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編集 : 装備/パーツ/ワイルドソード
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ワイルドソード
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/ワイルドソード,nolink);|~名称|&color(none){ワイルドソード};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| -性能(Lv99時) --格闘武器の攻撃力+60% --格闘類以外武器の攻撃力-50% -性能 --序盤の優秀な格闘武器 --格闘以外が問答無用で50%減少するのが痛い --基本的に序盤しか使用しない * 強化データ [#enhance] -攻撃力-50%は固定 #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|格闘攻撃 + 12%| |~Lv5|格闘攻撃 + 13.95%| |~Lv10|格闘攻撃 + 16.4%| |~Lv15|格闘攻撃 + 18.85%| |~Lv20|格闘攻撃 + 21.3%| |~Lv25|格闘攻撃 + 23.75%| |~Lv30|格闘攻撃 + 26.2%| |~Lv35|格闘攻撃 + 28.65%| |~Lv40|格闘攻撃 + 31.1%| |~Lv45|格闘攻撃 + 33.55%| |~Lv50|格闘攻撃 + 36%| |~Lv55|格闘攻撃 + 38.44%| |~Lv60|格闘攻撃 + 40.89%| |~Lv65|格闘攻撃 + 43.34%| |~Lv70|格闘攻撃 + 45.79%| |~Lv75|格闘攻撃 + 48.24%| |~Lv80|格闘攻撃 + 50.69%| |~Lv85|格闘攻撃 + 53.14%| |~Lv90|格闘攻撃 + 55.59%| |~Lv95|格闘攻撃 + 58.04%| }}}
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/ワイルドソード,nolink);|~名称|&color(none){ワイルドソード};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| -性能(Lv99時) --格闘武器の攻撃力+60% --格闘類以外武器の攻撃力-50% -性能 --序盤の優秀な格闘武器 --格闘以外が問答無用で50%減少するのが痛い --基本的に序盤しか使用しない * 強化データ [#enhance] -攻撃力-50%は固定 #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|格闘攻撃 + 12%| |~Lv5|格闘攻撃 + 13.95%| |~Lv10|格闘攻撃 + 16.4%| |~Lv15|格闘攻撃 + 18.85%| |~Lv20|格闘攻撃 + 21.3%| |~Lv25|格闘攻撃 + 23.75%| |~Lv30|格闘攻撃 + 26.2%| |~Lv35|格闘攻撃 + 28.65%| |~Lv40|格闘攻撃 + 31.1%| |~Lv45|格闘攻撃 + 33.55%| |~Lv50|格闘攻撃 + 36%| |~Lv55|格闘攻撃 + 38.44%| |~Lv60|格闘攻撃 + 40.89%| |~Lv65|格闘攻撃 + 43.34%| |~Lv70|格闘攻撃 + 45.79%| |~Lv75|格闘攻撃 + 48.24%| |~Lv80|格闘攻撃 + 50.69%| |~Lv85|格闘攻撃 + 53.14%| |~Lv90|格闘攻撃 + 55.59%| |~Lv95|格闘攻撃 + 58.04%| }}}
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