| 7 | + | -性能(Lv10時) |
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| 8 | + | --パイロットの射撃+18% |
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| 9 | + | --耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。 |
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| 10 | + | -入手 |
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| 11 | + | --アイテムボックス (ノーマル) |
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| 12 | + | 9章、10章 |
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| 13 | + | -性能 |
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| 14 | + | --[[[装備/ペット/AI変更ペット]]] |
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| 15 | + | --[[[装備/ペット/巨口]]]の射撃版 |
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| 16 | + | --耐久値が最も低い機体はたいてい後衛なので |
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| 17 | + | 地味に人気があるペット |
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| 18 | + | --開始直後は後衛を狙う可能性が高い |
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| 19 | + | (まれに前衛の改造不足で耐久が低くてそちらを狙う場合もある) |
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| 20 | + | --ターゲット選択時の耐久値を参考にするため、 |
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| 21 | + | 後半はほぼ被弾しない後衛は狙わない。 |
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| 22 | + | --よって、開幕に倒せなかった場合はほぼ機能しない |
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| 23 | + | --ターゲット確率低下でタゲが剥がされる場合もある |
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| 24 | + | ---一定時間毎にタゲを外す処理なので、唐突に外れる |
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| 25 | + | ---開幕のAI選択では最短で狙いに行く |
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| 26 | + | ---確率低下の発動時間は開始時に設定される乱数によって変化する |
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| 27 | + | --直感によるステルスで外される場合もある |
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| 28 | + | |
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| 29 | + | |
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| 30 | + | * 強化データ [#enhance] |
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| 31 | + | #multicolumn(2,nospace){{{ |
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| 32 | + | |~Lv1|射撃 + 4.77%| |
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| 33 | + | |~Lv2|射撃 + 6.24%| |
---|
| 34 | + | |~Lv3|射撃 + 7.71%| |
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| 35 | + | |~Lv4|射撃 + 9.18%| |
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| 36 | + | |~Lv5|射撃 + 10.65%| |
---|
| 37 | + | |~Lv6|射撃 + 12.12%| |
---|
| 38 | + | |~Lv7|射撃 + 13.59%| |
---|
| 39 | + | |~Lv8|射撃 + 15.06%| |
---|
| 40 | + | |~Lv9|射撃 + 16.53%| |
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| 41 | + | |~Lv10|射撃 + 18%| |
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| 42 | + | }}} |
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