ナイトメア
機体データ
名称 | ナイトメア | |||
---|---|---|---|---|
開発 | バイエルングループ | |||
Rank | SSS | タイプ | 特製 | |
耐久 | 6400 | 重量 | 113 | |
サイズ | 6.4x8.0 | 速度 | 93 | |
近接戦向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
「ブラックライトニング」の隊長代理、ヴェロニカの搭乗機。 「ブラックライトニング」の怖さを代表する、斬首攻撃能力に特化した小規模戦闘向けBM。 大鎌による攻撃はBMの汎用防御動作を無効化し、敵を一撃で仕留める。 |
- 期間限定低確率機体
- 入手
- ガチャのみ
- 超合金∑175個交換(2019年9月30日まで)
- 太陽の翼勲章
- 闇市等で欠片は出現しない
- 性能
- 日本先行実装機
- ステルス、とフレームによる高い生存力
- 定期的なステルスの発動により圧倒的生存率を実現
武器「ワルツ」CT13秒、行動「レクイエム」CT19秒
→レアペットのカミカクシと非常に相性が良い
※ステルスによる生存性能なため、後衛にタゲが飛ぶ危険性がある - 毎秒1回攻撃を回避し、残像により敵の攻撃も誘導するため被弾率も抑えてくれる
- 実装当時はトップクラスの生存率を誇ったが、2019年10月現在は落ちやすくやや運用が難しい
- 考えられる要因
→グレートゼオライマーやガウェイン・GLによる高い瞬間火力機体の増加
→ダガー全装B型によるアンチステルス(遭遇率はそこまで高くはない)
→マスチフ使用率の増加
- 定期的なステルスの発動により圧倒的生存率を実現
- 強力な機体行動、ノックダウン+割合ダメージ
- 機体行動各所にノックダウン属性がついており、執拗にノックダウンを奪う
(一部発動率50%だがヒット数が多く非常にノックダウンを狙いやすい) - 随所に配置された10%割合ダメージ
→武器「ワルツ」CT13秒、行動「ソナタ(投)」CT5秒「レクイエム」CT19秒
99分割で3.3秒かけてダメージを与え続ける - 妨害性能は高いが、意外と火力はやや高い程度
- 機体行動各所にノックダウン属性がついており、執拗にノックダウンを奪う
- 耐性が存在しない機体の振動(正式名称不明)
- 白いエフェクトがかかった状態
- 機体行動全般を遅らせる?
- 実装当初は一部行動をキャンセルさせていた気がするが
現在はそういう事はなくなった
- フレームの量子化について
- パーツ例(防御系は別ページ:おすすめ防具)
カテゴリ 装備 武器名 備考 コア 伝動コア 格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。 更新スフィア 耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。ウェスパを使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。 銃弾 強力エネ吸収弾 挑戦入手可能。通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。すべて通常属性武器の機体なので、これ以外を装備することはまずない。 高周波強化装置 挑戦入手可能。通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。 ハイパービームソード 挑戦入手可能。格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 エネ吸収弾 強力エネ吸収弾の下位互換
フレーム特性
- 1段階目フレーム解放
量子化
1.5秒に1回、単体の攻撃を回避。同系統の効果と重ねがけ不可。 - 2段階目フレーム解放(★6~)
量子化+残像
1秒に1回、単体の攻撃を回避。同系統の効果と重ねがけ不可。
1秒ごとに、反対方向に残像を1つ生み。敵の照準をそちらに誘導する。
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
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長柄格闘 | ストリング | x | ||
解放:初期 格闘武器 | ||||
散弾格闘 | トリオ | 313x3発 | 6秒 | |
解放:1段階 回転エネルギー弾 1HITで消滅するが10秒持続する 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能 | ||||
単発格闘 | ワルツ | 313x1発 | 13秒 | |
解放:2段階 鎌を投げる、3~10HIT 1秒ステルス発動 命中した相手に 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃 10%割合ダメージ99分割 | ||||
剣型格闘 | ボウイング | x | ||
解放:初期 格闘武器 |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|
組合技 | セレナーデ | 2秒 | |
前方射程220 4回鎌で攻撃 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)x4 | |||
投技 | ソナタ(投) | 5秒 | |
前方射程220 掴んで叩きつける 313通常格闘ダメージ 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%) 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン100%)x2 | |||
架招 | マーチ | 6秒 | |
前方射程500 前半無敵のカウンター 鎌での回転斬り4HIT 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)x4 | |||
防御指令 | ブロックL2 | 3秒 | |
前方攻撃を100%ブロック | |||
回避指令 | サイド回避L1 | 3秒 | |
前方攻撃を回避 | |||
行動指令 | タプレット | 3秒 | |
加速移動? | |||
必殺技 | シンフォニー | 10秒 | 機体行動1段階目 |
前方射程500 鎌で攻撃しつつ、敵全体の足元に回転エネルギー弾 鎌攻撃 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)x2 エネルギー弾 113通常格闘ダメージ(0.3秒めまい、1%割合ダメージ、0.3秒めまい)x9HIT | |||
超必殺技 | レクイエム | 19秒 | 機体行動2段階目 |
前方射程400 ステルスを発動しつつ、鎌による連続攻撃 回転鎌 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割) x3~11HIT、デバフは1回のみ? 突進? 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x6 強鎌攻撃 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%) 313通常格闘ダメージ 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%) |