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編集 : 装備/パーツ/爆噴射コア
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爆噴射コア
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){爆噴射コア};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -爆射武器の攻撃力 ''+10% (&color(#f00){MAX:50%};)'' -全武器の攻撃間隔 ''-50%'' ** 入手方法 [#get] #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) * 性能 [#data] -初期実装パーツ -爆射武器特化パーツ 爆射武器の攻撃力が増加し、武器種に関係なく攻撃間隔を半減させるパーツ。 汎用パーツとしては[[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,30%);ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]]]が爆射と連発武器に対応している。 似たような効果の&color(#0b0){''Bレア''};パーツの[[[&attachref(装備/パーツ/爆射コア,nolink,30%);爆射コア>装備/パーツ/爆射コア]]]はローラーコアを爆射限定にして弱体化した下位互換。 -攻撃間隔-50% 攻撃間隔は何フレームに1発武器を発射できるかの数値で 最大値は1フレームで、秒間30発発射できるようになる。 ''-50%時の計算式'' 攻撃間隔 = int(攻撃間隔 * 100 / (100 + 50)) |CENTER:|CENTER:|c |~計算前の攻撃間隔|~計算後の攻撃間隔| |2|1| |3|2| |4|2| |5|3| |6|4| |7|5| |8|5| |9|6| |10|7| |15|10| |20|14| |25|17| |30|21| 上記の表でわかるように、攻撃間隔1にするには攻撃間隔を2にする必要がある。 攻撃間隔半減ペットの[[[&attachref(装備/ペット/Q24,nolink,30%);Q24>装備/ペット/Q24]]]と組み合わせることで攻撃間隔4までの武器を最速に下げることが可能。 副砲限定で弾丸パーツの[[[&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,30%);連発弾>装備/パーツ/連発弾]]]を使えば、連発弾のみで最速の1に下げることも可能。 * 外観変更 [#change] |CENTER:150|CENTER:150|c |>|~2021/06/10変更| |新:&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア,nolink);|旧:&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア20210413,nolink);| * 強化データ [#enhance] -攻撃間隔-50%は固定 -攻撃力が変化 #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|攻撃力 + 10%| |~Lv5|攻撃力 + 11.63%| |~Lv10|攻撃力 + 13.67%| |~Lv15|攻撃力 + 15.71%| |~Lv20|攻撃力 + 17.75%| |~Lv25|攻撃力 + 19.79%| |~Lv30|攻撃力 + 21.83%| |~Lv35|攻撃力 + 23.87%| |~Lv40|攻撃力 + 25.91%| |~Lv45|攻撃力 + 27.95%| |~Lv50|攻撃力 + 30%| |~Lv55|攻撃力 + 32.04%| |~Lv60|攻撃力 + 34.08%| |~Lv65|攻撃力 + 36.12%| |~Lv70|攻撃力 + 38.16%| |~Lv75|攻撃力 + 40.2%| |~Lv80|攻撃力 + 42.24%| |~Lv85|攻撃力 + 44.28%| |~Lv90|攻撃力 + 46.32%| |~Lv95|攻撃力 + 48.36%| }}}
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){爆噴射コア};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -爆射武器の攻撃力 ''+10% (&color(#f00){MAX:50%};)'' -全武器の攻撃間隔 ''-50%'' ** 入手方法 [#get] #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) * 性能 [#data] -初期実装パーツ -爆射武器特化パーツ 爆射武器の攻撃力が増加し、武器種に関係なく攻撃間隔を半減させるパーツ。 汎用パーツとしては[[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,30%);ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]]]が爆射と連発武器に対応している。 似たような効果の&color(#0b0){''Bレア''};パーツの[[[&attachref(装備/パーツ/爆射コア,nolink,30%);爆射コア>装備/パーツ/爆射コア]]]はローラーコアを爆射限定にして弱体化した下位互換。 -攻撃間隔-50% 攻撃間隔は何フレームに1発武器を発射できるかの数値で 最大値は1フレームで、秒間30発発射できるようになる。 ''-50%時の計算式'' 攻撃間隔 = int(攻撃間隔 * 100 / (100 + 50)) |CENTER:|CENTER:|c |~計算前の攻撃間隔|~計算後の攻撃間隔| |2|1| |3|2| |4|2| |5|3| |6|4| |7|5| |8|5| |9|6| |10|7| |15|10| |20|14| |25|17| |30|21| 上記の表でわかるように、攻撃間隔1にするには攻撃間隔を2にする必要がある。 攻撃間隔半減ペットの[[[&attachref(装備/ペット/Q24,nolink,30%);Q24>装備/ペット/Q24]]]と組み合わせることで攻撃間隔4までの武器を最速に下げることが可能。 副砲限定で弾丸パーツの[[[&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,30%);連発弾>装備/パーツ/連発弾]]]を使えば、連発弾のみで最速の1に下げることも可能。 * 外観変更 [#change] |CENTER:150|CENTER:150|c |>|~2021/06/10変更| |新:&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア,nolink);|旧:&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア20210413,nolink);| * 強化データ [#enhance] -攻撃間隔-50%は固定 -攻撃力が変化 #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|攻撃力 + 10%| |~Lv5|攻撃力 + 11.63%| |~Lv10|攻撃力 + 13.67%| |~Lv15|攻撃力 + 15.71%| |~Lv20|攻撃力 + 17.75%| |~Lv25|攻撃力 + 19.79%| |~Lv30|攻撃力 + 21.83%| |~Lv35|攻撃力 + 23.87%| |~Lv40|攻撃力 + 25.91%| |~Lv45|攻撃力 + 27.95%| |~Lv50|攻撃力 + 30%| |~Lv55|攻撃力 + 32.04%| |~Lv60|攻撃力 + 34.08%| |~Lv65|攻撃力 + 36.12%| |~Lv70|攻撃力 + 38.16%| |~Lv75|攻撃力 + 40.2%| |~Lv80|攻撃力 + 42.24%| |~Lv85|攻撃力 + 44.28%| |~Lv90|攻撃力 + 46.32%| |~Lv95|攻撃力 + 48.36%| }}}
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