Rollback of パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP

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[Rev:oquY1q++Ff](最終更新:3年前)
  • タイプ:アクティブスキル
  • カテゴリ:妨害

スキルデータ

効果
連鎖EMPを1つ放つ。スキルレベルが上がると効果も上昇。
  • スキルレベルが上がると連鎖時間が伸びる
    • 連鎖可能範囲は不明だが、時間が長い方が連鎖しやすいのは確か
    • 画面上端から画面下端まで届く場合があるが確定ではない
    • 最終ヒット後からの麻痺時間は伸びない
      (ヒット中の時間を加算すると実質0.4秒麻痺時間が伸びる計算)
    • 麻痺時間よりダメージアップの方が大きい
  • 200電磁ダメージx連鎖数
    • ダメージはSkill2「スナイパー」、射撃ステータス、武器の最終ダメージのみ乗る
    • 連鎖の仕様は不明、ダメージは安定しない
  • 麻痺3秒、電磁弾装備で4.5秒
    • 最終ヒット後からカウントスタート
  • 連鎖中も含めると非常に長い麻痺
  • 効果量
     Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
    持続時間0.6秒0.6秒0.63秒0.67秒0.7秒
    Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
    0.73秒0.77秒0.8秒0.8秒0.83秒
    Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
    0.87秒0.9秒0.93秒0.97秒1秒

調整

所持キャラ

副官カテゴリ:妨害

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