装備/パーツ/爆噴射コアの変更点

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  • 最新のバージョン:2022-01-24 17:07:06
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OldNew差分
44|&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){爆噴射コア};|
55|~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]|
66
7--性能(Lv99時)
8---爆射武器の攻撃力+50%
9---全武器の攻撃間隔-50%
10--入手
11---ドロップなし
12--日本で利用者は少なめ?の珍しいパーツ
13--本国ではほぼ[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]]の定番パーツ
14---日本では[[[装備/パーツ/ローラーコア]]]が主流
15----Lv70[[[装備/パーツ/ハイパワーバンチャー]]]とセットで
16-「対要塞粒子砲」の弾倉が2、他が1増加
17---攻撃力増加はローラーコアも爆噴射コアも同じ
18---[[[装備/ペット/INS01]]]+無限覚醒でリロード、タプファーで通常運用でも
19-何度か試したダメージを見る限りでは誤差の範疇でそこまで大差が出るわけではない
20---アリーナでは瞬間ダメージがものを言うため、弾倉が増える[[[装備/パーツ/ローラーコア]]]の方が使い勝手が良い
21--[[[装備/パーツ/ローラーコア]]]の汎用性が高すぎるため、わざわざ爆噴射コアを交換するほどでもない
22--余っているなら選択肢の1つとして利用できる
7+** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill]
8+-爆射武器の攻撃力 ''+10% (&color(#f00){MAX:50%};)''
9+-全武器の攻撃間隔 ''-50%''
10+
11+** 入手方法 [#get]
12+#include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-)
13+
14+* 性能 [#data]
15+-初期実装パーツ
16+-爆射武器特化パーツ
17+爆射武器の攻撃力が増加し、武器種に関係なく攻撃間隔を半減させるパーツ。
18+汎用パーツとしては[[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,30%);ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]]]が爆射と連発武器に対応している。
19+似たような効果の&color(#0b0){''Bレア''};パーツの[[[&attachref(装備/パーツ/爆射コア,nolink,30%);爆射コア>装備/パーツ/爆射コア]]]はローラーコアを爆射限定にして弱体化した下位互換。
20+-攻撃間隔-50%
21+攻撃間隔は何フレームに1発武器を発射できるかの数値で
22+最大値は1フレームで、秒間30発発射できるようになる。
23+''-50%時の計算式''
24+ 攻撃間隔 = int(攻撃間隔 * 100 / (100 + 50))
25+|CENTER:|CENTER:|c
26+|~計算前の攻撃間隔|~計算後の攻撃間隔|
27+|2|1|
28+|3|2|
29+|4|2|
30+|5|3|
31+|6|4|
32+|7|5|
33+|8|5|
34+|9|6|
35+|10|7|
36+|15|10|
37+|20|14|
38+|25|17|
39+|30|21|
40+上記の表でわかるように、攻撃間隔1にするには攻撃間隔を2にする必要がある。
41+攻撃間隔半減ペットの[[[&attachref(装備/ペット/Q24,nolink,30%);Q24>装備/ペット/Q24]]]と組み合わせることで攻撃間隔4までの武器を最速に下げることが可能。
42+副砲限定で弾丸パーツの[[[&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,30%);連発弾>装備/パーツ/連発弾]]]を使えば、連発弾のみで最速の1に下げることも可能。
43+
44+* 外観変更 [#change]
45+|CENTER:150|CENTER:150|c
46+|>|~2021/06/10変更|
47+|新:&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア,nolink);|旧:&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア20210413,nolink);|
2348
2449* 強化データ [#enhance]
2550-攻撃間隔-50%は固定
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