機体/SSS/ブレーキングドーンの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|&attachref(機体/SSS/ブレーキングドーン,nolink);|~名称|>|>|ブレーキングドーン|
5+|~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン|
6+|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7+|~|~耐久|6480|~重量|140|
8+|~|~サイズ|6.5x8.3|~速度|69|
9+|~|>|>|>|長距離支援向け|
10+|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11+|>|>|>|>|LEFT:ゼネラル上層部の期待も厚い、対要塞級武器を搭載した最先端モデル。&br;ミサイルやビーム兵器から機体を守るため、全機に高価な金メッキ塗装が施され、&br;迎撃システムも搭載されている。|
12+
13+-&color(#f00){低確率機};
14+-入手方法
15+--[[傭兵クエスト]]、ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/BreakingDawn]]] (6%)、闇市で欠片入手可能
16+--ガチャ
17+-超改造実装機
18+--[[[機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型]]]
19+-性能
20+--範囲火力主砲機体
21+--対要塞粒子砲を除けば装填速度が早い
22+--傭兵クエストも比較的倒しやすい
23+→時間をかければ★9に改造可能
24+--超改造の決戦型は日本でアリーナ主力機体
25+---本国ではあまりPvE以外であまり使用されていない
26+--超改造後は「要塞砲」特化へと変化する
27+---「全弾発射」→「OverloadShoot」(全弾装填から要塞砲のみを2回装填に変化)
28+---フレーム変化(瀕死で要塞砲分離)
29+--パイロット
30+---○[[[パイロット/テレサ]]] アリーナでは比較的多い、エースパイロットも相性が良い
31+---○[[[パイロット/エレイン]]] フルファイアによるクールタイム加速が優秀
32+---○[[[パイロット/セレニティ]]] 冷血、若干PvE向け
33+---△&color(#00f){[[[パイロット/ウッド]]] 自機なのに装填を考えると相性はそこまで良くない};
34+(ASで弾倉が増えると装填時間も長くなる。)
35+(機体行動での24秒毎装填の1発屋としては使えなくはない)
36+-装備
37+--コア
38+---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 日本だと定番?
39+連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1
40+---[[&attachref(装備/パーツ/爆噴射コア,nolink,50%); 爆噴射コア>装備/パーツ/爆噴射コア]] 本国定番
41+爆射武器の攻撃力+最大50%、全武器の攻撃間隔-最大50%
42+装填が早いため攻撃間隔を加速させる装備
43+→エースパイロット持ちを乗せるなら不要?
44+--銃弾
45+---[[&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾>装備/パーツ/エーテル弾]]
46+射撃武器の攻撃力+最大15%
47+攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。
48+PvPで遠距離バリア対策
49+---[[&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,nolink,50%); プラズマ弾>装備/パーツ/プラズマ弾]]
50+電磁、ビーム武器の攻撃力+最大35%
51+電磁、ビーム属性で攻撃すると、短時間の防御破壊効果を与える。
52+発動間隔:3秒
53+--補助
54+---[[&attachref(装備/パーツ/ハイパワーバンチャー,nolink,50%); ハイパワーバンチャー>装備/パーツ/ハイパワーバンチャー]] &color(#f00){定番};
55+ビーム属性主砲の攻撃力+最大50%。ビーム属性主砲の弾倉+最大50%
56+---[[&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器,nolink,50%); 爆射増幅器>装備/パーツ/爆射増幅器]] 使い回し
57+爆射武器の攻撃力+10%
58+爆射武器の弾倉+最大35%。爆射武器の装填速度最大35%
59+
60+* フレーム特性 [#frame]
61+-1段階目フレーム解放
62+''ミサイル迎撃+ゴールド塗装''
63+敵のミサイルまたはドローン砲を30発まで迎撃。ビームダメージを25%軽減
64+-2段階目フレーム解放(★6~)
65+''ミサイル迎撃+ゴールド塗装''
66+敵のミサイルまたはドローン砲を50発まで迎撃。ビームダメージを40%軽減
67+
68+* 武器 [#weapon]
69+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
70+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
71+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
72+#csvtemplate{{{{{
73+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
74+|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
75+|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
76+,初期,主砲,爆射主砲,粒子キャノン砲,178,6発,5.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
77+,1段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,148,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,,
78+,1段階,副砲,爆射副砲,肩式ビーム砲,148,3発,3.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,~,
79+,初期,主砲,単発主砲,腰部レールガン,278,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,ノックダウン,
80+,初期,主砲,単発主砲,腰部レールガン,278,1発,2.5秒,-,-,爆発,爆発,爆発,~,
81+,2段階,主砲,爆射主砲,対要塞粒子砲,231,12発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻防+0%Gモード,
82+}}}}}
83+
84+* 機体行動 [#action]
85+#csvtemplate{{{{{
86+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
87+|~種類|~技名|~クールタイム|~行動|h\\
88+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
89+|>|>|>|{{{5}}}|
90+,防御技,アタック,1.5秒,,接近時、格闘135通常ダメージ,
91+,回避指令,カタパルト回避,3.3秒,,
92+,回避指令,後方回避,3秒,,
93+,特殊技,ミサイル支援要請,16秒,機体行動1段階目解放,画面全体にミサイル攻撃,
94+,超必殺技,全弾発射,24秒,機体行動2段階目解放,全武器装填後発射&br;粒子キャノン砲だけは全弾発射されない?,
95+}}}}}
96+
97+* 超改造 [#lu6cjtp]
98+-超改造実装機体
99+-超改造するにはブレーキングドーンを★9にしておく必要がある
100+-まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
101+&color(#f00){※ハイパワーバンチャーは装備でも使うため2個用意しておきたい};
102+#csvtemplate{{{{{
103+|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
104+,リサーチポイント,200,アイテム/道具,ポイント
105+,ハイパワーバンチャー,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};
106+,爆射増幅器のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
107+,ゴールドコートのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
108+,オーバーロードコア,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};(Aパーツ)
109+,反射コート,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};,
110+}}}}}
111+-超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
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