ブレーキングドーン決戦型FA

機体データ

機体/SSS/ブレーキングドーン
名称ブレーキングドーン決戦型FA
開発ゼネラルエンジン
RankSSSタイプ特製
耐久6480重量185
サイズ6.5x8.3速度76
長距離戦向け
超改造機体
長い議論の末、開発組はウッドの意見を受け入れ、ブレーキングドーンの既存の武器システムを可能な限り変更せず、機体性能を改善することを決めた。開発組はほかの部門からの資料を利用して粒子砲の収納改造に実現、このメカの行動能力損失を最低限に抑えた。
「よく性能を改善するなんて言えるな・・・こんな砲台、戦場に入ると攻撃するタイミングさえないだろう。」
「あのミスター・ウッドのことだ。な~に、もっと推進機装備すれば、彼はこいつを使ってドッグファイトでもできるだろう。」

超改造機体

超改造」実装機体、超改造には機体を5機揃えて★9まで改造する必要がある。
詳しい手順は「超改造」ページに、必要素材は超改造先の機体ページに記載。
また、超改造機体の超改造先は分岐を除き、順に改造していく必要がある。

  1. ブレーキングドーン
    日本鯖:初期
  2. ブレーキングドーン決戦型
    日本鯖:2018/11/30実装
    ZERO版:初期
  3. ブレーキングドーン決戦型FA
    日本鯖:2020/03/13実装
    ZERO版:未実装

超改造詳細

  • 超改造必要素材
    レシピ解放 (初回のみ)改造コスト (毎回必要)
    アイテム/道具/リサーチポイント リサーチポイントx250
    装備/パーツ/レーザースコープレーザースコープx1
    装備/パーツ/プラズマ弾のカケラプラズマ弾のカケラx1
    装備/パーツ/緋色の宝石のカケラ緋色の宝石のカケラx1
    装備/パーツ/青い宝石青い宝石x1
    装備/パーツ/固定砲台固定砲台x1
    アイテム/道具/超合金 超合金x1,000
    アイテム/道具/試作型レーザー増幅器 試作型レーザー増幅器x1
    アイテム/道具/コイン コインx1,000,000
    アイテム/道具/アトミックコア アトミックコアx1,000
  • 変更点
    • 重量:185に増加(+16)、速度76に増加(+3)
    • 武器追加:対要塞レーザー砲
    • 機体行動追加:応急シールド

性能

  • 本国機体名からの翻訳だと「ブレーキングドーン全装決戦型」
  • 武器が追加されたブレーキングドーン決戦型
    高威力の「対要塞レーザー砲」が追加され、ますます火力が強化された
    追加された「対要塞レーザー砲」は「OverloadShoot」で装填されないのは注意
    単純に火力アップの他、武器の追加で弾薬が空になりづらくなった。
  • 実装時のアリーナでの使用
    メフィストフェレス・REBELなどの環境だったため、アタッカーという立ち回りではなく
    後衛としての生存能力から補助パイロットの搭乗機として利用された。
    環境を破壊したや、補助パイロットのウォーレン・ソロスが主な搭乗パイロットだった。
    2v2などの遠距離対決ではアタッカーとして活躍。無料機体としては最高峰の性能。

パーツ例

  • アリーナの傾向としては補助系に載せつつ火力を上げる立ち回り
  • コア
    • 装備/パーツ/ローラーコアローラーコア 適用範囲が広いため、火力向けの定番パーツ
    • 装備/パーツ/更新スフィア更新スフィア 補助キャラの場合UBを伸ばす場合もあるがそこそこ分かれる
    • 装備/パーツ/ダブル冷却コアダブル冷却コア 対要塞レーザー砲の装填補助がないため選択肢に入ってくる
      攻撃間隔も短くなるため瞬間火力も高くなる(50%で秒間20発が秒間30発に増加する)
    • 装備/パーツ/爆噴射コア爆噴射コア 攻撃間隔を短めにしつつ爆射の威力を上げる
  • 銃弾
    • 装備/パーツ/エーテル弾エーテル弾 相手の防御を確率で抜くためアリーナではほぼ1択
    • 装備/パーツ/プラズマ弾プラズマ弾 相手のバリアを考えない火力寄りのパーツ
      破防で相手の状態異常耐性を無効化させる点も優秀
  • 補助
    • 装備/パーツ/ハイパワーバンチャーハイパワーバンチャー 主砲ビームの弾倉と威力を上げる
      定番だが「対要塞レーザー砲」の装填が非常に遅くなるので難しいところ
    • 装備/パーツ/爆射増幅器爆射増幅器 爆射武器の弾倉を上げつつ装填も上げてくれる

フレーム特性

  • 決戦装備
    • 敵のミサイルまたはドローン砲を50発まで迎撃。
    • 受けるビームダメージを40%軽減。
    • ◆瀕死状態になると
      要塞砲を切り離し最後の攻撃を仕掛ける

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

アイコン/主砲
[初期]
爆射主砲
アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
粒子キャノン砲
180x6発 / 5.5秒
攻撃間隔:3 (10発/秒)
貫通ビーム、貫通毎にダメージ20%減衰
0.5秒スロウ200
アイコン/副砲
[2段階]
爆射副砲
アイコン/-アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
肩式ビーム砲
160x3発 / 3.5秒
攻撃間隔:5 (6発/秒)
両肩に搭載された貫通ビーム
貫通毎にダメージ20%減衰
0.5秒スロウ180
アイコン/副砲
[2段階]
爆射副砲
アイコン/-アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
肩式ビーム砲
160x3発 / 3.5秒
同名の第2武器と同武器
アイコン/主砲
[1段階]
単発主砲
アイコン/-アイコン/-アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発
腰部レールガン
360x1発 / 2.5秒
攻撃間隔:5 (6発/秒)
腰部分のレールガン発射、肩より若干間隔が広い
0.5秒スロウ150、1秒ノックダウン50%
アイコン/主砲
[1段階]
単発主砲
アイコン/-アイコン/-アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発
腰部レールガン
360x1発 / 2.5秒
同名の第4武器と同武器
アイコン/主砲
[初期]
爆射主砲
アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
対要塞粒子砲
240x12発 / 10秒
攻撃間隔:3 (10発/秒)
範囲ビーム、貫通しても減衰しない
0.5秒スロウ200
アイコン/主砲
[2段階]
爆射主砲
アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
対要塞レーザー砲
300x15発 / 14秒
攻撃間隔:3 (10発/秒)
発射口を細くして発射するレーザー
0.5秒スロウ200

機体行動

  • 防御指令 - 応急シールド CT4秒
    超改造で追加
    • 0.8秒間、銃弾反射シールドを展開
  • 回避指令 - カタパルト回避 CT3秒
    前方攻撃に対する回避行動、射撃回避
  • 回避指令 - 後方回避 CT3秒
    攻撃者が射程300、に対する回避行動、射撃回避
  • 特殊技 - ミサイル支援要請 CT15秒 機体行動1段階目
    • 画面全体に大量の小型ミサイルを発射
      • 100 通常ミサイルダメージ
        0.3秒スロウ150
  • 超必殺技 - OverloadShoot CT24秒 機体行動2段階目
    射程2000
    超改造で全弾発射から進化
    • 射撃回避
      • 3秒間「対要塞粒子砲」を発射

コメント

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