2019年5月27日前後追加パーツ

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[Rev:iBoTvYFkuI](最終更新:5年前)
  • 一部公式の誤字アクテイブスキル
  • 2019/05/31の更新で振動ナイフ追加
  • 2019/06/25の更新で未実装分実装
    • マルチスレッドシステム散弾コア神経強化装置
      興奮装置超合金∑装甲、超合金装甲、複合繊維

コア

名称説明ドロップ
装備/パーツ/強化チャージコア強化チャージコア耐久値+35%
アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。パーツレベルが上がるとダメージも上昇。
装備/パーツ/マルチスレッドシステムマルチスレッドシステム主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、与える最終ダメージが6%上昇する。
装備/パーツ/散弾コア散弾コア散弾武器の攻撃力+45%
15%の確率で、散弾武器が弾薬を消費せずに連射を行う。最短発動間隔1秒。
装備/パーツ/神経強化装置神経強化装置パイロットの全ステータス+150。
機体の移動速度+15%
装備/パーツ/興奮装置興奮装置パイロットの全ステータス+75。
武器切替や行動の反応速度が10%上昇
装備/パーツ/攻撃機搭載装置攻撃機搭載装置ミサイル武器の攻撃力+20%
アクティブスキルを使用すると、ドローン攻撃機を4体発射。
装備/パーツ/チャージコアチャージコア格闘武器の攻撃力+25%
アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。
装備/パーツ/地雷設置機地雷設置機耐久値+15%
アクティブスキルを発動すると、地雷原を埋設する。
装備/パーツ/整備コア整備コアアクティブスキル発動時に25%の耐久値を回復

銃弾

名称説明ドロップ
装備/パーツ/小型螺旋弾小型螺旋弾副砲武器の攻撃力+40%
副砲の発射する直線弾は12%の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。
装備/パーツ/振動ナイフ振動ナイフ射撃武器の攻撃力+20%
バトルメカに行動「振動ナイフ」を追加
装備/パーツ/携帯式ミサイルボックス携帯式ミサイルボックスミサイル武器の攻撃力+15%
2秒毎にミサイル1枚を発射する

補助

名称説明ドロップ
装備/パーツ/高性能火器管制システム高性能火器管制システム特装・主砲武器の攻撃力+25%
ミサイル武器の装填速度+15%
副砲攻撃時、15%の確率で弾薬を消費しない。他の銃弾節約効果と重ねがけ不可。
装備/パーツ/追加弾倉追加弾倉主砲武器の攻撃力+10%
武器が弾切れになると、弾薬を素早く補充できる。一回のみ有効

装甲

名称説明ドロップ
装備/パーツ/擬態装置擬態装置耐久値+30%。
耐久値が70%未満になると分身を作り出す。
敵の目標になる確率が大幅に低下。パーツレベルが上がると効果も上昇。
装備/パーツ/超合金∑装甲超合金∑装甲耐久値+5000
受けるダメージ-5%
装備/パーツ/超合金装甲超合金装甲耐久値+1500

塗装

名称説明ドロップ
装備/パーツ/ホーリースライバーホーリースライバー銃弾を防げるシールドを展開する。4500のダメージを防御可能。シールド系効果と重ねがけ不可
装備/パーツ/複合材料複合材料受ける格闘以外のダメージ-15%
装備/パーツ/螺旋紋コート螺旋紋コート受ける副砲ダメージ-20%
飛行器専属能力+4%
装備/パーツ/強運コート強運コートパイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が3%上昇。
3%の確率で全ての攻撃をブロック。重ねがけ可能。
装備/パーツ/複合繊維複合繊維耐久値+300
受ける氷結・マヒ・燃焼の持続時間を50%短縮
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