Rollback of パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP
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[Rev:oquY1q++Ff](最終更新:3年前)
[Rev:oquY1q++Ff](最終更新:3年前)
- タイプ:アクティブスキル
- カテゴリ:妨害
スキルデータ
効果 |
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連鎖EMPを1つ放つ。スキルレベルが上がると効果も上昇。 |
- スキルレベルが上がると連鎖時間が伸びる
- 連鎖可能範囲は不明だが、時間が長い方が連鎖しやすいのは確か
- 画面上端から画面下端まで届く場合があるが確定ではない
- 最終ヒット後からの麻痺時間は伸びない
(ヒット中の時間を加算すると実質0.4秒麻痺時間が伸びる計算) - 麻痺時間よりダメージアップの方が大きい
- 200電磁ダメージx連鎖数
- ダメージはSkill2「スナイパー」、射撃ステータス、武器の最終ダメージのみ乗る
- 連鎖の仕様は不明、ダメージは安定しない
- 麻痺3秒、電磁弾装備で4.5秒
- 最終ヒット後からカウントスタート
- 連鎖中も含めると非常に長い麻痺
- 効果量
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 持続時間 0.6秒 0.6秒 0.63秒 0.67秒 0.7秒 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 0.73秒 0.77秒 0.8秒 0.8秒 0.83秒 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 0.87秒 0.9秒 0.93秒 0.97秒 1秒
調整
所持キャラ
副官カテゴリ:妨害