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編集 : 装備/パーツ/光子制御弾
装備
パーツ
光子制御弾
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:200|c |&attachref(装備/パーツ/光子制御弾,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){光子制御弾};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| |~実装日|>|2024/08/08| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] #div(class=card){{ #div(class=card-body){{ &attachref(アイコン/ビーム,nolink,80%);ビーム属性の攻撃力+&color(#f00){6%}; (&color(#f00){MAX:30%};) #hr &color(#90f){◆&attachref(アイコン/ビーム,nolink,80%);ビーム属性の攻撃は&color(#f00){4%}; (&color(#f00){MAX:20%};)の確率で}; 5秒間自機の&attachref(アイコン/ビーム,nolink,80%);ビーム属性武器の攻撃力が上昇 (上昇量:自機ビーム属性武器の所有数*1%) 重複可能。発動間隔:0.1秒 }} }} ** 入手方法 [#get] #region(汎用入手方法){{ #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) }} * 性能 [#data] -ビーム特化火力パーツ ビーム武器の火力パーツで、時間制限つきの武器ダメージと同じ枠ながら、 相性が良いと&color(#f00){倍率が非常に高くなる};主にPvE向けの攻撃力特化パーツ。 アリーナ等のPvPでは[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]で余剰火力が無駄になりやすいので、機体や環境次第で使い勝手が変動する。 ドローン等の低いダメージも大きく伸ばせるため、ある程度有効、ただ競合パーツが多いため戦略によって切り替えていきたい。 [[[&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,30%);エーテル弾>装備/パーツ/エーテル弾]]](貫通)や[[[&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,nolink,30%);ハイパービームソード>装備/パーツ/ハイパービームソード]]](最終ダメ)、機体によっては[[[&attachref(装備/パーツ/ドローンアレイ,nolink,30%);ドローンアレイ>装備/パーツ/ドローンアレイ]]]などが良い場合もある。 -追加効果 ビーム武器を多く搭載するほど強力になり、5秒間の上昇量は個別に時間計算される。 主に2024/07/31に実装された[[[機体/SSS/ミカエル]]](7種類装備)向けに実装されたテコ入れパーツ。 -比較的新しい機体のビーム搭載数 (2024/08/08現在) --8種類 [[[機体/SSS/ダンクーガ]]](超改造前、ゲーム内で最大搭載数というネタ) --7種類 [[[機体/SSS/ミカエル]]] [[[機体/SSS/ファイナルダンクーガ]]]・[[[機体/SSS/ファイナルダンクーガEB]]] --6種類 [[[機体/SSS/彼岸花]]] --5種類 [[[機体/SSS/レヴィアタン]]] --4種類 [[[機体/SSS/バハムート]]] [[[機体/SSS/リリス]]] [[[機体/SSS/メシア]]]
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:200|c |&attachref(装備/パーツ/光子制御弾,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){光子制御弾};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| |~実装日|>|2024/08/08| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] #div(class=card){{ #div(class=card-body){{ &attachref(アイコン/ビーム,nolink,80%);ビーム属性の攻撃力+&color(#f00){6%}; (&color(#f00){MAX:30%};) #hr &color(#90f){◆&attachref(アイコン/ビーム,nolink,80%);ビーム属性の攻撃は&color(#f00){4%}; (&color(#f00){MAX:20%};)の確率で}; 5秒間自機の&attachref(アイコン/ビーム,nolink,80%);ビーム属性武器の攻撃力が上昇 (上昇量:自機ビーム属性武器の所有数*1%) 重複可能。発動間隔:0.1秒 }} }} ** 入手方法 [#get] #region(汎用入手方法){{ #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) }} * 性能 [#data] -ビーム特化火力パーツ ビーム武器の火力パーツで、時間制限つきの武器ダメージと同じ枠ながら、 相性が良いと&color(#f00){倍率が非常に高くなる};主にPvE向けの攻撃力特化パーツ。 アリーナ等のPvPでは[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]で余剰火力が無駄になりやすいので、機体や環境次第で使い勝手が変動する。 ドローン等の低いダメージも大きく伸ばせるため、ある程度有効、ただ競合パーツが多いため戦略によって切り替えていきたい。 [[[&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,30%);エーテル弾>装備/パーツ/エーテル弾]]](貫通)や[[[&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,nolink,30%);ハイパービームソード>装備/パーツ/ハイパービームソード]]](最終ダメ)、機体によっては[[[&attachref(装備/パーツ/ドローンアレイ,nolink,30%);ドローンアレイ>装備/パーツ/ドローンアレイ]]]などが良い場合もある。 -追加効果 ビーム武器を多く搭載するほど強力になり、5秒間の上昇量は個別に時間計算される。 主に2024/07/31に実装された[[[機体/SSS/ミカエル]]](7種類装備)向けに実装されたテコ入れパーツ。 -比較的新しい機体のビーム搭載数 (2024/08/08現在) --8種類 [[[機体/SSS/ダンクーガ]]](超改造前、ゲーム内で最大搭載数というネタ) --7種類 [[[機体/SSS/ミカエル]]] [[[機体/SSS/ファイナルダンクーガ]]]・[[[機体/SSS/ファイナルダンクーガEB]]] --6種類 [[[機体/SSS/彼岸花]]] --5種類 [[[機体/SSS/レヴィアタン]]] --4種類 [[[機体/SSS/バハムート]]] [[[機体/SSS/リリス]]] [[[機体/SSS/メシア]]]
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