装備/パーツ/大型攻撃コアの変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | #contents | |
| 2 | - | * | |
| 2 | + | * 基本情報 [#basicinfo] | |
| 3 | 3 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
| 4 | 4 | |&attachref(装備/パーツ/大型攻撃コア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){大型攻撃コア};| | |
| 5 | 5 | |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]| | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | - | -性能(Lv99時) | |
| 8 | - | --全武器の攻撃力+40% | |
| 9 | - | --第一武器の攻撃力を40%追加上昇 | |
| 10 | - | -[[[機体/SSS/バアル]]]の超改造レシピ開放に消費するパーツ | |
| 11 | - | -調整 | |
| 12 | - | --2019年4月12日の更新で第一武器のダメージ追加上昇効果を25%まで上昇(5%UP) | |
| 13 | - | --2019年5月17日の更新で第一武器のダメージ追加上昇効果を40%まで調整(15%UP) | |
| 14 | - | -性能 | |
| 15 | - | --汎用攻撃パーツ | |
| 16 | - | --[[&attachref(装備/パーツ/ダブル冷却コア,nolink,50%); ダブル冷却コア>装備/パーツ/ダブル冷却コア]]のように機体を選ばない汎用性 | |
| 17 | - | --第一武器が重要な格闘機体向けに見えるが、格闘機体には[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,50%); 伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]の方が優秀 | |
| 18 | - | --最適コアパーツがない機体に乗せる場合が多い | |
| 19 | - | --どの機体にも乗せられるため、序盤に引けたら強い | |
| 20 | - | --ダブル冷却コアの方が汎用性は高く人気があるため、無理に交換するほどのパーツではない | |
| 21 | - | --全武器の攻撃力だけを見るならAパーツの[[&attachref(装備/パーツ/オーバーロードコア,nolink,50%); オーバーロードコア>装備/パーツ/オーバーロードコア]]の方が5%高い | |
| 22 | - | (耐久値は下がる) | |
| 7 | + | ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] | |
| 8 | + | -全武器の攻撃力+13.33%(&color(#f00){MAX:40%};) | |
| 9 | + | -第一武器の攻撃力を13.33%(&color(#f00){MAX:40%};)追加上昇 | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | ** 入手方法 [#get] | |
| 12 | + | #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) | |
| 13 | + | ||
| 14 | + | * 性能 [#data] | |
| 15 | + | -旧式の汎用攻撃パーツ | |
| 16 | + | 第一武器と全攻撃力が上昇する汎用攻撃パーツ。 | |
| 17 | + | 第一武器が格闘の場合が多く近接格闘機体で使えるほか、 | |
| 18 | + | 射撃機体でもディアストーカーのような第一武器が強力な射撃武器の場合、ある程度は有効だった。 | |
| 19 | + | -機体行動のインフレ | |
| 20 | + | 機体行動のインフレに伴い、攻撃力アップよりも回転率が重視される傾向へ。 | |
| 21 | + | 翼機体には機体行動に無敵行動が標準搭載されるようになり、回転率重視が加速。 | |
| 22 | + | 近接格闘の火力コアは[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,30%); 伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]や[[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,30%); エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]が主流に。 | |
| 23 | + | ||
| 24 | + | * 調整 [#change] | |
| 25 | + | -2019/4/12 | |
| 26 | + | 第一武器のダメージ追加上昇効果を25%まで上昇(5%UP) | |
| 27 | + | -2019/5/17 | |
| 28 | + | 第一武器のダメージ追加上昇効果を40%まで調整(15%UP) | |
| 29 | + | ||
| 30 | + | * 外観変更 [#change] | |
| 31 | + | |CENTER:150|CENTER:150|c | |
| 32 | + | |>|~2021/06/10変更| | |
| 33 | + | |新:&attachref(装備/パーツ/大型攻撃コア,nolink);|旧:&attachref(装備/パーツ/大型攻撃コア20210413,nolink);| | |
| 23 | 34 | ||
| 24 | 35 | * 強化データ [#enhance] | |
| 25 | - | ||
| 36 | + | 2019年5月17日の更新で全攻撃力と第一武器攻撃力の上昇割合が統一された | |
| 26 | 37 | ||
| 27 | 38 | #multicolumn(3,nospace){{{ | |
| 28 | 39 | |~Lv1|全攻撃力&br;第一武器攻撃力 + 13.33%| |