装備/パーツ/爆噴射コアの変更点

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OldNew差分
99--全武器の攻撃間隔-50%
1010-入手
1111--ドロップなし
12--日本で利用者は少なめ?の珍しいパーツ
13--本国ではほぼ[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]]の定番パーツ
14---日本では[[[装備/パーツ/ローラーコア]]]が主流
15----Lv70[[[装備/パーツ/ハイパワーバンチャー]]]とセットで
16-「対要塞粒子砲」の弾倉が2、他が1増加
17---攻撃力増加はローラーコアも爆噴射コアも同じ
18---[[[装備/ペット/INS01]]]+無限覚醒でリロード、タプファーで通常運用でも
19-何度か試したダメージを見る限りでは誤差の範疇でそこまで大差が出るわけではない
20---アリーナでは瞬間ダメージがものを言うため、弾倉が増える[[[装備/パーツ/ローラーコア]]]の方が使い勝手が良い
21--[[[装備/パーツ/ローラーコア]]]の汎用性が高すぎるため、わざわざ爆噴射コアを交換するほどでもない
22--余っているなら選択肢の1つとして利用できる
12+-性能
13+--爆射武器強化と攻撃間隔短縮
14+--手法・副砲だけだが攻撃間隔短縮ペットも実装:[[[装備/ペット/Q24]]]
15+--攻撃間隔-50%は1/1.5で33%程度早くなる
16+--攻撃間隔とは弾の発射間隔を指す
17+---6秒で5発発射していたのが4秒で5発発射できるようになる
18+--ペット「[[[装備/ペット/Q24]]]」と重複し、さらに攻撃間隔が早くなる
19+--瞬間火力は上がるが、弾倉消化が早くなる
20+--装填が遅いと弾倉が空の状態が続き、前に出る危険性がある
21+--[[[装備/パーツ/ローラーコア]]]とどちらを取るかは難しいところ
22+---ローラーコアは攻撃間隔の代わりに、弾倉が+1される
23+--爆噴射コアは爆射限定なため、
24+連発にも対応したローラーコアの方が使いまわししやすいため人気
2325
2426* 強化データ [#enhance]
2527-攻撃間隔-50%は固定
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