装備/パーツ/電磁刃の変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 23 | 23 | └&size(11px){1秒めまい50、1秒麻痺100%}; | |
| 24 | 24 | ダメージに武器は乗らないが射撃ステータスと最終ダメージ上昇が乗る | |
| 25 | 25 | 1000 * (1 + 射撃 / 1000) * 最終ダメージ上昇 | |
| 26 | - | -パーツ | |
| 26 | + | -パーツ性能 | |
| 27 | 27 | &color(#f00){2022/01/20現在、発動にクールタイムが存在しない}; | |
| 28 | 28 | 確率上昇パーツやスキルを駆使すると高い攻撃力を発揮するパーツである反面、 | |
| 29 | 29 | 電磁メインの格闘機体が非常に少なく、比較的新しい機体は煌雷我程度しか存在しない。 |