装備/ペット/タウルスの変更点
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- バージョン:(Rev:lZqSS7nGCX)2022-08-11 15:20:18
- 直前のバージョン:(Rev:sHiQpmY2AL)2022-08-11 15:19:10
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 18 | 18 | -最終防御力上昇ペット | |
| 19 | 19 | 敵が1体いる毎に最終防御力が4%上昇するペットで、敵の数だけ効果が乗算されます(1体なら4%、2体なら8%、4体なら16%)。 | |
| 20 | 20 | 敵の数には&color(#f00){分身や分理体は含まれず};、あくまで参加してる敵の数が対象です。 | |
| 21 | - | よって、PvPでは最大で&color(#f00){''16%''};が上限となります。 | |
| 22 | - | PvE | |
| 21 | + | よって、アリーナ等のPvPでは最大で&color(#f00){''16%''};が上限となります。 | |
| 22 | + | 雑魚戦などのPvEでは5体以上登場する場合があるため、乱戦系のストーリーバトルで活躍します。 | |
| 23 | 23 | 数値はダメージ毎に判定されるため、ダメージを受けた時点での敵の数が対象です。 | |
| 24 | 24 | ||
| 25 | 25 | * 強化データ [#enhance] |