装備/パーツ/電磁刃の変更点


OldNew差分
2323└&size(11px){1秒めまい50、1秒麻痺100%};
2424ダメージに武器は乗らないが射撃ステータスと最終ダメージ上昇が乗る
2525 1000 * (1 + 射撃 / 1000) * 最終ダメージ上昇
26--パーツ評価
26+-パーツ性能
2727&color(#f00){2022/01/20現在、発動にクールタイムが存在しない};
2828確率上昇パーツやスキルを駆使すると高い攻撃力を発揮するパーツである反面、
2929電磁メインの格闘機体が非常に少なく、比較的新しい機体は煌雷我程度しか存在しない。
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