装備/パーツ/大型斬機剣の変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 基本情報 [#basicinfo]
3+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
4+|&attachref(装備/パーツ/大型斬機剣,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){大型斬機剣};|
5+|~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]|
16
7+|~実装日|2024/01/24|
8+
9+** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill]
10+|&color(#90f){◆機体の第一武器が剣型格闘武器の場合、以下の効果を獲得};&br;①剣型格闘武器の攻撃力が&color(#f00){12%}; (&color(#f00){MAX:60%};)上昇&br;②&color(#90f){◆9秒に1回、格闘攻撃に状態異常追加};&br;  1秒ノックダウン9900%&br;  16%割合ダメージ4分割&br;  10%現在HPの割合ダメージ30分割|
11+
12+** 入手方法 [#get]
13+#region(汎用入手方法){{
14+#include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-)
15+}}
16+
17+* 性能 [#data]
18+-第1武器が剣武器時に発動するパーツ
19+機体画面で一番上の武器が「剣型 格闘」になっている場合にのみ効果が発動する
20+&attachref(装備/パーツ/ニエロ双剣/第1・2武器,50%);
21+-割合ダメージ武器
22+9秒に1回、格闘攻撃に高い2種類の割合ダメージを与える。
23+ただ、アリーナ等では基本的に[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]等のダメージ上限で阻まれるため実際はそこまで高いダメージは出ない。
24+現在HP依存の割合ダメージは珍しく、重複上書きされる可能性は低いがダメージもそこまで高くない。
スポンサー