登場。 | |
16 | 16 | 低レベルモンスターマスも同様に弱体化されている。 | |
17 | - | ||
17 | + | ||
18 | 18 | * 次元作戦の流れ [#kg1vvbj] | |
19 | 19 | -参加方法 | |
20 | 20 | 指揮官Lv75から参加可能なコンテンツ。 | |
65 | 65 | ゴールド以降は2種類強化必須なので、通常とビーム等の手持ちで得意な2種類の属性を強化すればいいと思います。 | |
66 | 66 | 3種類以降は指揮官ランクがACEになってから上げると効率がいいです。 | |
67 | 67 | &color(#f00){ミッションのエレメント特性には耐性カテゴリーも含まれます}; | |
68 | - | ||
68 | + | ||
69 | 69 | * 機体編成 [#5sbv4wo] | |
70 | 70 | -次元作戦で使う機体を新たに編成する。 | |
71 | 71 | 重要なのは&color(#f00){新しい枠に最初に設定した機体にEN(機体のスタミナ)が設定される。}; | |
89 | 89 | -EN値の回復 | |
90 | 90 | 次元作戦チーム内に設定された機体はEN値が一定時間で回復します。 | |
91 | 91 | 設定した時間に関係なく、50分になった時点で一律5回復。 | |
92 | - | ||
92 | + | ||
93 | 93 | * 指揮官ランク [#9n9yz5n] | |
94 | 94 | 次元研究所専用の指揮官ランクが存在し、指揮官Rankを上げることで編成枠などが拡張されていく。 | |
95 | 95 | 指揮官ランクは表示されている任務をすべて達成することで上昇する。 | |
96 | - | ||
96 | + | ||
97 | 97 | |CENTER:100|||c | |
98 | 98 | |~ランク|~能力|~昇格条件| | |
99 | 99 | |&attachref(ブロンズランク,nolink,50%);&br;ブロンズ|出陣数:12&br;開発可能技術Lv:1&br;占領可能拠点:2&br;行動力上限:30&br;行動力回復:1/2時間|&color(#04a){外部};区画:&color(#f00){''20回''};探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の量産型護衛を&color(#f00){''5体''};撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''2体''};撃破&br;Lv1以上の拠点を&color(#f00){''2個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅰ''};を開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅰ''};を開発| | |
102 | 102 | |&attachref(プラチナランク,nolink,50%);&br;プラチナ|出陣数:20&br;開発可能技術Lv:4&br;占領可能拠点:8&br;行動力上限:40&br;行動力回復:4/2時間|&color(#b0b){内部};区画:&color(#f00){''50回''};探索&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''8体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''4体''};撃破&br;Lv3以上の拠点を&color(#f00){''8個''};占領&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅳ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅲ''};を&color(#f00){''3種類''};開発| | |
103 | 103 | |&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv6の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''10個''};占領&br;Lv5以上の拠点を&color(#f00){''5個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅴ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅴ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;最終ボスに''1,000,000Pt''の累計ダメージを与える| | |
104 | 104 | |&attachref(ACEランク,nolink,50%);&br;ACE|出陣数:30&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:12&br;行動力上限:60&br;行動力回復:5/2時間|-| | |
105 | - | ||
105 | + | ||
106 | 106 | * 科学技術 [#rdcgeus] | |
107 | 107 | 次元パーツを消費して、科学技術を強化可能。 | |
108 | 108 | 強化内容は各属性共通で、4箇所強化すると特性レベルを上げることができ | |
124 | 124 | |~火炎|~| | |
125 | 125 | |~アシッド|~| | |
126 | 126 | |~耐性|受ける特殊武器ダメージ-20%&br;耐久値+10%| | |
127 | - | ||
127 | + | ||
128 | 128 | * 報酬 [#rgn70mm] | |
129 | 129 | ** ランクアップ報酬 [#f8f65yj] | |
130 | 130 | 指揮官ランクアップ時に獲得できる報酬 | |
134 | 134 | |~プラチナ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,400&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| | |
135 | 135 | |~ダイヤ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,600&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| | |
136 | 136 | |~ACE|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,800&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| | |
137 | - | ||
137 | + | ||
138 | 138 | ** ランキング報酬 [#gbl31ze] | |
139 | 139 | 最終ボスへの累計ダメージランキング | |
140 | 140 | グループランキングと個人ランキングがあり、いずれも報酬はコインのみ。 | |
154 | 154 | |4~50位|600,000| | |
155 | 155 | |51~100位|500,000| | |
156 | 156 | |101位~|300,000| | |
157 | - | ||
157 | + | ||
158 | 158 | ** サーバー到達報酬 [#zcw45c2] | |
159 | 159 | サーバー内で5つのグループが達成すると獲得できる報酬。 | |
160 | 160 | 報酬内容はすべて固定で、すべて達成すると合計&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx450 | |
168 | 168 | |銀河の守護者を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#f00){最終ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| | |
169 | 169 | |銀河の守護者2周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| | |
170 | 170 | |銀河の守護者5周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| | |
171 | - | ||
171 | + | ||
172 | 172 | * 次元作戦交換所 [#amfwx3g] | |
173 | 173 | -&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換ショップ | |
174 | 174 | 「喫茶店 > 特殊交換ショップ > 次元作戦交換所」でアクセス可能 | |
197 | 197 | &color(#04a){外部}; / &color(#b0b){内部}; / &color(#b00){核心}; 区画の移動は&color(#f00){ボスが起点};になっているためボスを倒さない限り侵入できない。 | |
198 | 198 | 「?」を開くと確率でランダム事件が出現する。 | |
199 | 199 | 空白マスは全て補給物資。 | |
200 | - | ||
200 | + | ||
201 | 201 | ** 補給物資 [#a97guc4] | |
202 | 202 | -補給物資 | |
203 | 203 | 最も出現率が高いセルで、一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみなので見逃しやすい。 | |
211 | 211 | |3|軍用の金属ボックスを発見した。&br;よく保存されている。||1.5|| | |
212 | 212 | |4|ソロモンの補給品を受けた。&br;前にここにいた人はそれを受け取らなかったようだ。||0.5|3.5| | |
213 | 213 | |5|遁世者の遺物を発見した。|||1.5| | |
214 | - | ||
215 | - | ** | |
214 | + | ||
215 | + | ** モンスター出現マス [#g138q5r] | |
216 | 216 | -モンスター出現マス。 | |
217 | - | &attachref(次元作戦/警戒敵群,30%); | |
218 | - | 1マスにつき5~10枠あり、グループ全体共有で早いものがち。 | |
219 | - | -特性 | |
220 | - | 敵の種類によって特性があるため、虫眼鏡マークをタップして事前に確認しておきたい。 | |
221 | - | -WAVE数とルール | |
222 | - | 低レベルは1WAVEしかないですが、&color(#f00){高レベルになると最大3WAVEまであるため最低でも3編成必要}; | |
223 | - | 実力があれば1機x3でも可能ですが、1分以内に倒さないと負け扱いです。 | |
224 | - | 負けても削った敵のHPは維持されますが、その戦闘で使用した機体は使えません。 | |
225 | - | &color(#f00){エラー落ちした場合でも、その戦闘で使用した機体は使用できなくなるので注意}; | |
217 | + | &attachref(次元作戦/警戒敵群2,30%); | |
218 | + | モンスターマス1つにつき5~8枠あり、1人最大1枠クリア可能でグループ全体共有。早いもの勝ち。 | |
219 | + | 戦闘開始すると6分間他のメンバーは攻撃できなくなるため奪われる心配は少ない。 | |
220 | + | 敵のレベルが高くなると、敵の強さとWAVE数が上がるので難易度も上昇する。 | |
221 | + | -戦闘ルール | |
222 | + | 「勝利・敗北・クラッシュ」に関係なく、戦闘開始時にENが消費され、使用済の機体はその戦闘マスでは使用不可。 | |
223 | + | 戦闘終了までプレイした場合、敵のHPは引き継がれるため、複数の機体で削ることが可能。 | |
224 | + | &color(,#fcc){「クラッシュ・タスキル」した場合でも機体は使用済み状態になるので注意。}; | |
226 | 225 | -各種出現エリアと出現係数 | |
227 | 226 | ||MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c | |
228 | - | |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~WAVE数|~消費EN|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)| | |
229 | - | |量産型護衛Lv1|0.9|||1|10|3,000| | |
230 | - | |量産型護衛Lv2|0.6|0.8||1|12|5,000| | |
231 | - | |量産型護衛Lv3||0.4||2|14|16,000| | |
232 | - | |量産型護衛Lv4||0.2|0.7|2|16|22,000| | |
233 | - | |量産型護衛Lv5||0.1|0.4|3|18|30,000| | |
234 | - | |量産型護衛Lv6|||0.4|3|20|42,000| | |
235 | - | ||
227 | + | |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~戦闘数|~消費EN|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)| | |
228 | + | |量産型護衛Lv1|0.9&br;(0.3x3)|||1|10|3,000| | |
229 | + | |量産型護衛Lv2|0.6&br;(0.2x3)|0.81&br;(0.27x3)||1|12|5,000| | |
230 | + | |量産型護衛Lv3||0.42&br;(0.14x3)||2|14|16,000| | |
231 | + | |量産型護衛Lv4||0.21&br;(0.7x3)|0.71&br;(0.24x3)|2|16|22,000| | |
232 | + | |量産型護衛Lv5||0.12&br;(0.4x3)|0.42&br;(0.14x3)|3|18|30,000| | |
233 | + | |量産型護衛Lv6|||0.42&br;(0.14x3)|3|20|42,000| | |
234 | + | ||
235 | + | *** 出現機体 [#td7gg5h] | |
236 | + | |~ |~量産型護衛N&br;(通常属性)|~量産型護衛F&br;(氷結属性)|~量産型護衛B&br;(燃焼属性)| | |
237 | + | |~Lv1|Lv.75 オデュッセウス&br;Lv.75 ヘラクレス&br;Lv.75 リンクス強襲型&br;Lv.75 チュートン|Lv.75 フレンチナイト&br;Lv.75 アキレス&br;Lv.75 アキレス&br;Lv.75 フレンチナイト|Lv.75 夜叉改&br;Lv.75 夜叉改&br;Lv.75 羅刹&br;Lv.75 重装羅刹| | |
238 | + | |~Lv2|Lv.75 ヘラクレス&br;Lv.75 ヘルキャット援護型&br;Lv.75 レンジャー強襲型&br;Lv.75 ヘビーマシン|Lv.75 フレンチナイトMK2&br;Lv.75 プルシアンブルースター&br;Lv.75 アキレス&br;Lv.75 霊童|Lv.75 飛影・烈火&br;Lv.75 重装羅刹&br;Lv.75 トリスタン&br;Lv.75 トリスタン| | |
239 | + | |~Lv3|Lv.75 ブラッディウルフⅤ&br;Lv.75 ギャングスター強襲型&br;Lv.75 玄武改&br;Lv.75 白虎改|Lv.75 プルシアンブルーランサー&br;Lv.75 霊童&br;Lv.75 吹雪&br;Lv.75 アル・ニヤタX|Lv.75 マスター飛影・狂&br;Lv.75 レノMK2&br;Lv.75 飛影・烈火&br;Lv.75 フレイムウィンドMK2| | |
240 | + | |~Lv4|Lv.75 ブラッディウルフⅤ&br;Lv.75 ギャングスター強襲型&br;Lv.75 玄武改&br;Lv.75 白虎改|Lv.75 レノMK3&br;Lv.75 プルシアンブルーランサー&br;Lv.75 デーモンブレードS&br;Lv.75 オーダー・Eternal|Lv.75 レノMK3-2&br;Lv.75 マスター飛影・狂&br;Lv.75 朱雀改&br;Lv.75 フレイムウィンドMK2| | |
241 | + | |~Lv5|Lv.75 ベリアル・Violent&br;Lv.75 アル・ニヤトX&br;Lv.75 ネロH&br;Lv.75 ニーズヘッグRGK|Lv.75 アル・ニヤタX&br;Lv.75 シークレットキーパー・PW&br;Lv.75 ブラックジャックDWS-I&br;Lv.75 オーダー・Eternal|Lv.75 アンタレスX&br;Lv.75 竜胆改&br;Lv.75 神久夜・煉&br;Lv.75 素戔嗚尊・極| | |
242 | + | |~Lv6|Lv.75 ニーズヘッグRGK&br;Lv.75 キングアーサー・RGL&br;Lv.75 ナイトメアMKⅢ&br;Lv.75 祖龍改|Lv.75 黄龍霊式&br;Lv.75 シークレットキーパー・PW&br;Lv.75 スノーフレークMKⅢ&br;Lv.75 ブラックジャックDWS-I|Lv.75 メフィストフェレス・R&E&br;Lv.75 真・朱雀&br;Lv.75 神久夜・煉&br;Lv.75 素戔嗚尊・極| | |
243 | + | ||
236 | 244 | ** 拠点 [#apg5or1] | |
237 | 245 | -次元パーツ生産拠点。 | |
238 | 246 | レベル毎に6種類の属性がランダム割り当てられており | |
248 | 256 | |拠点Lv3||0.28||1500/時間&br;駐留時(20%):1800/時間| | |
249 | 257 | |拠点Lv4||0.28|0.28|2100/時間&br;駐留時(20%):2520/時間| | |
250 | 258 | |拠点Lv5|||0.28|3000/時間&br;駐留時(20%):3600/時間| | |
251 | - | ||
259 | + | ||
252 | 260 | ** ボス [#gs29urb] | |
253 | 261 | &color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。 | |
254 | 262 | &color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。 | |
255 | 263 | ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%% | |
256 | 264 | 第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。 | |
257 | 265 | 最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。 | |
258 | - | ||
266 | + | ||
259 | 267 | |CENTER:50|CENTER:100||c | |
260 | 268 | |~エリア|~ボス|~特性| | |
261 | 269 | |&color(#04a){外部};|&attachref(次元作戦/超常奇跡,30%);&br;超常奇跡&br;消費EN:16&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/鉄甲龍]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.20秒に1回、機体行動「アトミック・クエイク」を使用する&br;3.6秒に1回、「オメガ・プロトン・サンダー」を使用する&br;4.33%の確率で正面180度から受けるダメージを吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲ダメージを与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると空間跳躍を行い、弾倉を大量に装填する&br;8.受ける電磁、ビーム属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁、ビーム以外属性ダメージ-50%};| |