| 1 | + | #contents |
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| 2 | + | * 機体データ [#data] |
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| 3 | + | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
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| 4 | + | |&attachref(機体/SSS/ブレーキングドーン,nolink);|~名称|>|>|ブレーキングドーン| |
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| 5 | + | |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |
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| 6 | + | |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |
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| 7 | + | |~|~耐久|6480|~重量|140| |
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| 8 | + | |~|~サイズ|6.5x8.3|~速度|69| |
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| 9 | + | |~|>|>|>|長距離支援向け| |
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| 10 | + | |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |
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| 11 | + | |>|>|>|>|LEFT:ゼネラル上層部の期待も厚い、対要塞級武器を搭載した最先端モデル。&br;ミサイルやビーム兵器から機体を守るため、全機に高価な金メッキ塗装が施され、&br;迎撃システムも搭載されている。| |
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| 12 | + | |
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| 13 | + | -&color(#f00){低確率機}; |
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| 14 | + | -入手方法 |
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| 15 | + | --[[傭兵クエスト]]、ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/BreakingDawn]]] (6%)、闇市で欠片入手可能 |
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| 16 | + | --ガチャ |
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| 17 | + | -超改造実装機 |
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| 18 | + | --[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]] |
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| 19 | + | -性能 |
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| 20 | + | --範囲火力主砲機体 |
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| 21 | + | --対要塞粒子砲を除けば装填速度が早い |
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| 22 | + | --傭兵クエストも比較的倒しやすい |
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| 23 | + | →時間をかければ★9に改造可能 |
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| 24 | + | --超改造の決戦型は日本でアリーナ主力機体 |
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| 25 | + | ---本国ではあまりPvE以外であまり使用されていない |
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| 26 | + | --超改造後は「要塞砲」特化へと変化する |
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| 27 | + | ---「全弾発射」→「OverloadShoot」(全弾装填から要塞砲のみを2回装填に変化) |
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| 28 | + | ---フレーム変化(瀕死で要塞砲分離) |
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| 29 | + | --パイロット |
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| 30 | + | ---○[[[パイロット/テレサ]]] アリーナでは比較的多い、エースパイロットも相性が良い |
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| 31 | + | ---○[[[パイロット/エレイン]]] フルファイアによるクールタイム加速が優秀 |
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| 32 | + | ---○[[[パイロット/セレニティ]]] 冷血、若干PvE向け |
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| 33 | + | ---△&color(#00f){[[[パイロット/ウッド]]] 自機なのに装填を考えると相性はそこまで良くない}; |
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| 34 | + | (ASで弾倉が増えると装填時間も長くなる。) |
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| 35 | + | (機体行動での24秒毎装填の1発屋としては使えなくはない) |
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| 36 | + | -装備 |
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| 37 | + | --コア |
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| 38 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 日本だと定番? |
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| 39 | + | 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1 |
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| 40 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア,nolink,50%); 爆噴射コア>装備/パーツ/爆噴射コア]] 本国定番 |
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| 41 | + | 爆射武器の攻撃力+最大50%、全武器の攻撃間隔-最大50% |
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| 42 | + | 装填が早いため攻撃間隔を加速させる装備 |
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| 43 | + | →エースパイロット持ちを乗せるなら不要? |
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| 44 | + | --銃弾 |
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| 45 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾>装備/パーツ/エーテル弾]] |
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| 46 | + | 射撃武器の攻撃力+最大15% |
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| 47 | + | 攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 |
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| 48 | + | PvPで遠距離バリア対策 |
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| 49 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,nolink,50%); プラズマ弾>装備/パーツ/プラズマ弾]] |
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| 50 | + | 電磁、ビーム武器の攻撃力+最大35% |
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| 51 | + | 電磁、ビーム属性で攻撃すると、短時間の防御破壊効果を与える。 |
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| 52 | + | 発動間隔:3秒 |
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| 53 | + | --補助 |
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| 54 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/ハイパワーバンチャー,nolink,50%); ハイパワーバンチャー>装備/パーツ/ハイパワーバンチャー]] &color(#f00){定番}; |
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| 55 | + | ビーム属性主砲の攻撃力+最大50%。ビーム属性主砲の弾倉+最大50% |
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| 56 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器,nolink,50%); 爆射増幅器>装備/パーツ/爆射増幅器]] 使い回し |
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| 57 | + | 爆射武器の攻撃力+10% |
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| 58 | + | 爆射武器の弾倉+最大35%。爆射武器の装填速度最大35% |
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| 59 | + | |
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| 60 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 61 | + | -1段階目フレーム解放 |
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| 62 | + | ''ミサイル迎撃+ゴールド塗装'' |
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| 63 | + | 敵のミサイルまたはドローン砲を30発まで迎撃。ビームダメージを25%軽減 |
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| 64 | + | -2段階目フレーム解放(★6~) |
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| 65 | + | ''ミサイル迎撃+ゴールド塗装'' |
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| 66 | + | 敵のミサイルまたはドローン砲を50発まで迎撃。ビームダメージを40%軽減 |
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| 67 | + | |
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| 68 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 69 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 70 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 71 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 72 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 73 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 74 | + | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
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| 75 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
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| 76 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,粒子キャノン砲,178,6発,5.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
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| 77 | + | ,1段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,148,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,, |
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| 78 | + | ,1段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,148,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,~, |
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| 79 | + | ,初期,主砲,単発主砲,腰部レールガン,278,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,ノックダウン, |
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| 80 | + | ,初期,主砲,単発主砲,腰部レールガン,278,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,~, |
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| 81 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,対要塞粒子砲,231,12発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻防+0%Gモード, |
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| 82 | + | }}}}} |
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| 83 | + | |
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| 84 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 85 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 86 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 87 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~行動|h\\ |
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| 88 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 89 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 90 | + | ,防御技,アタック,1.5秒,,接近時、格闘135通常ダメージ, |
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| 91 | + | ,回避指令,カタパルト回避,3.3秒,, |
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| 92 | + | ,回避指令,後方回避,3秒,, |
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| 93 | + | ,特殊技,ミサイル支援要請,16秒,機体行動1段階目解放,画面全体にミサイル攻撃, |
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| 94 | + | ,超必殺技,全弾発射,24秒,機体行動2段階目解放,全武器装填後発射&br;粒子キャノン砲だけは全弾発射されない?, |
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| 95 | + | }}}}} |
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| 96 | + | |
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| 97 | + | * 超改造 [#lu6cjtp] |
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| 98 | + | -超改造実装機体 |
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| 99 | + | -超改造するにはブレーキングドーンを★9にしておく必要がある |
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| 100 | + | -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 |
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| 101 | + | &color(#f00){※ハイパワーバンチャーは装備でも使うため2個用意しておきたい}; |
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| 102 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 103 | + | |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| |
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| 104 | + | ,リサーチポイント,200,アイテム/道具,ポイント |
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| 105 | + | ,ハイパワーバンチャー,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品}; |
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| 106 | + | ,爆射増幅器のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
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| 107 | + | ,ゴールドコートのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
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| 108 | + | ,オーバーロードコア,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};(Aパーツ) |
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| 109 | + | ,反射コート,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};, |
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| 110 | + | }}}}} |
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| 111 | + | -超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する |
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