Rollback of 機体/SSS/ナイトメア
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[Rev:boRGsTFxyh](最終更新:5年前)
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機体データ
名称 | ナイトメア | |||
---|---|---|---|---|
開発 | バイエルングループ | |||
Rank | SSS | タイプ | 特製 | |
耐久 | 6400 | 重量 | 113 | |
サイズ | 6.4x8.0 | 速度 | 93 | |
近接戦向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
「ブラックライトニング」の隊長代理、ヴェロニカの搭乗機。 「ブラックライトニング」の怖さを代表する、斬首攻撃能力に特化した小規模戦闘向けBM。 大鎌による攻撃はBMの汎用防御動作を無効化し、敵を一撃で仕留める。 |
- 期間限定低確率機体
- 入手
- ガチャのみ
- 闇市等で欠片は出現しない
- 性能
- 日本先行実装機
- アル・ニヤトと違い非常に強力な性能
- 使い勝手はアル・ニヤトに近い機体
- 暗殺機をさらに突き詰めた形になっている
- 高頻度のステルスでヘリ並の生存率を誇る
- 残像により敵の攻撃を誘導する。
- 特にミサイルをそらすのに有効
- 毎秒回避と合わせて回避能力が高い
- さらに加えて高頻度で発動するステルスにより耐久性能が非常に高い
- やりすぎな10%割合ダメージのオンパレード
- 3種類搭載、99分割なのであらゆる防御手段を回避する
Gモードで防ぐしかない - 武器「ワルツ」CT13秒
- 行動「ソナタ(投)」CT5秒
- 行動「レクイエム」CT19秒
- 3種類搭載、99分割なのであらゆる防御手段を回避する
- 最大の特徴は3.3秒持続する機体の衝撃
- 白いエフェクトがかかった状態
- 機体説明にある汎用防御効果を無効化する機能なのかもしれない
- 格闘回避が普通に発動してるようにも見える…
- 割合ダメージと隣り合わせになっているため。おそらくただの設定ミス?
- どこまでがバグでどこまでが正常かわからない
- 毎秒1回回避する量子化
- パーツ例(防御系は別ページ:おすすめ防具)
カテゴリ 装備 武器名 備考 コア 伝動コア 格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。 更新スフィア 耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。ウェスパを使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。 銃弾 強力エネ吸収弾 挑戦入手可能。通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。すべて通常属性武器の機体なので、これ以外を装備することはまずない。 高周波強化装置 挑戦入手可能。通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。 ハイパービームソード 挑戦入手可能。格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 エネ吸収弾 強力エネ吸収弾の下位互換
フレーム特性
- 1段階目フレーム解放
量子化
1.5秒に1回、単体の攻撃を回避。同系統の効果と重ねがけ不可。 - 2段階目フレーム解放(★6~)
量子化+残像
1秒に1回、単体の攻撃を回避。同系統の効果と重ねがけ不可。
1秒ごとに、反対方向に残像を1つ生み。敵の照準をそちらに誘導する。
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器解放 | 武器種 | 名称 | 威力 | 弾倉 | 装填 | 属性 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 長柄格闘 | ストリング | ||||||
1段階 | 散弾格闘 | トリオ | 313 | 3発 | 6秒 | 回転エネルギー弾 1HITで消滅するが10秒持続する 0.5秒めまい、0.5秒制御不能 | ||
2段階 | 単発格闘 | ワルツ | 313 | 1発 | 13秒 | 鎌を投げる、3~10HIT 1秒ステルス発動 命中した相手に 0.5秒めまい、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃 10%割合ダメージ99分割 | ||
初期 | 剣型格闘 | ボウイング |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|
組合技 | セレナーデ | 2秒 | |
近距離前方に4回鎌で攻撃 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン) | |||
投技 | ソナタ(投) | 5秒 | |
掴んで叩きつける 313通常格闘ダメージ 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割、ノックダウン) 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)x2 | |||
架招 | マーチ | 6秒 | |
中距離前方カウンター 鎌での回転斬り4HIT 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)x4 | |||
防御指令 | ブロックL2 | 3秒 | |
前方攻撃を100%ブロック | |||
回避指令 | サイド回避L1 | 3秒 | |
前方攻撃を回避 | |||
行動指令 | タプレット | 3秒 | |
加速移動? | |||
必殺技 | シンフォニー | 10秒 | 機体行動1段階目 |
鎌で攻撃しつつ、敵全体の足元に回転エネルギー弾 鎌攻撃 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)x2 エネルギー弾 113通常格闘ダメージ(0.3秒めまい、1%割合ダメージ、0.3秒めまい)x9HIT | |||
超必殺技 | レクイエム | 19秒 | 機体行動2段階目 |
ステルスを発動しつつ、鎌による連続攻撃 回転鎌 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割) x3~11HIT、デバフは1回のみ? 突進? 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6 強鎌攻撃 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン) 313通常格闘ダメージ 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、3.3秒衝撃、10%割合ダメージ99分割、ノックダウン) |