闘童
機体データ
名称 | 闘童 | |||
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開発 | 崑崙研究所 | |||
Rank | A | タイプ | 特製 | |
耐久 | 5000 | 重量 | 101 | |
サイズ | 6.4x7.6 | 速度 | 84 | |
近接戦向け | ||||
改造時に同名の機体を消費しない | ||||
崑崙研究所が新たに設計した、当たり前の白兵戦用機体。量産性と機能性をバランスさせるため、装甲層と外部デザインを再設計した。 |
実装日 | 2019年10月28日 |
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種類 | ノーマル機体 |
最高峰の近接A機体
コラボ機体を除けば最も最後に実装されたA機体でSレア並の性能を誇る。
高い火力を持ち、フレームの不屈で耐久面も保証される。
開始直後はオデュッセウスが耐久面で強いが最終的に闘童が優秀
将来的にもA機体限定の競技が存在する特殊競技場で活躍する
フレーム特性
闘気[1段階目] 毎秒自身のSP +3% |
不屈[2段階目] 致命傷を受けた時、5秒 間は破壊されない。 全ての状態異常を無効、かつ攻撃力が 50% 上昇。 |
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
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拳型格闘 | 鋼拳 [武器初期解放] | x | ||
拳型格闘 | 鋼拳 [武器初期解放] | x | ||
単発格闘 | 空爆拳 [武器1段階解放] | 575x1発 | 4.5秒 | |
拳で殴る攻撃。航空機には当たらない。 厳密には爆発攻撃なので中心から離れるほどダメージ減少 0.4秒めまい30、0.5秒スロウ200 | ||||
単発格闘 | 空爆拳 [武器2段階解放] | 575x1発 | 4.5秒 | |
第3武器と別武器扱い、効果は同じ |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
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組合技 | 三連破 | 1.5秒 | |
前方射程200 120 通常格闘ダメージx2 └0.6秒めまい20、0.3秒スロウ200 320 通常格闘ダメージ └0.5秒めまい60、ノックダウン100% | |||
必殺技 | 岩砕脚 | 5秒 | |
前方射程300 2回殴った後、蹴り攻撃 295 通常格闘ダメージx2 └0.6秒めまい30、1%衝突割合ダメージ 450 通常格闘ダメージ └0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、ノックダウン100% 0秒吹き飛ばしは耐性がないとホバーの感覚で敵が吹き飛ぶ | |||
回避指令 | サイド回避L1 | 3秒 | |
防御指令 | ブロックL2 | 3秒 | |
行動指令 | ダッシュ | 3秒 | |
投技 | 虎躍投げ | 7秒 | 機体行動1段階目 |
前方射程400、投技 投げカウンター有効 敵を掴んで大きく投げる 120 通常格闘ダメージ 600 通常格闘ダメージ └ノックダウン100% | |||
超必殺技 | 疾風無影拳 | 15秒 | 機体行動2段階目 |
前方射程300、無敵 150 通常格闘ダメージ └0.6秒めまい20、1%衝突割合ダメージ 120 通常格闘ダメージx9 └0.6秒めまい20、0.3秒スロウ200 450 通常格闘ダメージ └0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、ノックダウン100% 0秒吹き飛ばしは耐性がないとホバーの感覚で敵が吹き飛ぶ |