マルチスレッドシステム

基本情報

装備/パーツ/マルチスレッドシステム名称マルチスレッドシステム
種類パーツ:コアパーツ

効果情報 [Lv1(Lv99)]

  • 主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、
    機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、
    与える最終ダメージが2%(MAX:6%)上昇する。

入手方法

  • アイテム/道具/月のバッジ 月のバッジ
    Sレアパーツを選択して交換できる万能アイテム。
    月のバッジの入手時期に関わらず、パーツが実装された時点でラインナップに追加されていく。
    無制限にアイテム/道具/超合金∑超合金∑50個と交換可能な他
    毎月3180円のバッジギフトで2回まで購入可能
  • 各種パーツボックス
    指定されたカテゴリーのSレアパーツを選択して入手できるアイテム
    天頂ポイント交換のほか、コアを除くカテゴリーは2021年以降のイベントで配布される。
    全部でカテゴリーと同じ数の5種類存在する。
    アイテム/道具/パーツボックス(コア)
    コア
    アイテム/道具/パーツボックス(銃弾)
    銃弾
    アイテム/道具/パーツボックス(補助)
    補助
    アイテム/道具/パーツボックス(装甲)
    装甲
    アイテム/道具/パーツボックス(塗装)
    塗装
  • アイテム/道具/紫色パーツのカケラキューブ 紫色パーツのカケラキューブ
    Sレアパーツのカケラをランダムで入手可能。
    完成品は出ない
  • アイテム/道具/パーツキューブ パーツキューブ
    全パーツからカケラもしくは完成品がランダムで入手可能。
    Sレアパーツのカケラの他、完成品が低確率で入手可能(1%程度)

性能

  • 2019/05/27付近実装
  • 最終ダメージ上昇コア
    「主砲」「副砲」「ミサイル」「格闘」「特装武器」の5種類のうち何種類持ってるかで最終ダメージが上昇するパーツ。
    「爆射」や「連発」のカテゴリーは影響しない。
  • パーツ評価
    2019年実装パーツでかなりの旧式なため、最大効果のLv99換算の5種類でも5倍の30%程度と効果は低い上に
    5種類揃った機体自体が非常にレアなため使いみちは少ない。
    実装当時からシークレットキーパーあたりでしか使用されていない。

2021/11/25時点での4種類以上を持つ機体一覧

強化データ

Lv1最終ダメージ上昇 2%Lv35最終ダメージ上昇 3.4%Lv70最終ダメージ上昇 4.8%
Lv5最終ダメージ上昇 2.1%Lv40最終ダメージ上昇 3.6%Lv75最終ダメージ上昇 5%
Lv10最終ダメージ上昇 2.3%Lv45最終ダメージ上昇 3.8%Lv80最終ダメージ上昇 5.2%
Lv15最終ダメージ上昇 2.6%Lv50最終ダメージ上昇 4%Lv85最終ダメージ上昇 5.4%
Lv20最終ダメージ上昇 2.8%Lv55最終ダメージ上昇 4.2%Lv90最終ダメージ上昇 5.6%
Lv25最終ダメージ上昇 3%Lv60最終ダメージ上昇 4.4%Lv95最終ダメージ上昇 5.8%
Lv30最終ダメージ上昇 3.2%Lv65最終ダメージ上昇 4.6%Lv99最終ダメージ上昇 6%

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