Rollback of 機体/SSS/ナイトメア

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機体データ

機体/SSS/ナイトメア名称ナイトメア
開発バイエルングループ
RankSSSタイプ特製
耐久6400重量113
サイズ6.4x8.0速度93
近接戦向け
★9に合計5機必要
「ブラックライトニング」の隊長代理、ヴェロニカの搭乗機。
「ブラックライトニング」の怖さを代表する、斬首攻撃能力に特化した小規模戦闘向けBM。
大鎌による攻撃はBMの汎用防御動作を無効化し、敵を一撃で仕留める。
  • 期間限定低確率機体
  • 入手
    • ガチャのみ
    • 超合金∑175個交換(2019年9月30日まで)
    • 太陽の翼勲章
    • 闇市等で欠片は出現しない
  • 性能
    • 日本先行実装機
    • アル・ニヤトと違い非常に強力な性能
      • 使い勝手はアル・ニヤトに近い機体
      • 暗殺機をさらに突き詰めた形になっている
      • 高頻度のステルスでヘリ並の生存率を誇る
    • 残像により敵の攻撃を誘導する。
      • 特にミサイルをそらすのに有効
      • 毎秒回避と合わせて回避能力が高い
    • さらに加えて高頻度で発動するステルスにより耐久性能が非常に高い
    • やりすぎな10%割合ダメージのオンパレード
      • 3種類搭載、99分割なのであらゆる防御手段を回避する、Gモードで防ぐしかない
      • 99分割で3.33秒持続するため、アリシアの回復を妨害する性能を持つ
      • 武器「ワルツ」CT13秒
      • 行動「ソナタ(投)」CT5秒
      • 行動「レクイエム」CT19秒
    • 最大の特徴は3.3秒持続する機体の振動?(正式名称不明)
      • 白いエフェクトがかかった状態
      • 機体説明にある汎用防御効果を無効化する機能なのかもしれない
    • 毎秒1回回避する量子化
      • 絶対回避系と重ねがけ不可
      • 同系列は等の絶対回避、バイロン等の空蝉
      • ウェスパ等の泰然自若とは重複発動する
    • 2019年8月3日再検証済み
      • 検証方法はフレーム1段階で残像なし
      • 回避行動が発動しないように背後から攻撃
      • +ディアスト「ドローンライフル」のヒット数を比較する
        通常ヒット数は4秒間で38~40ヒット
      • 1段階目フレームのみ (32~34ヒット、-6)
      • トゥヤの絶対回避は変化なし
      • ウェスパの泰然自若 (26~27ヒット、-6~-7、4 / 0.6 = 6.66で一致)
      • ウェスパ + 形状記憶合金改 (22~24ヒット、-10、毎秒無効で4回なので一致)
      • おまけ、2段階目フレームのみ (30~32ヒット、-8)
    • アリシアとセットで使うのがトレンド
    • 高い頻度のステルスからペット装備/ペット/カミカクシカミカクシと相性が良い
  • パーツ例(防御系は別ページ:おすすめ防具
    カテゴリ装備武器名備考
    コア装備/パーツ/伝動コア伝動コア格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。
    装備/パーツ/更新スフィア更新スフィア耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。ウェスパを使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。
    銃弾装備/パーツ/強力エネ吸収弾強力エネ吸収弾挑戦入手可能。通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。すべて通常属性武器の機体なので、これ以外を装備することはまずない。
    装備/パーツ/高周波強化装置高周波強化装置挑戦入手可能。通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。
    装備/パーツ/ハイパービームソードハイパービームソード挑戦入手可能。格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。
    装備/パーツ/エネ吸収弾エネ吸収弾強力エネ吸収弾の下位互換

フレーム特性

  • 1段階目フレーム解放
    量子化
    1.5秒に1回、単体の攻撃を回避。同系統の効果と重ねがけ不可。
  • 2段階目フレーム解放(★6~)
    量子化+残像
    1秒に1回、単体の攻撃を回避。同系統の効果と重ねがけ不可。
    1秒ごとに、反対方向に残像を1つ生み。敵の照準をそちらに誘導する。

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

武器解放武器種名称威力弾倉装填属性備考
初期アイコン/格闘長柄格闘ストリングアイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
1段階アイコン/格闘散弾格闘トリオ3133発6秒アイコン/-アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常回転エネルギー弾
1HITで消滅するが10秒持続する
0.5秒めまい、0.5秒制御不能
2段階アイコン/格闘単発格闘ワルツ3131発13秒アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常鎌を投げる、3~10HIT
1秒ステルス発動
命中した相手に
0.5秒めまい、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃
10%割合ダメージ99分割
初期アイコン/格闘剣型格闘ボウイングアイコン/-アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常

機体行動

種類技名クールタイム備考
組合技セレナーデ2秒
近距離前方に4回鎌で攻撃
313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)
投技ソナタ(投)5秒
掴んで叩きつける
313通常格闘ダメージ
313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割、ノックダウン)
313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)x2
架招マーチ6秒
中距離前方カウンター
鎌での回転斬り4HIT
313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)x4
防御指令ブロックL23秒
前方攻撃を100%ブロック
回避指令サイド回避L13秒
前方攻撃を回避
行動指令タプレット3秒
加速移動?
必殺技シンフォニー10秒機体行動1段階目
鎌で攻撃しつつ、敵全体の足元に回転エネルギー弾
鎌攻撃
 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)x2
エネルギー弾
 113通常格闘ダメージ(0.3秒めまい、1%割合ダメージ、0.3秒めまい)x9HIT
超必殺技レクイエム19秒機体行動2段階目
ステルスを発動しつつ、鎌による連続攻撃
回転鎌
 313通常格闘ダメージ
 (0.5秒めまい、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割)
 x3~11HIT、デバフは1回のみ?
突進?
 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6
強鎌攻撃
 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)
 313通常格闘ダメージ
 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割、ノックダウン)
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