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編集 : 装備/ペット/タウルス (ID:#data)
装備
ペット
タウルス
* 性能 [#data] -最終防御力上昇ペット 敵が1体いる毎に最終防御力が4%上昇するペットで、敵の数だけ効果が乗算されます(1体なら4%、2体なら8%、4体なら16%)。 敵の数には&color(#f00){分身、分理、召喚は含まれず};、フィールド上にいる敵の数が対象です。 よって、アリーナ等のPvPでは最大で&color(#f00){''16%''};が上限となり、敵を倒すに連れて効果が減少していきます。 雑魚戦などのPvEでは5体以上登場する場合があるため、乱戦系のストーリーバトルで活躍が期待できます。 数値はダメージ毎に判定されるため、ダメージを受けた時点での敵の数が対象です。
* 性能 [#data] -最終防御力上昇ペット 敵が1体いる毎に最終防御力が4%上昇するペットで、敵の数だけ効果が乗算されます(1体なら4%、2体なら8%、4体なら16%)。 敵の数には&color(#f00){分身、分理、召喚は含まれず};、フィールド上にいる敵の数が対象です。 よって、アリーナ等のPvPでは最大で&color(#f00){''16%''};が上限となり、敵を倒すに連れて効果が減少していきます。 雑魚戦などのPvEでは5体以上登場する場合があるため、乱戦系のストーリーバトルで活躍が期待できます。 数値はダメージ毎に判定されるため、ダメージを受けた時点での敵の数が対象です。
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