性能
- 2020年3月27日追加パーツ
- 入手
- 性能 [Lv1(Lv99)]
- 格闘武器の攻撃力+20%
- 格闘攻撃が命中すると発動。格闘武器の攻撃力を2%上昇させる。最大累計回数:10(40)回。2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。
- こう見えても銃弾パーツ
- 格闘ヒット数に応じて性能が上昇するパーツ
- 攻撃が複数の敵にヒットすると全てカウントされる
- 最近のヒット数の多い機体なら行動1回で一気に跳ね上がるので
2秒によるリセットはほとんど気にならない - 必殺技が格闘ではなく混合属性の場合回数がリセットされやすい
- 通常・爆発属性は耐久性能のために強力エネ吸収弾が装備される場合が多いため
属性攻撃機体向けで対抗パーツは高周波強化装置(火炎・電磁の場合)
強化データ
Lv1 | 最大10回 | Lv35 | 最大20回 | Lv70 | 最大31回 |
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Lv5 | 最大11回 | Lv40 | 最大21回 | Lv75 | 最大32回 |
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Lv10 | 最大12回 | Lv45 | 最大23回 | Lv80 | 最大34回 |
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Lv15 | 最大14回 | Lv50 | 最大25回 | Lv85 | 最大35回 |
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Lv20 | 最大15回 | Lv55 | 最大26回 | Lv90 | 最大37回 |
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Lv25 | 最大17回 | Lv60 | 最大28回 | Lv95 | 最大38回 |
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Lv30 | 最大18回 | Lv65 | 最大29回 | |
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