装備/ペット/タウルスの変更点

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  • バージョン:(Rev:lZqSS7nGCX)2022-08-11 15:20:18
  • 直前のバージョン:(Rev:sHiQpmY2AL)2022-08-11 15:19:10

OldNew差分
1818-最終防御力上昇ペット
1919敵が1体いる毎に最終防御力が4%上昇するペットで、敵の数だけ効果が乗算されます(1体なら4%、2体なら8%、4体なら16%)。
2020敵の数には&color(#f00){分身や分理体は含まれず};、あくまで参加してる敵の数が対象です。
21-よって、PvPでは最大で&color(#f00){''16%''};が上限となります。
22-PvEなどの雑魚戦では5体以上登場する場合があるため、乱戦系のストーリーバトルで活躍します。
21+よって、アリーナ等のPvPでは最大で&color(#f00){''16%''};が上限となります。
22+雑魚戦などのPvEでは5体以上登場する場合があるため、乱戦系のストーリーバトルで活躍します。
2323数値はダメージ毎に判定されるため、ダメージを受けた時点での敵の数が対象です。
2424
2525* 強化データ [#enhance]
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