装備/ペット/タウルスの変更点
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- バージョン:(Rev:mVxtcb2xdM)2022-08-11 15:22:35
- 直前のバージョン:(Rev:lZqSS7nGCX)2022-08-11 15:20:18
Old | New | 差分 | |
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17 | 17 | * 性能 [#data] | |
18 | 18 | -最終防御力上昇ペット | |
19 | 19 | 敵が1体いる毎に最終防御力が4%上昇するペットで、敵の数だけ効果が乗算されます(1体なら4%、2体なら8%、4体なら16%)。 | |
20 | - | 敵の数には&color(#f00){分身や分理体は含まれず};、 | |
20 | + | 敵の数には&color(#f00){分身や分理体は含まれず};、フィールド上にいる敵の数が対象です。 | |
21 | 21 | よって、アリーナ等のPvPでは最大で&color(#f00){''16%''};が上限となります。 | |
22 | 22 | 雑魚戦などのPvEでは5体以上登場する場合があるため、乱戦系のストーリーバトルで活躍します。 | |
23 | 23 | 数値はダメージ毎に判定されるため、ダメージを受けた時点での敵の数が対象です。 |