装備/ペット/タウルスの変更点
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- バージョン:(Rev:sHiQpmY2AL)2022-08-11 15:19:10
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Old | New | 差分 | |
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19 | 19 | 敵が1体いる毎に最終防御力が4%上昇するペットで、敵の数だけ効果が乗算されます(1体なら4%、2体なら8%、4体なら16%)。 | |
20 | 20 | 敵の数には&color(#f00){分身や分理体は含まれず};、あくまで参加してる敵の数が対象です。 | |
21 | 21 | よって、PvPでは最大で&color(#f00){''16%''};が上限となります。 | |
22 | - | PvEなどの雑魚戦では5体以上登場する場合がるため、乱戦系のストーリーバトルで活躍します。 | |
22 | + | PvEなどの雑魚戦では5体以上登場する場合があるため、乱戦系のストーリーバトルで活躍します。 | |
23 | 23 | 数値はダメージ毎に判定されるため、ダメージを受けた時点での敵の数が対象です。 | |
24 | 24 | ||
25 | 25 | * 強化データ [#enhance] |