インフィニティ
機体データ
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| 名称 | インフィニティ | ||
|---|---|---|---|
| 開発 | 高橋重工 | ||
| Rank | SSS | タイプ | 特製 |
| 耐久 | 6400 | 重量 | 126 |
| サイズ | 6.4x8.3 | 速度 | 74 |
| 長距離戦向け | |||
| ★9に合計5機必要 | |||
| 高橋重工は精神コントロール武器の領域内の最先端だと称られる。このメカはその技術力を集成されたもの。極大なドローン砲搭載量でBM中隊の力でも匹敵できるものになる。 |
| 実装日 | 初期 |
|---|---|
| タイプ | 準翼機体 (ドロップ等で入手可能) |
性能
- イベント入手
- ランダム事件:Order/Doll
- 傭兵クエスト
- 闇市で欠片入手可能
- 「遥」専用機
遥と共に生み出された機体(ZERO版では遥がいない)
後に「インフィニティ」に脅威した五十嵐博士が「神威」の後継機「天道神威?」を開発
さらに「天道神威?」に脅威した高橋本部の設計士が後継機「インフィニティ・コスモス」を開発 - 安定したダメージのドローン機
射程が若干短いが安定した火力が特徴でトップクラスDPSのドローン機。
神威の方が若干ドローンの射程が長く使い勝手が良かったが、天道神威以降の超改造が出なかった。
そのため、ドローン機最高峰はインフィニティの超改造機体「インフィニティ・コスモス」となった。 - ZERO版
ZERO版では最初からインフィニティ・コスモスの超改造が実装している。
そのため、ある程度の新規機体が揃うまでは最高峰の機体。
(超改造には5機揃える必要がある他、紫パーツ素材のハードルも高い)
フレーム特性
- 大型対ビームフィールド[1段階目]
- 全体オーラ:
受けるビームダメージを25%軽減
- 全体オーラ:
- 大型対ビームフィールド+ドローン砲強化[2段階目]
- ミサイル武器の持続時間が50%増加
- ミサイル武器の攻撃力が15%上昇
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:
通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:
主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
[初期] | 爆射主砲 | 融合粒子砲 270x5発 / 5秒 |
| 攻撃間隔:4 (7.5発/秒) 青い直線ビーム 0.5秒スロウ180 | ||
[1段階] | 特殊ミサイル | ジェット攻撃機 x2発 / 7秒 |
| 攻撃間隔:3 (10発/秒) 3秒持続するドローン、攻撃間隔:15 (2発/秒)で攻撃 96 ビーム主砲ダメージ 0.2秒スロウ200 | ||
[2段階] | 特殊ミサイル | ジェット護衛機 x2発 / 8秒 |
| 第2武器が「攻撃機」に対し、この武器は「援護機」 クールタイムが異なるだけで性能は同じ | ||
[初期] | 爆射副砲 | 肩部ジェット 110x5発 / 5秒 |
| 攻撃間隔:3 (10発/秒) 両肩から発射される青い貫通ビーム 貫通毎に20%ダメージ減衰 0.5秒スロウ180 | ||
[初期] | 爆射副砲 | 肩部ジェット 110x5発 / 5秒 |
| 同名の第4武器と同武器 | ||
[初期] | 盾牌格闘 | 高強度盾 x / |
[初期] | 盾牌格闘 | 高強度盾 x / |
[初期] | 爆射ミサイル | スーパーバズーカ 400x3発 / 9秒 |
| 攻撃間隔:6 (5発/秒) 機体行動「バズーカ発射」でのみ発動する武器 0.3秒めまい25、1秒ノックダウン100% | ||
機体行動
- 防御技 - シールドアタック CT2.5秒
前方射程180- 250 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%
- 250 通常格闘ダメージ
- 防御指令 - シールドL3 CT2.7秒
前方攻撃に対する防御行動 - 回避指令 - 後方回避 CT3秒
攻撃者が射程300、に対する回避行動、射撃回避 - 援護武装 - バズーカ発射 CT9秒 機体行動1段階目
射程1500- 第1武器交換「スーパーバズーカ」→「初期」
- 第1武器「スーパーバズーカ」発射
- 超必殺技 - ドローン砲速射 CT18秒 機体行動2段階目
- 射撃回避
- ミサイルラッシュ(「ジェット攻撃機」2機発射)
- 射撃回避
