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編集 : 装備/ペット/サンダーホーン
装備
ペット
サンダーホーン
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/ペット/サンダーホーン,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){サンダーホーン};| |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| -性能(Lv10時) --パイロットの格闘+16% --耐久値が最も高い敵を攻撃するのが好き -入手 --アイテムボックス (ノーマル) 16章 --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/高橋の双子]]] (約2%) 16章 -性能 --[[[装備/ペット/AI変更ペット]]] --ターゲットを選ぶタイミングで最も耐久値の高い相手を狙う --基本的に耐久値がMAXの場合はタンク系の前衛を狙う --後半は後衛を狙う可能性はあるが、安定はしない * 強化データ [#enhance] #multicolumn(2,nospace){{{ |~Lv1|格闘 + 4.24%| |~Lv2|格闘 + 5.55%| |~Lv3|格闘 + 6.85%| |~Lv4|格闘 + 8.16%| |~Lv5|格闘 + 9.46%| |~Lv6|格闘 + 10.77%| |~Lv7|格闘 + 12.08%| |~Lv8|格闘 + 13.38%| |~Lv9|格闘 + 14.69%| |~Lv10|格闘 + 16%| }}}
#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/ペット/サンダーホーン,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){サンダーホーン};| |~|~種類|[[[装備/ペット]]]| -性能(Lv10時) --パイロットの格闘+16% --耐久値が最も高い敵を攻撃するのが好き -入手 --アイテムボックス (ノーマル) 16章 --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/高橋の双子]]] (約2%) 16章 -性能 --[[[装備/ペット/AI変更ペット]]] --ターゲットを選ぶタイミングで最も耐久値の高い相手を狙う --基本的に耐久値がMAXの場合はタンク系の前衛を狙う --後半は後衛を狙う可能性はあるが、安定はしない * 強化データ [#enhance] #multicolumn(2,nospace){{{ |~Lv1|格闘 + 4.24%| |~Lv2|格闘 + 5.55%| |~Lv3|格闘 + 6.85%| |~Lv4|格闘 + 8.16%| |~Lv5|格闘 + 9.46%| |~Lv6|格闘 + 10.77%| |~Lv7|格闘 + 12.08%| |~Lv8|格闘 + 13.38%| |~Lv9|格闘 + 14.69%| |~Lv10|格闘 + 16%| }}}
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