Rollback of 傭兵クエスト
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[Rev:fFTHISxX6G](最終更新:5年前)
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中難易度コンテンツ傭兵クエスト
傭兵クエスト
- アイテム、酒場、ランダム事件で出現するクエスト
- ランダムで出現する機体と戦闘
- 倒すと倒した機体の欠片を1~2個入手できる
- クエストに失敗しても減少ダメージ割合は累積されていく
- 最終的に1回で倒せるようになるためアイテムの傭兵クエストは温存推奨
- アイテム以外は積極的に消化していきたい
- マップの傭兵クエストは開くときのみスタミナ5消費で1回
- 酒場の傭兵クエストはノーコストで1回
- 酒場
- 対象機体(注意点)
- 入門編
- ベリアル
- インフィニティ(敵AS後の瞬間火力)
- 中級編
- アルテミス (麻痺)
- ネロ(ヒットストップ)
- シャマシュ(ヒットストップ)
- ブラックジャック (ステルス)
- ファニーマシン (ステルス)
- ブレーキングドーン (高火力長距離主砲)
- 上級編
- カグヤ (火傷、ノックダウン)
- シークレットキーパー(麻痺、広範囲攻撃、ステルス)
- エンドコンテンツ
- ニーズヘッグ(超火力、破防無効)
- 未実装
- キングアーサー
- 入門編
- 特殊対象
- メガジャイアント(情報限定)
- ICEY・X(コラボ機体、ICEY・Xの情報でのみ出現)
ダメージの出し方
重要なのは4つ
- 破防でダメージアップ
- 耐えるタンク
- ノックダウンで補助
- アタッカー
破防
- 破防
- 腐食
- 秘密機関
90秒耐えるタンク
- リンダ推奨
リンダ
- HPを吸収して維持する
強力エネ吸収弾で吸収
- カグヤのようなフレーム特性で吸収
- 腐食による火力アップでHP吸収量も伸びる
- 油断していると落ちるため、ノックダウンによる補助があると尚良い
- 特にブレーキングドーン、レーザーが後衛にまで飛び火する
- カグヤ等の懸架装置を搭載してる相手にはフレームノックダウン以外はあまり入らない
- インフィニティは敵遥AS後の火力が高いので耐久が低いと落ちやすい
- インフィニティ自体弱いため、アルオや不屈副官でしのげば問題ない
- オススメ機体
- the・SIN-III、the・SIN-IIIS
- 手数も多く、Gモード回復もあり優秀
- 入手がやや難
- ★6(フレーム)でもパーツさえ揃えば耐える
(ネロ、シャマシュ、ニーズヘッグを除く全てのボスで可能)
- カグヤ、神久夜
- 燃焼無効持ちでカグヤ相手に最適
(持っているのに必要かは別として) - ネロのヒットストップとアルテミスの麻痺以外は難なくこなす
- 燃焼無効持ちでカグヤ相手に最適
- スサノオ
- かつての定番機体
- 最近はSIN-IIIに置き換わりつつある
- 女性パイロット登場時に防御アップが優秀
- デーモンブレード
- ハロウィンイベント配布機体
- 瞬間移動で生存率が高め
- 火力はあまり期待できない
- the・SIN-III、the・SIN-IIIS
ノックダウン
- ノックダウンはタンクへの被弾を減らすため重要な要素
- ブレーキングドーンの主砲妨害にも効果的
- 相手がカグヤの場合、HP吸収の妨害も兼ねる
- カグヤ相手の場合重撃弾のノックダウン効果はほとんど期待できない?
- フレームノックダウンで1回の戦闘でおよそ3回ほどノックダウンを狙える
- オススメ機体
アタッカー
- A ユリウスⅡ
- 定番機体(ウッド前提)
- A機体ながら最高レベルの火力
- B アトミックタンク支援型
- ユリウスⅡの代替機体
- ウッド以外だと弾を撃ち切ってしまうのでウッド前提
- ユリウスⅡと火力は大差なく、安定性は低いので利用者は少数
- 弾数を消化しきれないため、ユリウスⅡを超える火力はあまり期待できない?
- A リーゼロッテMKII
- 定番機体(リーゼロッテ前提)