装備/パーツ/電磁刃の変更点
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- バージョン:(Rev:hob1GML474)2022-01-21 02:20:50
- 直前のバージョン:(Rev:4m_734Dbuy)2022-01-20 02:47:53
Old | New | 差分 | |
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23 | 23 | └&size(11px){1秒めまい50、1秒麻痺100%}; | |
24 | 24 | ダメージに武器は乗らないが射撃ステータスと最終ダメージ上昇が乗る | |
25 | 25 | 1000 * (1 + 射撃 / 1000) * 最終ダメージ上昇 | |
26 | - | &color(#f00){2022/01/20現在、発動にクールタイムが存在しないため、青龍スーツ等で恐ろしい火力を叩き出す}; | |
26 | + | -パーツ評価 | |
27 | + | &color(#f00){2022/01/20現在、発動にクールタイムが存在しない}; | |
28 | + | 確率上昇パーツやスキルを駆使すると高い攻撃力を発揮するパーツである反面、 | |
29 | + | 電磁メインの格闘機体が非常に少なく、比較的新しい機体は煌雷我程度しか存在しない。 | |
30 | + | おそらく今後実装されるであろう真・青龍向けのパーツ。 | |
31 | + | HIT数が多い青龍スーツ等と相性が良い。 | |
27 | 32 | ||
28 | 33 | * 強化データ [#enhance] | |
29 | 34 | #multicolumn(3,nospace){{{ |