装備/パーツ/大型攻撃コアの変更点

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  • バージョン:(Rev:1+tEmKbSnU)2019-04-18 17:53:12
  • 直前のバージョン:(Rev:Zb_5De81za)2019-04-18 15:30:20

OldNew差分
1515-最適コアパーツがない機体に乗せる場合が多い
1616-どの機体にも乗せられるため、序盤に引けたら強い
1717-ダブル冷却コアの方が汎用性は高く人気があるため、無理に交換するほどのパーツではない
18+-全武器の攻撃力だけを見るならAパーツの[[&attachref(装備/パーツ/オーバーロードコア,nolink,50%); オーバーロードコア>装備/パーツ/オーバーロードコア]]の方が5%高い
19+(耐久値は下がる)
1820
1921* 強化データ [#enhance]
2022#multicolumn(3,nospace){{{
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