| 7 | + | |~実装日|2024/01/24| |
---|
| 8 | + | |
---|
| 9 | + | ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] |
---|
| 10 | + | |&color(#90f){◆機体の第一武器が剣型格闘武器の場合、以下の効果を獲得};&br;①剣型格闘武器の攻撃力が&color(#f00){12%}; (&color(#f00){MAX:60%};)上昇&br;②&color(#90f){◆9秒に1回、格闘攻撃に状態異常追加};&br; 1秒ノックダウン9900%&br; 16%割合ダメージ4分割&br; 10%現在HPの割合ダメージ30分割| |
---|
| 11 | + | |
---|
| 12 | + | ** 入手方法 [#get] |
---|
| 13 | + | #region(汎用入手方法){{ |
---|
| 14 | + | #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) |
---|
| 15 | + | }} |
---|
| 16 | + | |
---|
| 17 | + | * 性能 [#data] |
---|
| 18 | + | -第1武器が剣武器時に発動するパーツ |
---|
| 19 | + | 機体画面で一番上の武器が「剣型 格闘」になっている場合にのみ効果が発動する |
---|
| 20 | + | &attachref(装備/パーツ/ニエロ双剣/第1・2武器,50%); |
---|
| 21 | + | -割合ダメージ武器 |
---|
| 22 | + | 9秒に1回、格闘攻撃に高い2種類の割合ダメージを与える。 |
---|
| 23 | + | ただ、アリーナ等では基本的に[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]等のダメージ上限で阻まれるため実際はそこまで高いダメージは出ない。 |
---|
| 24 | + | 現在HP依存の割合ダメージは珍しく、重複上書きされる可能性は低いがダメージもそこまで高くない。 |
---|