Rollback of 装備/パーツ/銃弾パーツ

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[Rev:tMLibEDqGw](最終更新:3年前)
  • 銃弾パーツ一覧
  • 2021/03/12 チャージブレード追加
  • 2021/02/07 EN吸収爪ニエロバット閃光弾追加
  • 2021/01/31 破壊ハンマー追加
  • 2020/03/20 アシッド弾、コンボ計数器腐食弾追加
  • 2019/05/27 小型螺旋弾、携帯式ミサイルボックス追加
  • 2019/04/25 旋動安定弾追加
名称説明ドロップ
装備/パーツ/大型プラスチックシェル大型プラスチックシェル弾倉が5より大きい連発武器の攻撃モードが散弾モードに変化し、かつ弾倉+40%
装備/パーツ/プラスチックシェルプラスチックシェル弾倉が3より大きい連発武器の攻撃モードが散弾モードに変化し、攻撃力+18%メイン 7-4 (約10%)
装備/パーツ/連発弾連発弾副砲武器ダメージ+30%
副砲武器の攻撃間隔が最短になる
挑戦 11 射撃速度0.23秒のブローニング (約5%)
挑戦 40 騎士と詩人 (約5%)
挑戦 11 射撃速度0.23秒のブローニング (欠片約25%)
挑戦 40 騎士と詩人 (欠片約25%)
装備/パーツ/小型螺旋弾小型螺旋弾副砲武器の攻撃力+40%
副砲の発射する直線弾は12%の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。
装備/パーツ/エーテル弾エーテル弾射撃武器の攻撃力+15%
攻撃時に27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。
装備/パーツ/ハイパービームソードハイパービームソード格闘武器の攻撃力+50%
耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+20%
挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)
装備/パーツ/ネガティブソードネガティブソード格闘武器の攻撃力+35%
格闘攻撃を受けた敵は一定時間攻撃力が低下。
最短発動間隔:3秒
挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)
メイン 27-6 (欠片約10%)
装備/パーツ/広範囲ビームソード広範囲ビームソード格闘武器の攻撃力+30%
格闘攻撃の範囲が少し増加
挑戦 7 アマの使者 (約20%)
メイン 37-4 (約10%)
メイン 28-4 (約10%)
装備/パーツ/ロケットナックルロケットナックル格闘武器の攻撃力+20%
アクティブスキル発動時にロケットナックルを1発発射
メイン 29-4 (約10%)
挑戦 7 アマの使者 (約20%)
装備/パーツ/ワイルドソードワイルドソード格闘武器の攻撃力+60%
格闘類以外武器の攻撃力-50%
メイン 26-4 (約10%)
装備/パーツ/重撃弾重撃弾通常または爆発属性の主砲攻撃時、33%の確率で敵をノックダウンし、さらに追加ダメージを与える。。通常、爆発属性の主砲攻撃+45%挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約15%)
装備/パーツ/ハイパー貫通弾ハイパー貫通弾主砲武器の攻撃力+50%、
直線軌道の弾が、50%の確率で敵を貫通。
ミサイルには無効、本来の射出効果は解除される。
衝撃、吹き飛ばし、スタン効果+50%
挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)
装備/パーツ/高エネ貫通弾高エネ貫通弾主砲武器の攻撃力+35%
主砲攻撃時に15%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、属性効果を無視、
重ねがけ不可。
挑戦 31 ガネーシャ (約5%)
メイン 24-6 (欠片約10%)
挑戦 31 ガネーシャ (欠片約25%)
装備/パーツ/翼安定弾翼安定弾ビーム以外の属性の主砲武器攻撃+35%
かつ主砲の弾丸の飛行速度上昇
挑戦 12 荒くれフリーズ (約5%)
挑戦 30 不破の城壁 (約5%)
挑戦 36 天空の支配者 (約5%)
挑戦 12 荒くれフリーズ (欠片約25%)
挑戦 30 不破の城壁 (欠片約25%)
挑戦 36 天空の支配者 (欠片約25%)
装備/パーツ/アサルト貫通弾アサルト貫通弾主砲武器の攻撃力+25%メイン 11-4 (約10%)
装備/パーツ/高圧散弾高圧散弾散弾武器の攻撃力+30%
散弾武器の弾丸数+2
装備/パーツ/圧縮散弾圧縮散弾散弾武器の攻撃力+20%
散弾武器の弾丸数+1
メイン 15-4 (約10%)
装備/パーツ/多重爆弾多重爆弾通常、爆発属性のミサイル武器の攻撃力+50%、かつ30%の確率でランダムな状態異常を与える挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約20%)
装備/パーツ/シーカーシーカーミサイル武器の攻撃力+25%
ミサイル武器の制御能力+25%
メイン 27-4 (約10%)
装備/パーツ/並列ミサイル並列ミサイル弾倉が2より大きいミサイルが二連装のミサイルに変化。
ミサイル武器の装填速度+40%
挑戦 29 若い騎士 (約5%)
挑戦 29 若い騎士 (欠片約25%)
装備/パーツ/携帯式ミサイルボックス携帯式ミサイルボックスミサイル武器の攻撃力+15%
2秒毎にミサイル1枚を発射する
装備/パーツ/チャージ弾チャージ弾単発武器の攻撃力+50%
毎秒、単発武器の攻撃力+1%、最大で50%
メイン 39-6 (欠片約3%)
装備/パーツ/スーパー単発弾スーパー単発弾単発武器の攻撃力+35%
単発武器の装填速度+15%
挑戦 18 激突!爆走族! (約5%)
挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)
挑戦 4 燃える命! (欠片約25%)
メイン 28-6 (欠片約10%)
装備/パーツ/強化単発弾強化単発弾単発武器の攻撃力+20%
単発武器の装填速度+10%
メイン 21-4 (約10%)
装備/パーツ/通常弾通常弾通常属性武器の攻撃力+35%挑戦 25 ローズトライスター (約5%)
挑戦 25 ローズトライスター (欠片約25%)
メイン 12-6 (欠片約10%)
装備/パーツ/スタングレネードスタングレネード通常、爆発属性武器の攻撃力+25%
また、射撃武器の場合、20%の確率で相手にめまい、スロウ効果を与える。
挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)
装備/パーツ/火炎弾火炎弾火炎武器の攻撃力+50%
与える燃焼時間+100%
挑戦 23 イビルフレイム (欠片約20%)
装備/パーツ/濃縮爆弾濃縮爆弾爆発武器の攻撃力+75%
爆発武器の攻撃範囲-25%
装備/パーツ/巨大爆弾巨大爆弾範囲攻撃系武器の放射範囲+40%
爆発武器の攻撃力+15%
メイン 8-4 (約10%)
挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)
装備/パーツ/爆裂榴弾爆裂榴弾爆発武器の攻撃力+30%メイン 18-4 (約10%)
装備/パーツ/電磁弾電磁弾電磁武器の攻撃力+30%
与えるマヒ時間+50%
メイン 31-4 (約10%)
挑戦 6 黒き太陽 (約20%)
装備/パーツ/プラズマ弾プラズマ弾電磁、ビーム武器の攻撃力+35%
電磁、ビーム属性で攻撃すると、短時間の防御破壊効果を与える。
発動間隔:3秒
装備/パーツ/ビーム弾ビーム弾ビーム武器の攻撃力+35%挑戦 5 砂嵐 (約20%)
メイン 5-4 (約10%)
装備/パーツ/冷凍弾冷凍弾氷結武器の攻撃力+50%
2秒ごとに氷結属性攻撃でターゲットのSP減少かつ最終ダメージ-30%。
3秒持続。
挑戦 15 ディープコールド! (欠片約25%)
装備/パーツ/氷結弾氷結弾氷結武器の攻撃力+40%
与える氷結時間+50%
メイン 15-6 (欠片約10%)
装備/パーツ/高周波強化装置高周波強化装置通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を40%増加。上記属性の格闘攻撃は追加ダメージが発生。
発動間隔:3秒
挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約20%)
装備/パーツ/強力エネ吸収弾強力エネ吸収弾通常、爆発武器の攻撃力+30%
通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする
挑戦 17 地の火! (欠片約25%)
装備/パーツ/エネ吸収弾エネ吸収弾通常武器の攻撃力+20%
通常、爆発ダメージの10%を吸収して自身の耐久値にする
メイン 10-6 (約10%)
挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)
装備/パーツ/スーパー砲弾スーパー砲弾ランク4以上の武器の攻撃力+45%挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)
装備/パーツ/高級砲弾高級砲弾ランク3と4の武器の攻撃力+35%挑戦 34 殺戮ドール (約5%)
挑戦 22 炎の試練 (約5%)
挑戦 10 アヌビスの花嫁 (欠片約25%)
メイン 16-6 (欠片約10%)
挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%)
挑戦 34 殺戮ドール (欠片約25%)
挑戦 22 炎の試練 (欠片約25%)
装備/パーツ/中級砲弾中級砲弾ランク2と3の武器の攻撃力+35%挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)
メイン 19-4 (約10%)
装備/パーツ/逆襲の砲弾逆襲の砲弾ランク1と2の武器の攻撃力+50%
装備/パーツ/ブラックテック弾ブラックテック弾特装武器の弾倉+1
特装武器の攻撃力+25%
挑戦 41 麒麟の幻影 (約5%)
挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約25%)
装備/パーツ/焼夷弾焼夷弾1.5秒に1回発動、攻撃(氷結属性以外)に燃焼効果を付与。メイン 22-4 (約10%)
挑戦 4 燃える命! (約20%)
装備/パーツ/旋動安定弾旋動安定弾主砲・副砲の射撃距離+50%
超高速弾には無効
装備/パーツ/アシッド弾アシッド弾アシッド属性武器の攻撃力+50%
与える腐食効果の持続時間+50%
装備/パーツ/コンボ計数器コンボ計数器格闘武器の攻撃力+20%
格闘攻撃が命中すると発動。格闘武器の攻撃力を2%上昇させる。最大累計回数:40回。2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。
装備/パーツ/腐食弾腐食弾通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に30%の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。発動間隔:1秒。挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)
装備/パーツ/破壊ハンマー破壊ハンマービーム属性以外の格闘ダメージ+25%
ビーム属性以外の格闘属性攻撃が10回命中すると発動、敵機体行動のクールタイムを増加させる。パーツレベルが上がると効果も上昇
装備/パーツ/EN吸収爪EN吸収爪拳型格闘武器の攻撃範囲+50
自機は拳型格闘武器を使用する場合、格闘攻撃が命中すると35%の確率で発動、目標の耐久値の1.5%を吸収し自機の耐久値とする
装備/パーツ/ニエロバットニエロバット格闘武器の攻撃力+35%
バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加
挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)
挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)
装備/パーツ/閃光弾閃光弾主砲・ミサイル武器の攻撃力+20%
主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。発動間隔:2秒
挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)
挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)
装備/パーツ/チャージブレードチャージブレード自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:全武器の攻撃力+50%
機体行動を使用すると発動、弾倉の25%をリロード。
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