Rollback of 機体/SSS/アベル
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[Rev:29SRYQ2sqw](最終更新:1年前)
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機体データ
名称 | アベル | ||
---|---|---|---|
開発 | ソロモン工業 | ||
Rank | SSS | タイプ | 特製 |
耐久 | 7000 | 重量 | 140 |
サイズ | 7.3x8.5 | 速度 | 120 |
近接戦向け | |||
★9に合計5機必要 |
超古代機体・ABEL。トレジャーハンターが遺跡で偶然起動させてしまった2機のうちの1つ。 アベルは古代機体の中でも珍しいデザインが採用されている。武装を減らし機動力と航続力に特化しており、敵の攻撃の隙をすり抜けながら、「兄弟」のために一撃必殺のチャンスを作ることができるのだ。 「兄弟が力を合わせた時、神をも殺せる力が目覚める」 これは、ソロモンの考古学者たちが古びた遺跡の中で解読した古代の碑文である。神に捨てられ、血に呪われた兄弟の次男にあたるこの機体は今、再び敵に立ち向かおうとしている。 |
フレーム特性
自由の導者[1段階目] 移動速度が50%上昇する。 ◆2秒に1回発動可能 単体の攻撃を回避 耐久値を4%復元(最大耐久値の4%) 絶対回避系の効果と重ねがけ不可。 |
犠牲[2段階目] ◆戦闘に参加時 耐久値が一番低い味方と連結 自機と連結対象の最終防御力が24%上昇 ◆連結対象が致命ダメージを受けると発動 自機の現在耐久値の50%を消費 連結対象の最大耐久値の50%を復元 この復元効果は戦闘中1回しか発動できない ※アベルの耐久値が最も低い場合、最終防御のみ適用される? |
- 絶対回避枠
絶対回避枠のスキルは上書きされるため重ねがけ不可。各種スキルの回避枠
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
---|---|---|---|---|
剣型格闘 | 導きの長杖 [武器初期解放] | x | ||
拳形格闘 | 導きの鳴響 [武器初期解放] | x | ||
爆射副砲 | 導きの鳴響 [武器1段階解放] | 144x7発 | 5秒 | |
攻撃間隔5 (6発/秒)、無敵 小型の直線弾。 2023/04/07現在、副砲なのに主砲ダメージ、設定ミス? 付与状態異常 └0.2秒吹き飛ばし、4%衝突割合ダメージ2分割 | ||||
単発混合 | 神護の天幕 [武器2段階解放] | 10x1発 | 10秒 | |
味方全体に3000ダメージまで防ぐ永続射撃バリア展開 | ||||
剣型格闘 | 導きの長杖 [武器初期解放] | x | ||
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|
組合技 | 長杖連撃 | 2秒 | |
前方射程600 300 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 200 通常混合ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ 500 通常格闘ダメージx2 └0.5秒めまい60、1秒ノックダウン200%、6%衝突割合ダメージ3分割 300 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 200 通常混合ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ | |||
架招 | 純粋なる意志 | 6秒 | |
射程500、判定なし、カウンター行動 ごちゃごちゃしてHIT数が不安定 最終的に敵を吹き飛ばして「導きの鳴響」で撃つ 400 通常格闘ダメージx最大3HIT └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 300 通常格闘ダメージx最大2HIT └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 第3武器「導きの鳴響」発射 200 通常混合ダメージx最大2HIT └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ 500 通常格闘ダメージx最大2HIT └0.3秒めまい20、0.7秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ | |||
防御指令 | ブロックL2-ABEL | 3秒 | |
無敵 自分に「導きの鳴響」を展開(武器消費なし) | |||
回避指令 | 高速回避 | 2.4秒 | |
判定なし | |||
行動指令 | 高速前進 | 3秒 | |
無敵 | |||
架招 | 乖離した本心 | 8秒 | 機体行動1段階目 |
前方射程500、無敵、カウンター行動 瞬間移動 400 通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 500 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい20、0.7秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ 瞬間移動 400 通常格闘ダメージx4 └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 500 通常格闘ダメージx4 └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 1秒ノックダウン 第3武器「導きの鳴響」発射 400 通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 500 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ | |||
架招投 | 破壊される運命 | 12秒 | 機体行動1段階目 |
前方射程400、無敵、カウンター行動 500 通常格闘ダメージ └0.5秒めまい60、1秒ノックダウン200%、6%衝突割合ダメージ3分割 500 通常格闘ダメージx3 └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 掴み動作(投げカウンター有効) 240 通常格闘ダメージ 投げ技 地雷8個?設置 400 通常混合ダメージ └0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ 600 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい100、1秒凍結100% 0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割 500 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 400 通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ 500 通常格闘ダメージ └0.5秒めまい60、1秒ノックダウン200%、6%衝突割合ダメージ3分割 | |||
超必殺技 | 無罪者の叫び | 17秒 | 機体行動2段階目 |
無敵かつ判定なし 地雷8個?設置 400 通常混合ダメージ └0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ 600 通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ 1秒ノックダウン 地雷8個?設置 400 通常混合ダメージ └0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ 600 通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ 1秒ノックダウン 掴み動作(投げカウンター無効) 500 通常格闘ダメージ └0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ 投げ技 地雷8個?設置 400 通常混合ダメージ └0.5秒めまい100、2%衝突割合ダメージ 1000 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100% 6%衝突割合ダメージ3分割、6%割合ダメージ3分割 1000 通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ |
入手方法
- [期間限定] ガチャ
└ピックアップ期間のみガチャから排出される - [期間限定] 超合金∑175個交換 1機のみ
└2023/06/06まで - [期間無し] 太陽の翼勲章
└翼機体万能交換アイテム
性能
- エクストラ補助パック
攻撃性能を捨て、全体遠距離バリアと1体の死亡保険を搭載した機体。
耐久値が最も低い1体に対する死亡保険と最終防御力上昇と全体遠距離バリアが最大の特徴。
カインと兄弟という設定もあり、カインとセット前提に設計されているため、他の組み合わせの場合は最も低い耐久値を意識する必要があり非常に扱いづらい。
カウンター投技の「破壊される運命」は最近の機体としては珍しく投げカウンター有効なので注意。 - 改造優先度
フレーム > 機体行動 > 武器 > 耐久値
- フレーム
フレーム効果「犠牲」
耐久値が最も低い味方の最終防御力を24%上昇し、1回だけ50%回復する自動復活効果。◆戦闘に参加時
耐久値が一番低い味方と連結
自機と連結対象の最終防御力が24%上昇
◆連結対象が致命ダメージを受けると発動
自機の現在耐久値の50%を消費
連結対象の最大耐久値の50%を復元
この復元効果は戦闘中1回しか発動できない
※アベルの耐久値が最も低い場合、最終防御のみ適用される?
自身の耐久値が最も低い場合は自分に最終防御部分のみ適用されるので注意。
最大耐久値ではなく、現在耐久値を参照するため、開幕HPが半減するカインを優先して選択しやすい。
戦闘開始時に特にエフェクトもないため選択される機体は非常に分かりづらい。 - 武器
武器追加「神護の天幕」
味方全体に3000ダメージ防御する永続射撃バリアを付与する。 - 機体行動
機体行動追加「無罪者の叫び」
投げカウンター無効の投げ技で威力も高いため可能なら解放したい。
- フレーム
- ゲーム内公式おすすめパーツデータ
装備構成
2023/04/22
無料ガチャで入手率が増えてきたのか、マスターアリーナでもミドル帯程度の使用率まで上昇。
日本はバイロンとメルルでほぼ2択、本国はメルル以外ほぼ使われていない(ほかは極少数派)
武器は相変わらずチャージブレードとEN吸収爪と強力エネ吸収弾で分かれる
パイロット | パーツ | ||
---|---|---|---|
メルル | 油圧ジョイント | 強力エネ吸収弾 | 懸架装置 |
ハードシェル | 傾斜装甲 | アイアンシェル | |
副官: ヴァネッサ:支援(愛)等 日本版で比較的多い構成 | |||
メルル | 活性金属コア | EN吸収爪 | 懸架装置 |
ハードシェル | 揮発性液体金属塗装 | ウィルゴ | |
副官: 洛々:支援(事前整備)、ヴァネッサ:支援(愛)等 本国版で比較的多い構成 |
2023/04/17
マスター帯での使用率は日本・本国共にやや低めを維持。
日本では覚醒バイロンの使用率がやや高いが、本国では覚醒メルルが主流。
武器はチャージブレードも使用率が高い。
改造素材
Sレア以降は強化コスト共通で、2段階目からは改造毎に同一機体が要求される。
コイン | アトミックコア | 同一機体 | 累計 | |
---|---|---|---|---|
★1 | 20,000 | 100 | - | 20,000 100 |
★2 | 40,000 | 400 | - | 60,000 500 |
★3 | 80,000 | 800 | - | 140,000 1,300 |
★4 | 160,000 | 1,200 | - | 300,000 2,500 |
★5 | 320,000 | 1,600 | 同一機体 | 同一機体x1 620,000 4,100 |
★6 | 640,000 | 3,200 | 同一機体 | 同一機体x2 1,260,000 7,300 |
★7 | 1,280,000 | 4,800 | 同一機体 | 同一機体x3 2,540,000 12,100 |
★8 | 2,560,000 | 6,400 | 同一機体 | 同一機体x4 5,100,000 18,500 |