マルチスレッドシステム
基本情報
![]() | 名称 | マルチスレッドシステム |
---|---|---|
種類 | パーツ:コアパーツ | |
実装日 | 2019/05/27付近 |
効果情報 [Lv1(Lv99)]
主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、
機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、
与える最終ダメージが2% (MAX:6%)上昇する。
入手方法
汎用入手方法
性能
- 最終ダメージ上昇コア
「主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器」を「何種類」持っているかで「爆射」や「連発」のカテゴリーは影響しない。
発動条件が非常に厳しいため満足に効果を発揮できずシークレットキーパー等でしか使用されなかった。
現在は発動条件が緩いマジン加速システムが主流。
強化データ
Lv1 | 最終ダメージ上昇 2% | Lv35 | 最終ダメージ上昇 3.4% | Lv70 | 最終ダメージ上昇 4.8% |
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Lv5 | 最終ダメージ上昇 2.1% | Lv40 | 最終ダメージ上昇 3.6% | Lv75 | 最終ダメージ上昇 5% |
Lv10 | 最終ダメージ上昇 2.3% | Lv45 | 最終ダメージ上昇 3.8% | Lv80 | 最終ダメージ上昇 5.2% |
Lv15 | 最終ダメージ上昇 2.6% | Lv50 | 最終ダメージ上昇 4% | Lv85 | 最終ダメージ上昇 5.4% |
Lv20 | 最終ダメージ上昇 2.8% | Lv55 | 最終ダメージ上昇 4.2% | Lv90 | 最終ダメージ上昇 5.6% |
Lv25 | 最終ダメージ上昇 3% | Lv60 | 最終ダメージ上昇 4.4% | Lv95 | 最終ダメージ上昇 5.8% |
Lv30 | 最終ダメージ上昇 3.2% | Lv65 | 最終ダメージ上昇 4.6% | Lv99 | 最終ダメージ上昇 6% |