装備/ペット/サンダーホーンの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 性能 [#data]
3+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
4+|&attachref(装備/ペット/サンダーホーン,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){サンダーホーン};|
5+|~|~種類|[[[装備/ペット]]]|
16
7+-性能(Lv10時)
8+--パイロットの格闘+16%
9+--耐久値が最も高い敵を攻撃するのが好き
10+-入手
11+--アイテムボックス (ノーマル)
12+ 16章
13+--ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/高橋の双子]]] (約2%)
14+ 16章
15+-性能
16+--[[[装備/ペット/AI変更ペット]]]
17+--ターゲットを選ぶタイミングで最も耐久値の高い相手を狙う
18+--基本的に耐久値がMAXの場合はタンク系の前衛を狙う
19+--後半は後衛を狙う可能性はあるが、安定はしない
20+
21+* 強化データ [#enhance]
22+#multicolumn(2,nospace){{{
23+|~Lv1|格闘 + 4.24%|
24+|~Lv2|格闘 + 5.55%|
25+|~Lv3|格闘 + 6.85%|
26+|~Lv4|格闘 + 8.16%|
27+|~Lv5|格闘 + 9.46%|
28+|~Lv6|格闘 + 10.77%|
29+|~Lv7|格闘 + 12.08%|
30+|~Lv8|格闘 + 13.38%|
31+|~Lv9|格闘 + 14.69%|
32+|~Lv10|格闘 + 16%|
33+}}}
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