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編集 : 装備/パーツ/電磁刃
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電磁刃
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/電磁刃,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){電磁刃};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -電磁属性の格闘武器の攻撃力 ''+10%'' (&color(#f00){MAX:''+50%''};) -電磁属性の格闘攻撃は ''8%'' (&color(#f00){MAX:''40%''};) の確率で チェーンライトニングを放出する ** 入手方法 [#get] #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) * 性能 [#data] -確率でチェーンライトニングを発動する チェーンライトニングは高範囲に伝搬する電磁銃弾 伝搬射程はおよそ1200程度でお試しバトルでは縦画面の6割程度までカバーする &attachref(およその射程参考画像,noimg); &attachref(装備/パーツ/電磁刃/チェーンライトニング,40%); -チェーンライトニングのダメージ性能 基礎ダメージ:&color(#f00){''1000''}; 電磁混合ダメージ └&size(11px){1秒めまい50、1秒麻痺100%}; ダメージに武器は乗らないが射撃ステータスと最終ダメージ上昇が乗る 1000 * (1 + 射撃 / 1000) * 最終ダメージ上昇 -パーツ性能 &color(#f00){2022/01/20現在、発動にクールタイムが存在しない}; 確率上昇パーツやスキルを駆使すると高い攻撃力を発揮するパーツである反面、 電磁メインの格闘機体が非常に少なく、比較的新しい機体は煌雷我程度しか存在しない。 おそらく今後実装されるであろう真・青龍向けのパーツ。 HIT数が多い青龍スーツ等と相性が良い。 * 強化データ [#enhance] #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|格闘攻撃 + 10%&br;発動率 8%| |~Lv5|格闘攻撃 + 11.63%&br;発動率 9.3%| |~Lv10|格闘攻撃 + 13.67%&br;発動率 10.93%| |~Lv15|格闘攻撃 + 15.71%&br;発動率 12.57%| |~Lv20|格闘攻撃 + 17.75%&br;発動率 14.2%| |~Lv25|格闘攻撃 + 19.79%&br;発動率 15.83%| |~Lv30|格闘攻撃 + 21.83%&br;発動率 17.46%| |~Lv35|格闘攻撃 + 23.87%&br;発動率 19.1%| |~Lv40|格闘攻撃 + 25.91%&br;発動率 20.73%| |~Lv45|格闘攻撃 + 27.95%&br;発動率 22.36%| |~Lv50|格闘攻撃 + 30%&br;発動率 24%| |~Lv55|格闘攻撃 + 32.04%&br;発動率 25.63%| |~Lv60|格闘攻撃 + 34.08%&br;発動率 27.26%| |~Lv65|格闘攻撃 + 36.12%&br;発動率 28.89%| |~Lv70|格闘攻撃 + 38.16%&br;発動率 30.53%| |~Lv75|格闘攻撃 + 40.2%&br;発動率 32.16%| |~Lv80|格闘攻撃 + 42.24%&br;発動率 33.79%| |~Lv85|格闘攻撃 + 44.28%&br;発動率 35.42%| |~Lv90|格闘攻撃 + 46.32%&br;発動率 37.06%| |~Lv95|格闘攻撃 + 48.36%&br;発動率 38.69%| }}}
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/電磁刃,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){電磁刃};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -電磁属性の格闘武器の攻撃力 ''+10%'' (&color(#f00){MAX:''+50%''};) -電磁属性の格闘攻撃は ''8%'' (&color(#f00){MAX:''40%''};) の確率で チェーンライトニングを放出する ** 入手方法 [#get] #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) * 性能 [#data] -確率でチェーンライトニングを発動する チェーンライトニングは高範囲に伝搬する電磁銃弾 伝搬射程はおよそ1200程度でお試しバトルでは縦画面の6割程度までカバーする &attachref(およその射程参考画像,noimg); &attachref(装備/パーツ/電磁刃/チェーンライトニング,40%); -チェーンライトニングのダメージ性能 基礎ダメージ:&color(#f00){''1000''}; 電磁混合ダメージ └&size(11px){1秒めまい50、1秒麻痺100%}; ダメージに武器は乗らないが射撃ステータスと最終ダメージ上昇が乗る 1000 * (1 + 射撃 / 1000) * 最終ダメージ上昇 -パーツ性能 &color(#f00){2022/01/20現在、発動にクールタイムが存在しない}; 確率上昇パーツやスキルを駆使すると高い攻撃力を発揮するパーツである反面、 電磁メインの格闘機体が非常に少なく、比較的新しい機体は煌雷我程度しか存在しない。 おそらく今後実装されるであろう真・青龍向けのパーツ。 HIT数が多い青龍スーツ等と相性が良い。 * 強化データ [#enhance] #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|格闘攻撃 + 10%&br;発動率 8%| |~Lv5|格闘攻撃 + 11.63%&br;発動率 9.3%| |~Lv10|格闘攻撃 + 13.67%&br;発動率 10.93%| |~Lv15|格闘攻撃 + 15.71%&br;発動率 12.57%| |~Lv20|格闘攻撃 + 17.75%&br;発動率 14.2%| |~Lv25|格闘攻撃 + 19.79%&br;発動率 15.83%| |~Lv30|格闘攻撃 + 21.83%&br;発動率 17.46%| |~Lv35|格闘攻撃 + 23.87%&br;発動率 19.1%| |~Lv40|格闘攻撃 + 25.91%&br;発動率 20.73%| |~Lv45|格闘攻撃 + 27.95%&br;発動率 22.36%| |~Lv50|格闘攻撃 + 30%&br;発動率 24%| |~Lv55|格闘攻撃 + 32.04%&br;発動率 25.63%| |~Lv60|格闘攻撃 + 34.08%&br;発動率 27.26%| |~Lv65|格闘攻撃 + 36.12%&br;発動率 28.89%| |~Lv70|格闘攻撃 + 38.16%&br;発動率 30.53%| |~Lv75|格闘攻撃 + 40.2%&br;発動率 32.16%| |~Lv80|格闘攻撃 + 42.24%&br;発動率 33.79%| |~Lv85|格闘攻撃 + 44.28%&br;発動率 35.42%| |~Lv90|格闘攻撃 + 46.32%&br;発動率 37.06%| |~Lv95|格闘攻撃 + 48.36%&br;発動率 38.69%| }}}
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