アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 装備/パーツ/EN吸収爪
装備
パーツ
EN吸収爪
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/EN吸収爪,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){EN吸収爪};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| -2021/02/07実装 -入手 --闇市・コイン商人でかけら購入 --月のバッジ --パーツキューブ系 -性能 [Lv1(Lv99)] --拳型格闘武器の攻撃範囲+&color(#00f){10};(&color(#f00){MAX:50};) --自機は拳型格闘武器を使用する場合、 格闘攻撃が命中すると&color(#00f){7%};(&color(#f00){MAX:35%};)の確率で発動、 目標の耐久値の1.5%を吸収し自機の耐久値とする -吸収武器 -相手に1.5%の割合ダメージを与えた上で与ダメージ分回復する -相手の耐久値に依存する上に確率発動なため[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]と比較するとやや不安定 -属性縛りがない反面、&color(#f00){拳格闘縛り};というのもあって使用範囲が非常に狭い -2021/02/11現在、機体が拳格闘武器を持っていれば剣で斬っても発動する(バグか仕様かは不明) * 強化データ [#enhance] #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|攻撃範囲 + 10&br;発動率 7%| |~Lv5|攻撃範囲 + 11&br;発動率 8.14%| |~Lv10|攻撃範囲 + 13&br;発動率 9.57%| |~Lv15|攻撃範囲 + 15&br;発動率 11%| |~Lv20|攻撃範囲 + 17&br;発動率 12.42%| |~Lv25|攻撃範囲 + 19&br;発動率 13.85%| |~Lv30|攻撃範囲 + 21&br;発動率 15.28%| |~Lv35|攻撃範囲 + 23&br;発動率 16.71%| |~Lv40|攻撃範囲 + 25&br;発動率 18.14%| |~Lv45|攻撃範囲 + 27&br;発動率 19.57%| |~Lv50|攻撃範囲 + 30&br;発動率 21%| |~Lv55|攻撃範囲 + 32&br;発動率 22.42%| |~Lv60|攻撃範囲 + 34&br;発動率 23.85%| |~Lv65|攻撃範囲 + 36&br;発動率 25.28%| |~Lv70|攻撃範囲 + 38&br;発動率 26.71%| |~Lv75|攻撃範囲 + 40&br;発動率 28.14%| |~Lv80|攻撃範囲 + 42&br;発動率 29.57%| |~Lv85|攻撃範囲 + 44&br;発動率 31%| |~Lv90|攻撃範囲 + 46&br;発動率 32.42%| |~Lv95|攻撃範囲 + 48&br;発動率 33.85%| }}}
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/EN吸収爪,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){EN吸収爪};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| -2021/02/07実装 -入手 --闇市・コイン商人でかけら購入 --月のバッジ --パーツキューブ系 -性能 [Lv1(Lv99)] --拳型格闘武器の攻撃範囲+&color(#00f){10};(&color(#f00){MAX:50};) --自機は拳型格闘武器を使用する場合、 格闘攻撃が命中すると&color(#00f){7%};(&color(#f00){MAX:35%};)の確率で発動、 目標の耐久値の1.5%を吸収し自機の耐久値とする -吸収武器 -相手に1.5%の割合ダメージを与えた上で与ダメージ分回復する -相手の耐久値に依存する上に確率発動なため[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]と比較するとやや不安定 -属性縛りがない反面、&color(#f00){拳格闘縛り};というのもあって使用範囲が非常に狭い -2021/02/11現在、機体が拳格闘武器を持っていれば剣で斬っても発動する(バグか仕様かは不明) * 強化データ [#enhance] #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|攻撃範囲 + 10&br;発動率 7%| |~Lv5|攻撃範囲 + 11&br;発動率 8.14%| |~Lv10|攻撃範囲 + 13&br;発動率 9.57%| |~Lv15|攻撃範囲 + 15&br;発動率 11%| |~Lv20|攻撃範囲 + 17&br;発動率 12.42%| |~Lv25|攻撃範囲 + 19&br;発動率 13.85%| |~Lv30|攻撃範囲 + 21&br;発動率 15.28%| |~Lv35|攻撃範囲 + 23&br;発動率 16.71%| |~Lv40|攻撃範囲 + 25&br;発動率 18.14%| |~Lv45|攻撃範囲 + 27&br;発動率 19.57%| |~Lv50|攻撃範囲 + 30&br;発動率 21%| |~Lv55|攻撃範囲 + 32&br;発動率 22.42%| |~Lv60|攻撃範囲 + 34&br;発動率 23.85%| |~Lv65|攻撃範囲 + 36&br;発動率 25.28%| |~Lv70|攻撃範囲 + 38&br;発動率 26.71%| |~Lv75|攻撃範囲 + 40&br;発動率 28.14%| |~Lv80|攻撃範囲 + 42&br;発動率 29.57%| |~Lv85|攻撃範囲 + 44&br;発動率 31%| |~Lv90|攻撃範囲 + 46&br;発動率 32.42%| |~Lv95|攻撃範囲 + 48&br;発動率 33.85%| }}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!