次元作戦/221223次元作戦の変更点

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OldNew差分
22アイアンサーガの期間限定コンテンツ次元作戦
33&attachref(次元作戦221223コラボバージョン,nolink,50%);
44第2回のデータをベースに修正中
5-
5+
66|~事前申請期間|2022/12/16~2022/12/23|
77|~開催期間|2022/12/23~2023/01/03|
8-
8+
99#contents
10-
10+
1111* 第2回目からの変更メモ [#8chbjwi]
1212-&color(,#fcc){開催期間が前回より短くなっているので注意};
1313-モンスターの弱体化
1414第2回では拠点Lv1からランスロット・GL等の超改造機体が配置されていましたが
1515低レベル拠点は弱体化され、Aレア機体や太陽レア帯の機体に変更。超改造機体はLv3拠点付近から登場。
1616低レベルモンスターマスも同様に弱体化されている。
17-
17+-モンスターマスの分割
18+モンスターマスはレベル別に1種類しかありませんでしたが
19+デザインが一新され、レベルとモンスターの群れ別に複数に分割されました。
20+|CENTER:200|CENTER:200|c
21+|~新デザイン|~旧デザイン|
22+|&attachref(次元作戦/警戒敵群2,25%);|&attachref(次元作戦/警戒敵群,30%);|
23+
1824* 次元作戦の流れ [#kg1vvbj]
1925-参加方法
2026指揮官Lv75から参加可能なコンテンツ。
6571ゴールド以降は2種類強化必須なので、通常とビーム等の手持ちで得意な2種類の属性を強化すればいいと思います。
66723種類以降は指揮官ランクがACEになってから上げると効率がいいです。
6773&color(#f00){ミッションのエレメント特性には耐性カテゴリーも含まれます};
68-
74+
6975* 機体編成 [#5sbv4wo]
7076-次元作戦で使う機体を新たに編成する。
7177重要なのは&color(#f00){新しい枠に最初に設定した機体にEN(機体のスタミナ)が設定される。};
8995-EN値の回復
9096次元作戦チーム内に設定された機体はEN値が一定時間で回復します。
9197設定した時間に関係なく、50分になった時点で一律5回復。
92-
98+
9399* 指揮官ランク [#9n9yz5n]
94100次元研究所専用の指揮官ランクが存在し、指揮官Rankを上げることで編成枠などが拡張されていく。
95101指揮官ランクは表示されている任務をすべて達成することで上昇する。
96-
102+
97103|CENTER:100|||c
98104|~ランク|~能力|~昇格条件|
99105|&attachref(ブロンズランク,nolink,50%);&br;ブロンズ|出陣数:12&br;開発可能技術Lv:1&br;占領可能拠点:2&br;行動力上限:30&br;行動力回復:1/2時間|&color(#04a){外部};区画:&color(#f00){''20回''};探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の量産型護衛を&color(#f00){''5体''};撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''2体''};撃破&br;Lv1以上の拠点を&color(#f00){''2個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅰ''};を開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅰ''};を開発|
102108|&attachref(プラチナランク,nolink,50%);&br;プラチナ|出陣数:20&br;開発可能技術Lv:4&br;占領可能拠点:8&br;行動力上限:40&br;行動力回復:4/2時間|&color(#b0b){内部};区画:&color(#f00){''50回''};探索&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''8体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''4体''};撃破&br;Lv3以上の拠点を&color(#f00){''8個''};占領&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅳ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅲ''};を&color(#f00){''3種類''};開発|
103109|&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv6の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''10個''};占領&br;Lv5以上の拠点を&color(#f00){''5個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅴ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅴ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;最終ボスに''1,000,000Pt''の累計ダメージを与える|
104110|&attachref(ACEランク,nolink,50%);&br;ACE|出陣数:30&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:12&br;行動力上限:60&br;行動力回復:5/2時間|-|
105-
111+
106112* 科学技術 [#rdcgeus]
107113次元パーツを消費して、科学技術を強化可能。
108114強化内容は各属性共通で、4箇所強化すると特性レベルを上げることができ
124130|~火炎|~|
125131|~アシッド|~|
126132|~耐性|受ける特殊武器ダメージ-20%&br;耐久値+10%|
127-
133+
128134* 報酬 [#rgn70mm]
129135** ランクアップ報酬 [#f8f65yj]
130136指揮官ランクアップ時に獲得できる報酬
134140|~プラチナ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,400&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200|
135141|~ダイヤ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,600&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200|
136142|~ACE|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,800&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200|
137-
143+
138144** ランキング報酬 [#gbl31ze]
139145最終ボスへの累計ダメージランキング
140146グループランキングと個人ランキングがあり、いずれも報酬はコインのみ。
154160|4~50位|600,000|
155161|51~100位|500,000|
156162|101位~|300,000|
157-
163+
158164** サーバー到達報酬 [#zcw45c2]
159165サーバー内で5つのグループが達成すると獲得できる報酬。
160166報酬内容はすべて固定で、すべて達成すると合計&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx450
161167|~内容|~報酬|
162-|超常奇跡を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#0b0){第1ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
168+|ボス01を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
163169|拠点Lv3を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
164170|量産型護衛Lv3を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
165-|冥王計画を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#00f){第2ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
171+|ボス02を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
166172|拠点Lv5を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
167173|量産型護衛Lv6を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
168-|銀河の守護者を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#f00){最終ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
169-|銀河の守護者2周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
170-|銀河の守護者5周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
171-
174+|ボス03を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#f00){最終ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
175+|ボス03-2周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
176+|ボス03-5周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
177+
172178* 次元作戦交換所 [#amfwx3g]
173179-&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換ショップ
174180「喫茶店 > 特殊交換ショップ > 次元作戦交換所」でアクセス可能
184190,十連ガチャチケット,1,アイテム/道具,3000,1,3000,各種ガチャチケット
185191,スカウトチケット,1,アイテム/道具,180,10,1800,~
186192,覚醒コイン,1000,アイテム/道具,50,50,2500,
187-,裂隙獣KNIGHTのカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600,旧式の翼機体
193+,Nガラハッド・RVのカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600,準限定機体(開発有り限定)
188194,UNKNOWN Xのカケラ,1,アイテム/道具,60,30,1800,ノーマル機体
189-,特殊塗装:UNKNOWN X,1,アイテム/道具,1000,1,1000,スキン
195+,特殊塗装:バルバトス,1,アイテム/道具,1000,1,1000,スキン
190196,下級陣営素材箱,1,アイテム/道具,30,30,900,&color(#f00){※追加};
191197,開発物資,6000,アイテム/道具,20,80,1600,&color(#f00){※追加};
192198,コイン,1000,アイテム/道具,1,99999,-,各種消耗品
198204&color(#04a){外部}; / &color(#b0b){内部}; / &color(#b00){核心}; 区画の移動は&color(#f00){ボスが起点};になっているためボスを倒さない限り侵入できない。
199205「?」を開くと確率でランダム事件が出現する。
200206空白マスは全て補給物資。
201-
207+
202208** 補給物資 [#a97guc4]
203209-補給物資
204210最も出現率が高いセルで、一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみなので見逃しやすい。
212218|3|軍用の金属ボックスを発見した。&br;よく保存されている。||1.5||
213219|4|ソロモンの補給品を受けた。&br;前にここにいた人はそれを受け取らなかったようだ。||0.5|3.5|
214220|5|遁世者の遺物を発見した。|||1.5|
215-
216-** 警戒敵群 [#g138q5r]
221+
222+** 量産型護衛 [#mob]
217223-モンスター出現マス。
218-&attachref(次元作戦/警戒敵群,30%);
219-1マスにつき5~10枠あり、グループ全体共有で早いものがち。
220--特性
221-敵の種類によって特性があるため、虫眼鏡マークをタップして事前に確認しておきたい。
222--WAVE数とルール
223-低レベルは1WAVEしかないですが、&color(#f00){高レベルになると最大3WAVEまであるため最低でも3編成必要};
224-実力があれば1機x3でも可能ですが、1分以内に倒さないと負け扱いです。
225-負けても削った敵のHPは維持されますが、その戦闘で使用した機体は使えません。
226-&color(#f00){エラー落ちした場合でも、その戦闘で使用した機体は使用できなくなるので注意};
224+&attachref(次元作戦/警戒敵群2,30%);
225+モンスターマス1つにつき5~8枠あり、1人最大1枠クリア可能でグループ全体共有。早いもの勝ち。
226+戦闘開始すると6分間他のメンバーは攻撃できなくなるため奪われる心配は少ない。
227+敵のレベルが高くなると、敵の強さとWAVE数が上がるので難易度も上昇する。
228+-戦闘ルール
229+「勝利・敗北・クラッシュ」に関係なく、戦闘開始時にENが消費され、使用済の機体はその戦闘マスでは使用不可。
230+戦闘終了までプレイした場合、敵のHPは引き継がれるため、複数の機体で削ることが可能。
231+&color(,#fcc){「クラッシュ・タスキル」した場合でも機体は使用済み状態になるので注意。};
227232-各種出現エリアと出現係数
228233||MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c
229-|~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~WAVE数|~消費EN|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)|
230-|量産型護衛Lv1|0.9|||1|10|3,000|
231-|量産型護衛Lv2|0.6|0.8||1|12|5,000|
232-|量産型護衛Lv3||0.4||2|14|16,000|
233-|量産型護衛Lv4||0.2|0.7|2|16|22,000|
234-|量産型護衛Lv5||0.1|0.4|3|18|30,000|
235-|量産型護衛Lv6|||0.4|3|20|42,000|
236-
234+|~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~戦闘数|~消費EN|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)|
235+|量産型護衛Lv1|0.9&br;(0.3x3)|||1|10|3,000|
236+|量産型護衛Lv2|0.6&br;(0.2x3)|0.81&br;(0.27x3)||1|12|5,000|
237+|量産型護衛Lv3||0.42&br;(0.14x3)||2|14|16,000|
238+|量産型護衛Lv4||0.21&br;(0.7x3)|0.71&br;(0.24x3)|2|16|22,000|
239+|量産型護衛Lv5||0.12&br;(0.4x3)|0.42&br;(0.14x3)|3|18|30,000|
240+|量産型護衛Lv6|||0.42&br;(0.14x3)|3|20|42,000|
241+
242+*** 出現機体 [#td7gg5h]
243+|~ |~量産型護衛N&br;(通常属性)|~量産型護衛F&br;(氷結属性)|~量産型護衛B&br;(燃焼属性)|
244+|~Lv1|Lv.75 オデュッセウス&br;Lv.75 ヘラクレス&br;Lv.75 リンクス強襲型&br;Lv.75 チュートン|Lv.75 フレンチナイト&br;Lv.75 アキレス&br;Lv.75 アキレス&br;Lv.75 フレンチナイト|Lv.75 夜叉改&br;Lv.75 夜叉改&br;Lv.75 羅刹&br;Lv.75 重装羅刹|
245+|~Lv2|Lv.75 ヘラクレス&br;Lv.75 ヘルキャット援護型&br;Lv.75 レンジャー強襲型&br;Lv.75 ヘビーマシン|Lv.75 フレンチナイトMK2&br;Lv.75 プルシアンブルースター&br;Lv.75 アキレス&br;Lv.75 霊童|Lv.75 飛影・烈火&br;Lv.75 重装羅刹&br;Lv.75 トリスタン&br;Lv.75 トリスタン|
246+|~Lv3|Lv.75 ブラッディウルフⅤ&br;Lv.75 ギャングスター強襲型&br;Lv.75 玄武改&br;Lv.75 白虎改|Lv.75 プルシアンブルーランサー&br;Lv.75 霊童&br;Lv.75 吹雪&br;Lv.75 アル・ニヤタX|Lv.75 マスター飛影・狂&br;Lv.75 レノMK2&br;Lv.75 飛影・烈火&br;Lv.75 フレイムウィンドMK2|
247+|~Lv4|Lv.75 ブラッディウルフⅤ&br;Lv.75 ギャングスター強襲型&br;Lv.75 玄武改&br;Lv.75 白虎改|Lv.75 レノMK3&br;Lv.75 プルシアンブルーランサー&br;Lv.75 デーモンブレードS&br;Lv.75 オーダー・Eternal|Lv.75 レノMK3-2&br;Lv.75 マスター飛影・狂&br;Lv.75 朱雀改&br;Lv.75 フレイムウィンドMK2|
248+|~Lv5|Lv.75 ベリアル・Violent&br;Lv.75 アル・ニヤトX&br;Lv.75 ネロH&br;Lv.75 ニーズヘッグRGK|Lv.75 アル・ニヤタX&br;Lv.75 シークレットキーパー・PW&br;Lv.75 ブラックジャックDWS-I&br;Lv.75 オーダー・Eternal|Lv.75 アンタレスX&br;Lv.75 竜胆改&br;Lv.75 神久夜・煉&br;Lv.75 素戔嗚尊・極|
249+|~Lv6|Lv.75 ニーズヘッグRGK&br;Lv.75 キングアーサー・RGL&br;Lv.75 ナイトメアMKⅢ&br;Lv.75 祖龍改|Lv.75 黄龍霊式&br;Lv.75 シークレットキーパー・PW&br;Lv.75 スノーフレークMKⅢ&br;Lv.75 ブラックジャックDWS-I|Lv.75 メフィストフェレス・R&E&br;Lv.75 真・朱雀&br;Lv.75 神久夜・煉&br;Lv.75 素戔嗚尊・極|
250+
237251** 拠点 [#apg5or1]
238252-次元パーツ生産拠点。
239253レベル毎に6種類の属性がランダム割り当てられており
249263|拠点Lv3||0.28||1500/時間&br;駐留時(20%):1800/時間|
250264|拠点Lv4||0.28|0.28|2100/時間&br;駐留時(20%):2520/時間|
251265|拠点Lv5|||0.28|3000/時間&br;駐留時(20%):3600/時間|
252-
266+
267+*** 出現機体 [#6i4yu0k]
268+|~ |~パターン1|~パターン2|
269+|~Lv1&br;1セット|Lv.85 キャッスル&br;Lv.85 アキレス&br;Lv.85 アキレス&br;Lv.85 フレンチナイト|Lv.85 キャッスル&br;Lv.85 飛影・烈火&br;Lv.85 飛影・烈火&br;Lv.85 重装羅刹|
270+|~Lv2&br;1セット|Lv.85 キャッスル&br;Lv.85 プルシアンブルーランサー&br;Lv.85 プルシアンブルーランサー&br;Lv.85 アル・ニヤタX|Lv.85 キャッスル&br;Lv.85 フレイムウィンドMK2&br;Lv.85 フレイムウィンドMK2&br;Lv.85 レノMK2|
271+|~Lv3&br;2セット|Lv.85 キャッスル&br;Lv.85 デーモンブレードS&br;Lv.85 プルシアンブルーランサー&br;Lv.85 オーダー・Eternal|Lv.85 キャッスル&br;Lv.85 玄武改&br;Lv.85 ギャングスター強襲型&br;Lv.85 白虎改|
272+|~Lv4&br;2セット|Lv.85 砲撃要塞&br;Lv.85 オーダー・Eternal&br;Lv.85 ブラックジャックDWS-I&br;Lv.85 シークレットキーパー・PW|Lv.85 砲撃要塞&br;Lv.85 ネロH&br;Lv.85 ニーズヘッグRGK&br;Lv.85 ベリアル・Violent|
273+|~Lv5&br;3セット|Lv.85 砲撃要塞&br;Lv.85 メフィストフェレス・R&E&br;Lv.85 神久夜・煉&br;Lv.85 真・朱雀|Lv.85 砲撃要塞&br;Lv.85 キングアーサー・RGL&br;Lv.85 ナイトメアMKⅢ&br;Lv.85 祖龍改|
274+
253275** ボス [#gs29urb]
254276&color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。
255277&color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。
256278ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%%
257279第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。
258280最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。
259-
281+
260282|CENTER:50|CENTER:100||c
261283|~エリア|~ボス|~特性|
262-|&color(#04a){外部};|&attachref(次元作戦/超常奇跡,30%);&br;超常奇跡&br;消費EN:16&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/鉄甲龍]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.201回、機体行動「アトミック・クエイク」を使用する&br;3.6秒1回、「オメガ・プロトン・サンダーを使用する&br;4.33%確率で正面180度から受けダメージを吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると空間跳躍を行い、弾倉を大量装填する&br;8.受ける電磁ビーム属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁ビーム以外属性ダメージ-50%};|
263-|&color(#b0b){内部};|&attachref(次元作戦/冥王計画,30%);&br;冥王計画&br;消費EN:18&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/グレートゼオイマー]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.20秒に1回、機体行動「烈イオウ」を使用する&br;3.6秒に1回、「プンダー」を使用する&br;4.33%の確率で受けダメジの80%吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲ダメージを与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると弾倉を50%装填する発動間隔:1.5秒&br;8.受ける電磁、アシッド属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁アシッド以外属性ダメージ-50%};|
264-|&color(#b00){核心};|&attachref(次元作戦/銀河の守護者,30%);&br;銀河の守護者&br;消費EN:20&br;配下:30(3WAVE)&br;ボス:&br;銀河の守護者|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.1秒に1回、目標の吹き飛ばし、衝撃、めまい、制御不能&br; 耐性を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;3.1秒に1回、目標の防御力を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;4.ダメージを受けるとブラックホールを放出する、発動間隔:3秒&br;5.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;6.戦闘時間が70秒になると、直ちに超必殺技を使用する&br;7.耐久値が10%以下になると、攻撃力が上昇し機体行動の使用速度・装填速度が加速&br;8.20秒に1回、反撃技を使用する&br;9.30秒に1回、8秒持続するブラックホールを放出する&br;10.受けるアシッドビーム属性ダメージ+25%&br;11.受けるアシッドビーム以外属性ダメージ-50%};|
284+|&color(#04a){外部};|&attachref(次元作戦/バルバトス,30%);&br;バルバトス&br;消費EN:16&br;配下:24(2セット)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/バルバトス]]]|&size(11px){1.燃焼、氷結以外のほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.燃焼、氷結の持続時間を100%調整&br;3.敵が撃破されると、直ちにダーク・スローターを使用する&br;4.周り敵が2秒に1回、状態異常に入(攻撃減少・マヒ・スロウ・吹き飛ばし・腐食)&br;5.25秒に1回、ダーク・リサイタル使用する&br;6.マヒ・めまい・制御不能状態中の目標に与える最終ダメージ+50%&br; 与えるマヒ・めまい・制御不能の持続時間+150%&br;7.30秒に1回特装武器の弾倉を+1させ、直ちダーク・スローターを使用する&br;8.受ける火炎氷結属性ダメージ+25%受ける火炎氷結以外属性ダメージ-50%};|
285+|&color(#b0b){内部};|&attachref(次元作戦/真ドラゴン・SAGA,30%);&br;真ドラゴン・SAGA&br;消費EN:18&br;配下:24(2セット)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/真ドゴン・SAGA]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.15秒に1回、ダブルトマホークブーランを使用する&br;3.40秒に1回、ストロングミイルを使用する&br;4.敵がアクテイブスキルを使用すと、直ちにウザラ・ゲッタービーム使用する&br;5.受ける通常氷結属性ダメージ+25%受ける通常氷結以外属性ダメージ-50%};|
286+|&color(#b00){核心};|&attachref(次元作戦/銀河の守護者,30%);&br;銀河の守護者&br;消費EN:20&br;配下:24(3セット)&br;ボス:&br;銀河の守護者|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.1秒に1回、目標の吹き飛ばし、衝撃、めまい、制御不能耐性を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;3.1秒に1回、目標の防御力を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;4.ダメージを受けるとブラックホールを放出する、発動間隔:3秒&br;5.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;6.戦闘時間が70秒になると、直ちに超必殺技を使用する&br;7.耐久値が10%以下になると、&br; 攻撃力が上昇し&br; 機体行動の使用速度・装填速度が加速&br;8.20秒に1回、反撃技を使用する&br;9.30秒に1回、8秒持続するブラックホールを放出する&br;10.受ける火炎通常属性ダメージ+25%&br; 受ける火炎通常以外属性ダメージ-50%&br;11.【7周目後効果発動】武器装填速度上昇。&br; ブラックホール弾倉+1。超必殺技の攻撃回数上昇&br;12.【14周目後効果発動】武器装填速度大幅上昇。&br; ブラックホール弾倉+1。超必殺技の攻撃回数上昇};|
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