装備/パーツ/ワイルドソードの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 性能 [#data]
3+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
4+|&attachref(装備/パーツ/ワイルドソード,nolink);|~名称|&color(none){ワイルドソード};|
5+|~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]|
16
7+-性能(Lv99時)
8+--格闘武器の攻撃力+60%
9+--格闘類以外武器の攻撃力-50%
10+-性能
11+--序盤の優秀な格闘武器
12+--格闘以外が問答無用で50%減少するのが痛い
13+--基本的に序盤しか使用しない
14+
15+* 強化データ [#enhance]
16+-攻撃力-50%は固定
17+
18+#multicolumn(3,nospace){{{
19+|~Lv1|格闘攻撃 + 12%|
20+|~Lv5|格闘攻撃 + 13.95%|
21+|~Lv10|格闘攻撃 + 16.4%|
22+|~Lv15|格闘攻撃 + 18.85%|
23+|~Lv20|格闘攻撃 + 21.3%|
24+|~Lv25|格闘攻撃 + 23.75%|
25+|~Lv30|格闘攻撃 + 26.2%|
26+|~Lv35|格闘攻撃 + 28.65%|
27+|~Lv40|格闘攻撃 + 31.1%|
28+|~Lv45|格闘攻撃 + 33.55%|
29+|~Lv50|格闘攻撃 + 36%|
30+|~Lv55|格闘攻撃 + 38.44%|
31+|~Lv60|格闘攻撃 + 40.89%|
32+|~Lv65|格闘攻撃 + 43.34%|
33+|~Lv70|格闘攻撃 + 45.79%|
34+|~Lv75|格闘攻撃 + 48.24%|
35+|~Lv80|格闘攻撃 + 50.69%|
36+|~Lv85|格闘攻撃 + 53.14%|
37+|~Lv90|格闘攻撃 + 55.59%|
38+|~Lv95|格闘攻撃 + 58.04%|
39+}}}
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