ブレーキングドーン

機体データ

機体/SSS/ブレーキングドーン
名称ブレーキングドーン
開発ゼネラルエンジン
RankSSSタイプ特製
耐久6480重量140
サイズ6.5x8.3速度69
長距離戦向け
★9に合計5機必要
ゼネラル上層部の期待も厚い、対要塞級武器を搭載した最先端モデル。ミサイルやビーム兵器から機体を守るため、全機に高価な金メッキ塗装が施され、迎撃システムも搭載されている。
実装日初期
タイプ準翼機体
(ドロップ等で入手可能)

超改造実装機体

超改造」実装機体、超改造には機体を5機揃えて★9まで改造する必要がある。
詳しい手順は「超改造」ページに、必要素材は超改造先の機体ページに記載。
また、超改造機体の超改造先は分岐を除き、順に改造していく必要がある。

  1. ブレーキングドーン
    日本鯖:初期
  2. ブレーキングドーン決戦型
    日本鯖:2018/11/30実装
    ZERO版:初期
  3. ブレーキングドーン決戦型FA
    日本鯖:2020/03/13実装
    ZERO版:未実装

性能

  • ドロップなどで入手可能
  • 固定砲台アタッカー
    範囲火力の主砲アタッカー、初期機体の中では範囲火力がトップクラス。
    ただし、固定砲台なので接近されると非常に脆く、動く相手にも照準がズレやすい。
    初期の低速機体には十分な火力を発揮するが、近接機が強力になるにつれて使い勝手が落ちていく。
  • 基本PvE向け、アリーナでも使える
    超改造の決戦型で初期の日本版アリーナで活躍した。
    本国版ではほぼPvPでは使用されなかったため、基本的にPvE向けの火力機体。
  • 入手しやすいのが特徴
    傭兵クエストで戦力が揃えばクリアしやすいため欠片を集めやすい。
    入手難易度の割に性能が高いためオススメの機体。
  • パイロット
    • テレサ アリーナでは比較的多い、エースパイロットも相性が良い
    • エレイン フルファイアによるクールタイム加速が優秀
    • セレニティ 冷血、若干PvE向け
    • ウッド 自機なのに装填を考えると相性はそこまで良くない
      (ASで弾倉が増えると装填時間も長くなる。)
      (機体行動での24秒毎装填の1発屋としては使えなくはない)
  • 装備
    • コア
      • 装備/パーツ/ローラーコア ローラーコア 日本だと定番?
        連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1
      • 装備/パーツ/爆噴射コア 爆噴射コア 本国定番
        爆射武器の攻撃力+最大50%、全武器の攻撃間隔-最大50%
        装填が早いため攻撃間隔を加速させる装備
        →エースパイロット持ちを乗せるなら不要?
    • 銃弾
      • 装備/パーツ/エーテル弾 エーテル弾
        射撃武器の攻撃力+最大15%
        攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。
        PvPで遠距離バリア対策
      • 装備/パーツ/プラズマ弾 プラズマ弾
        電磁、ビーム武器の攻撃力+最大35%
        電磁、ビーム属性で攻撃すると、短時間の防御破壊効果を与える。
        発動間隔:3秒
    • 補助
      • 装備/パーツ/ハイパワーバンチャー ハイパワーバンチャー定番
        ビーム属性主砲の攻撃力+最大50%。ビーム属性主砲の弾倉+最大50%
      • 装備/パーツ/爆射増幅器 爆射増幅器 使い回し
        爆射武器の攻撃力+10%
        爆射武器の弾倉+最大35%。爆射武器の装填速度最大35%

フレーム特性

※効果量上昇タイプ

  • [1段階目]
    • ミサイル迎撃+ゴールド塗装
      • 敵のミサイルまたはドローン砲を30発まで迎撃。
      • 受けるビームダメージを25%軽減
  • [2段階目]
    • ミサイル迎撃+ゴールド塗装
      • 敵のミサイルまたはドローン砲を50発まで迎撃。
      • 受けるビームダメージを40%軽減

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

アイコン/主砲
[初期]
爆射主砲
アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
粒子キャノン砲
180x6発 / 5.5秒
攻撃間隔:3 (10発/秒)
貫通ビーム、貫通毎にダメージ20%減衰
0.5秒スロウ200
アイコン/副砲
[2段階]
爆射副砲
アイコン/-アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
肩式ビーム砲
160x3発 / 3.5秒
攻撃間隔:5 (6発/秒)
両肩に搭載された貫通ビーム
貫通毎にダメージ20%減衰
0.5秒スロウ180
アイコン/副砲
[2段階]
爆射副砲
アイコン/-アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
肩式ビーム砲
160x3発 / 3.5秒
同名の第2武器と同武器
アイコン/主砲
[1段階]
単発主砲
アイコン/-アイコン/-アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発
腰部レールガン
360x1発 / 2.5秒
攻撃間隔:5 (6発/秒)
腰部分のレールガン発射、肩より若干間隔が広い
0.5秒スロウ150、1秒ノックダウン50%
アイコン/主砲
[1段階]
単発主砲
アイコン/-アイコン/-アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発
腰部レールガン
360x1発 / 2.5秒
同名の第4武器と同武器
アイコン/主砲
[初期]
爆射主砲
アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
対要塞粒子砲
240x12発 / 10秒
攻撃間隔:3 (10発/秒)
範囲ビーム、貫通しても減衰しない
0.5秒スロウ200

機体行動

  • 回避指令 - カタパルト回避 CT3秒
    前方攻撃に対する回避行動、射撃回避
  • 回避指令 - 後方回避 CT3秒
    攻撃者が射程300、に対する回避行動、射撃回避
  • 特殊技 - ミサイル支援要請 CT15秒 機体行動1段階目
    • 画面全体に大量の小型ミサイルを発射
      • 100 通常ミサイルダメージ
        0.3秒スロウ150
  • 超必殺技 - 全弾発射 CT23秒 機体行動2段階目
    • 射撃回避
      • 全武器発射
        粒子キャノン砲だけは全弾発射されない?,

改造素材

Sレア以降は強化コスト共通で、2段階目からは改造毎に同一機体が要求される

アイテム/道具/コインコインアイテム/道具/アトミックコアアトミックコア同一機体累計
★120,000100-アイテム/道具/コイン20,000
アイテム/道具/アトミックコア100
★240,000400-アイテム/道具/コイン60,000
アイテム/道具/アトミックコア500
★380,000800-アイテム/道具/コイン140,000
アイテム/道具/アトミックコア1,300
★4160,0001,200-アイテム/道具/コイン300,000
アイテム/道具/アトミックコア2,500
★5320,0001,600同一機体同一機体x1
アイテム/道具/コイン620,000
アイテム/道具/アトミックコア4,100
★6640,0003,200同一機体同一機体x2
アイテム/道具/コイン1,260,000
アイテム/道具/アトミックコア7,300
★71,280,0004,800同一機体同一機体x3
アイテム/道具/コイン2,540,000
アイテム/道具/アトミックコア12,100
★82,560,0006,400同一機体同一機体x4
アイテム/道具/コイン5,100,000
アイテム/道具/アトミックコア18,500

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